游戏简介
原始旅程中文版是一款非常好玩的2D动作射击游戏。游戏里,在宇宙的深处,有一个神秘的星球,那里充满致命的瘴气、漂浮的岛屿和黑暗的秘密。它的名字 — 暗里星,令听到的人都为之颤抖。但为了获得那里隐藏的神秘能量,你需要和其他Ato一族的成员,一起飞往暗里星,以便拯救你们濒死的母星。你将扮演Ato远征军中的一名新兵,在传奇的战斗英雄科林队长的带领下,展开极度危险的探索任务,以求改变族人的命运。你要在变幻莫测的暗里星上不断提升战斗技能,研究装备,探索未知的秘密,揭开这次旅程的真正目的。原始旅程带有肉鸽元素,玩家将面对随机生成的怪物和地图能够保持游戏的新鲜感,加大游戏的可玩性,通过不同的装备和芯片组合可以打出无数的可能。游戏拥有充满机械元素的手绘风格,独特的画风加上精彩有趣的剧情和玩法,绝对能让玩家眼前一亮,感兴趣的玩家快来下载试试吧!
【游戏特色】
1、玩家需要为了族人的命运踏上死亡星球,开始一场惊险刺激的冒险之旅。
2、原始旅程中有各种各样的武器可以选择,玩家可以根据自己的风格进行游玩体验。
3、玩家需要根据地形谨慎地放置炮塔,炮塔会被敌人摧毁,合理释放会带给玩家强大的助力。
4、原始旅程中有许多的玩法内容可以体验,需要玩家不断的升级解锁。
5、从众多武器中做出你的选择,双持武器,无限的组合。
6、在变幻莫测的暗里星上不断提升战斗技能,研究装备,探索未知的秘密,揭开这次旅程的真正目的。
【游戏玩法】
1、武器及装备
原始旅程的武器及装备系统比较简单,刷怪,凑满材料,并且主线进行到一定流程就能开启。装备开到了LV2,也没见什么特殊被动或者主动,差别只有芯片插槽的数量及属性的不同。装备基本为枪械,即使是近战武器其实距离也很长,每种枪都有其独特的特点,譬如:后坐力倒退的散弹、抛物线的榴弹、缓慢但密集的泡泡枪等等,反倒是没有最普通最正常的枪,让人有点不习惯。
2、地图
原始旅程的地图不像传统的地牢,而是一个个浮空岛,掉下去会损血,但不会死,每一个浮空岛为一小层,刷完一波怪进入下一层,不过因为是浮空岛,所以大部分怪物都是会飞行。本质上和以撒的结合等游戏的地牢没啥差别,就是地形变成了奇形怪状的浮空岛而已。
3、炮台
原始旅程里玩家可以放置炮台,不过有一定时间的延后(因为要宝宝运过来),伤害巨高,血巨厚,支持回收,打Boss你只需要躲,剩下全靠它、
4、怪物
原始旅程里除去Boss大致分两种,近战与远程,远程可以触碰,近战不能触碰。个人感觉比较愚蠢的是远程怪物不会转身,导致在其身后完全能无伤秒。
【搭配攻略】
第一套(刷图以及打原始旅程boos的):幻想+强化刺剑+激光炮。这套我真的是非常喜欢,刺剑虽然没有暗里大剑那样一刀下去众生平等的高攻击力,但是用来清小兵和跑图真的很快很快,我甚至觉得暗里大剑砍一刀的时间,刺剑能刺好几下,伤害比大剑是肯定要高的,外加一个四级和一个三级的刺剑专属强化,为什么我不上俩个四级呢,可能游戏只能存在一个四级的专属强化吧,第二个死活刷不出来。外带一个回血,加上刺剑的那个小盾牌,无脑站撸任何boos的,完全可以满状态四个地图从1层打到21层。
第二套(原始旅程银河硬刚流):钢铁银河+暗里大剑,芯片我加的是俩个自动回血,和一个大剑的专属强化,说实话,第一套是用来跑图的,但是这套我只能说谁用谁知道,根本死不了!伤害很高,血条很厚,不存在翻车的情况滴。所有boss的二周目(就是第二次打的红色boss),都无脑过,但是就是比起第一套搭配打的慢点而已,原始之石二阶段三刀就能砍的死。(暗里那张图中的那些绿色大宝石,大剑六刀就能砍爆),好呀不解释。
第三套(原始旅程暴力机枪流):霸者+强化机器+霸者机枪,其实霸者这个二级机甲确实不好出现在这里,霸者提供的机枪威力加成可以不用理会,但是攻速加成真的很好用,玩过强化机枪的肯定都知道,攻速慢的一匹,有了霸者,就不一样了,能快上不少,再加上俩个机枪的专属强化,真的真的很暴力!比如迷幻森林十二层的那个大螃蟹,这套打起来是最快的!比第一第二套都快!前提是你得站到台阶上打,打其他boss无脑突突突就过了。
第四套(原始旅程娱乐流):处刑者+能量剑+激光炮,这套说实话我自认为很一般,能量剑虽然可以蓄力,而且一刀伤害也很高(没有暗里大剑高,蓄满了一刀甚至砍不死红色的小可爱,暗里大剑却可以),但是蓄力的时间足够刺剑狠狠的戳几下了,说实话能量剑不建议玩,前期有资源可以改装榴弹枪或者其他的什么,不建议用这个。
【魔鬼树打法攻略】
【原始旅程BOSS技能】
技能一(伤害指数★★★★★)
召唤石头砸向地面(第一阶段和第二阶段共有)
如图会从屏幕底部飞出类似红框内的石头若干,这时候我们只要站在例如途中的绿色区域就可以啦(要看准石头从底部什么位置飞上来的,我们就躲空隙间)
技能二(伤害指数★★★)
召唤地刺(第二阶段)
如图,地图上会出现类似红框内的红色光柱,这就表示boss要召唤地刺了,但是地刺召唤好像是无序的,所以偶建议大家向上跳跃(绿色剪头方向),时间自己多试试把握哦(为了截图死了几次就没有细测,偷个懒),不过如果在地面上有boss召唤残留的石块时,我们也可以站在上面躲避(建议还是进行跳跃)
技能三(伤害指数★★)
流星锤(第二阶段)
如图红框内的流星锤,有两个,从boss脸上出现,然后顺时针(还是逆时针来着)向外旋转,然后再收回
这个技能比较不好躲,所以可以不用太关注
总结:原始旅程的这个BOSS不是太难打,只要注意躲避技能一二,基本还是很安全的,(一周目的普通boss只需要放上机枪塔和激光塔然后划水就可以啦)
【玩家点评】
原始旅程总的来说,还是不错的!无论从天气系统以及画风,还是画面打击来看,都可以可以说国内没有这么良心的游戏了!好还是不好,得自己去看!这游戏6.9分不应该的,我个人觉得至少8.0,这才对得起它!!一些小的操作问题,而去贬低这款游戏,我觉得对于它来说很不公平!