游戏简介
宝可梦大集结日服是一款非常好玩的MOBA类游戏。游戏有宝可梦正版IP授权,玩家将扮演各种宝可梦和队友组成五人小队,展开5V5团队比赛。游戏的规则非常简单,玩家双方通过捕捉场上出现的各种宝可梦带进对手的阵营而获取分数,在规定的时间内分数更高的队伍可以获得胜利。游戏将宝可梦原版的技能属性进行合理安排,设置了包括防御、攻击、远程、近战在能的属性特点,玩家可以和队友一起进行配合,来获得比赛的胜利。游戏中宝可梦通过不断的战斗也会不断的收集到集结大招的能量,从而最终可以释放出炫酷华丽的集结大招,在关键时刻可以逆转比赛。宝可梦大集结中还有许多不同的游戏模式和地图,玩家可以通过征战道馆、挑战联盟,也可以与其他玩家在多人对战中一决高下,最终成为强大的宝可梦训练师。感兴趣的玩家快来下载试试吧!
【游戏特色】
【头目大挑战】
宝可梦大集结与队友齐心协力挑战陆续出现的头目宝可梦!
【欢庆1周年吧!“周年庆蛋糕大挑战”举办中】
达成任务来完成蛋糕吧!根据任务达成度将能获得相应的报酬!
【对战通行证第9季“乐队风格皮卡丘”】
对战通行证第9季开幕!可获得精美电子服和时装哦!
【宝可梦支援徽章】
宝可梦大集结传送能量时可获得的能量奖励中新增了“宝可梦支援徽章”。
徽章还有能在对战中派上用场的效果哦!多多收集吧!
【游戏亮点】
1、宝可梦大集结背景与主线任务充满神秘而又丰富的宝可梦世界故事,为玩家带来不同寻常的游戏体验;
2、游戏的社交系统允许玩家互动,分享自己的战斗经验和宝可梦捕获的故事;
3、玩家可以通过挑战联盟赛事以及每周的巨型之王活动,获得多重奖励来提升自身实力;
4、宝可梦大集结的进阶系统可以为玩家提供策略性的深入分析,提升竞技体验;
5、作为一款日服宝可梦手游,游戏维护着良好的游戏环境和安全措施,游戏平衡性和公平性得到了认可。
【新手教程】
1、【游戏玩法】
宝可梦大集结对战采用左右区块各自为营,横向移动通过击败野生(野怪)或玩家宝可梦,将收集到的能量放到集结球(塔)里然后注入对方的得分区,到此听起来像极MOBA对战玩法;不过仍有一定差异之处,像是以一局10分钟所得分的分数为主,赛事期间内两边谁拿到分数比较多一方就能获得胜利。
【什么是队伍分数】
如同上述提到宝可梦大集结击败野生宝可梦和击杀敌方带有分数的宝可梦都可以获得分数。然而进入集结球过注入过程会有读取时间,也就是说过程中被攻击中断需要重新跑LOADING,读取条跑完除了能拿下塔之外,还能拿到关键的队伍分数。集结球的塔内两种状况,当处于敌方的塔内携带的能量越多读取的时间会越长;另外一个是位于我方在得分点内时有额外护盾。
2、【宝可梦成长之路】
每次的宝可梦大集结对战中,宝可梦会随着等级经历进行外型的成长进化,主要区分升等进化、新技能选择两种。
【升等进化】两个阶段进化
首先刚开始所有人都是持有最低阶的宝可梦(1等),随着击杀野怪或是玩家获取到经验提升等级后便能进化。例如阿罗拉六尾等级4后进化成第一阶段的阿罗拉九尾;小火龙5等进化成火恐龙、9等是第二阶的喷火龙,皮卡丘就没有进化阶段。游戏中等级决定一切战力,所以要想办法比别人更快的获取经验值提升等级,主要有三个模式:
击杀宝可梦:不管是野外小怪或是BOSS,还是敌方玩家的宝可梦,都能获得经验值。
集结球注入分数:成功将能量注入对方的集结球,不但能拿到分数还有经验。
【技能招式】可学习的技能
每只宝可梦都有5个招式,其中以4种攻击模式和1种特性(被动)为主。攻击模式又分为一个普攻、两个主动技能以及一个集结招式(大招);普功入场1等就有,9等时再习得最后一个集结招式,多数宝可梦的大招皆属于范围技能。
然而主动技能又细分两个等级阶段,有的是4和6等可以学习,有的则是5和7等,各以中阶和高阶技能区分,在等级达成学习时系统会给予两个技能让你选择1种实装,玩家依据场上战况不同选择适合现有局势的对应技能。
3、【野怪BOSS作用】
游戏中会有三种BOSS出现,击败的玩家可以获得短时间内对应能力,分别是:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟。
洛托姆:处于中间偏上的地方,打倒会自动前往该路的敌方得分区,随即队伍分数增加20分,同时短时间内会发生故障。
暴噬龟:在中间偏下的地方,打倒后会在短时间内获得护盾,护盾可让宝可梦受到的部分伤害无效。
闪电鸟:位于地图最中间地方,是个足以决定一场战局胜负的大BOSS,因此需要队友多人一同击杀。打倒后可使敌方所有得分区故障,进行快速抢分扩充区域。
4、【对战指南】地图要点
黎莫特竞技场地图分为上路和下路,两条路线上都有设立双倍的得分区,其中路练途中和地图中央附近都会有多种野生宝可梦,左右两方的资源获取辆都是完全一样的。
宝可梦大集结跟MOBA的机制还是有差异,有着野怪但是没有兵线上的小兵推塔,因此更醒着野生宝可梦的重要性。上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗。开局之后会有一个小游标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧。
上一篇为各位训练家讲解玩法和BOSS作用,相信大家对游戏有一定基础认知。紧接着本次第二篇进一步提到,在面对游戏战局场上的任何一个游戏操作都有可能带给不同局势风向,避免胡乱虾打单干,而是有个良好游戏意识和观念可以稳住基本盘,加上善用小机关、物品,更能无往不利。
5、【道具拾取和游戏机关】
双方对战中,不乏有人集中火力刷野怪,还有人专注于杀人满场来回跑。除了这些之外,尚有各式各样的物品强化能力和小机关可以立马回到反击:
像是果实类的黄色文柚果会恢复HP(在前得分区被破坏之前,会反覆的出现)。
绿色的沙鳞果拾取后短时间内会提高移动速度(位于地图中央BOSS闪电鸟出现附近)。
地图中间有四个小的跳板,使用跳跃后可飞越并进入草丛快速移动藏匿。
双方自家门口也有两个黄色弹跳装置(开赛5分钟后),站上后可选择上中下路各两个位置降落能快速抵达战区,如果落地有敌方还能击飞效果。
6、【游戏意识和观念】
玩了几天宝可梦大集结发现多数玩家很容易上头,为了打架而打架,却遗忘是个团体合作策略游戏和游戏胜利的条件,体验下来提出几点关于赛场上意识与观念:
【胜利条件】
宝可梦大集结对战是10分钟采得分最多的那一方队伍取得胜利,而不是杀人打架、也不是看杀人数。此外最好能成群结队一起行动,一旦取得能量在同一个得分区得分速度会提升至少30%。
【留意小地图和多发讯息】
再次强调5人合作游戏要的是协作,不是单干强杀。时不时留意左上角的小地图查看我方和敌方动向,进而做出有效的判断决定要不要支援。当然难免会有离开小地图视线的时候,这时就需要善用快捷发言,通过按钮告诉同团队友自身的状态,除了能更快速提示队友,甚至预先做出战术安排。
【路线上的变速区】
在进入敌方得分区的同时也迈入变速区(红橘色),路线上会是减速状态。相反的,当敌方得分区被破坏,路线上的变速区也会跟着失去效果,然而变速区有明显用颜色区分差异,让玩家更能轻易辨识(自家门口有蓝色加速区)。所以除非有无法避免的状况,尽可能别走向移动缓慢的变速区。
【最后冲刺逆转机会】
10分钟赛事不长不短,任何一个破口都有机会逆转,关键时刻的选择至关重要,无论是防守或是进攻仰赖着团体行动,特别是比赛最后两分钟战场上会有不同的变化出现:
比赛倒数2分钟,开始野生的宝可梦会自动进化,打倒后的分会也会大幅增加加倍。
比赛剩余1分半,我方队伍中有两位宝可梦一同站在门口树下,可以将比赛时间延长两分钟,双方两边最多可以延长两次时间,两次后数就会消失。所以要特别留意时间以及打掉对方门口的树,千万别给翻盘续命的机会了。
BOSS闪电鸟击杀,能获得一定能量外,还能将对方所有得分区出现短时间内故障效果,有机会一波带走大量分数。
【玩家点评】
宝可梦大集结有没有可能能设计多个地图加入树木水等环境,就和动漫中的对战场地一样,不用增加什么地形,只用标出每场战斗中的场地类型。如朽木妖在森林环境中可以回复体力之类的。毕竟不是王者之类的强竞技手游,既然如此何不多点娱乐性。然后地图主要用boss来区分,比如电系的boss图,能选择其他地图选择不了的电系宝可梦,或者说增加全场地的电系场地效果,会给特定属性宝可梦增益。那就不是简单的到点就抢boss,直接靠boss最后拿分。
【更新内容】
v1.15.1.1:
●凤王将于7月19日加入集结对战!
参与活动,获得传说中的宝可梦“凤王”的集结参赛证吧!
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7月19日至9月2日期间,登录游戏即可立即获得喷火龙的集结参赛证!
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●危机惊袭大防卫!再次举办
●排位赛系列切换
●部分UI调整
●故障修复