游戏简介
学园偶像大师是偶像大师的续作,玩家在这款游戏中将扮演制作人,踏入充满梦想的初星学园,见证并参与偶像候补生的成长旅程,帮助她们在舞台上绽放无限光彩,最终成为璀璨的偶像明星!在这款游戏中,您将体验到深入而真实的偶像培养过程。拥有众多各具特色的美少女角色,您需要通过歌唱、舞蹈以及形象塑造等多样化的训练方式,引导她们在LIVE演出中展现出最佳状态。在这个过程中,每一步的成长都会带来新的惊喜,让您感受到沉浸式的养成乐趣。现在,就来加入我们,共同见证这些未来之星的华丽蜕变吧!
【游戏特色】
1、创新养成系统:次世代的偶像养成模拟,让每个偶像的独特才能得以充分发挥,打造专属的成长路线。
2、丰富的活动赛事:定期举办的各种挑战和赛事,如特训课程和LIVE舞台,带来更多竞技乐趣与奖励。
3、情感交织的故事:学园偶像大师游戏中与偶像建立深厚的情感纽带,了解她们背后的故事,解决她们的烦恼,共同追逐梦想。
【游戏亮点】
1、个性鲜明的角色:各具魅力的偶像候补生,每个角色都有独特的性格和技能,为游戏增添了丰富多样性。
2、动态成长体验:偶像的成长不仅体现在技能提升,更体现在情感变化,使玩家能深刻感受角色的成长历程。
3、经典IP延续:学园偶像大师游戏作为《偶像大师》系列的最新作品,它继承了系列精髓,同时带来了全新的故事和玩法。
【开荒攻略】
一:话不多说,先简单讲解基础。
右上角那个绿色背景的(狗头)大家不用管,但是不懂日文的可以了解一下。
我从左上方开始依次介绍。
一是课表的位置,大家可以看到,在下方的那个课程位置,从游戏加载进去的那一刻起就固定了,可以在左上方这个位置看到。
这个不用多解释,后面会介绍。特训课程和比赛是固定的,一些机制会后面介绍。
二是角色,礼装,已生效效果展示(包含限定条件下的再动),再动是视情况可控的,不要做出再动触发后因无牌可打,被迫浪费体力/回合的情况。如果对机制不是很了解的,可以在游戏中点开图标中的位置看一下。
包括一些SSR给的技能也是可以提供再动的。
再动的时候当回合已生效的buff是可以触发的,包括集中,好调提供的增益效果都是可以触发的。发生再动的回合也不能悔牌,视情况牌序可能会导致打点的差距。
如果对角色的初始手牌不是很了解,在这个里面点开都可以看的。点开后的图就不放出了。
三是道具栏。道具因为我没怎么打开过商店,所以没有详细了解过。一些常见的有:当前的卡牌升一阶,使用后回3体(一般用于配合高打点打出高爆发,回体这一部分的效果几乎不用不到),集中+3(高跟鞋跳板),技能再动一次(手牌好的时候一定要先开,不然不生效!!)
补充一点:道具栏最多放3,如果多了会爆。超过3瓶后仁慈的小美野会让你自己选择你需要爆掉哪一瓶。
有关学园偶像大师游戏内常用的界面介绍就讲解这一些,接下去是实战部分。
先上图,这是其中测验的答卷,期末测验因为高跟鞋没有触发二段效果,被妹妹俘虏了,现在已经删除了saki大将军,成为了坚定的小黄粉。
二:写点大家可能会比较关心的buff类问题
学园偶像大师游戏主界面左上方红框中标注出来的是buff栏。以saki为例,saki的状态分为两个词条,分别是心情和集中。
好心情的等级只影响持续时间,集中也是。1代表一个回合,当回合跳转到下一回合的时候,回合数-1。
变为0的状态不生效,也就是灰色状态。
需要注意的是,saki的心情会极大幅度影响卡面效果(增幅为固定值,此次为50%,可以点开状态栏看到。部分卡面技能要求心情值解锁。)(不同的角色状态栏也不一样,在游戏中都能看到。)
记得玩的时候关键的buff需要蓄上。
共同手牌高跟鞋的效果是集中6触发一次额外效果(第二次加的值比第一次高,这张卡打点极高,初期看到可以无脑抓)
右上方红框处显示的是体力和元气。
-1位置代表的是体力,-5位置上方的青色框代表元气。
没有特别标注的卡牌优先消耗元气。
体力为0或者手牌极烂的情况可以选择右下方的skip空过这一回合,并且能帮助你手动恢复2点体力(这喘气有点亏本,感觉不如0费4元气。但人总是会折中的,如果10好调手上还有3张4费回心情的足取,并且左上方转盘是从没点过的属性,那偶尔喘口气也不是什么坏事(狗头))
【游戏点评】
学园偶像大师手游不仅提供了精彩的剧情和生动的角色,还构建了一个富有挑战性的养成环境。玩家可以在这里见证偶像们的每一次进步,享受策略性的训练过程,以及与角色间的情感互动。无论是系列粉丝还是新手,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。让我们一起在学园偶像大师的世界里,创造属于我们的辉煌时刻吧!
【更新内容】
v1.1.1:
修正了轻微的bug。