游戏简介
第二银河魅族版是一款以开放性太空为背景设定所打造的策略战争手游。游戏其不但是采用了最高清、高炫酷的3D物理引擎画面、和神秘的背景设定,真实模拟构建了4961个恒星系的宇宙太空和人造设施,为广大玩家呈现了一个集RPG和SLG元素于一体的MMORPG开放世界环境。同时也还提供了多样化的战斗模式和探索任务等你来挑战体验。游戏中玩家既可驾驶各式太空舰船去抢夺稀缺资源,与全星系的玩家们自主交易,也还可以与伙伴组成星舰联盟,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索,开采、生产各种材料。从展开一场激情又无拘束的星系争夺战等。
【游戏背景】
第二银河中,故事发生自2050年开始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民进程中,人类世界的范围已经达到了1000光年,在这个世界的核心星域中,形成了“第二银河”的源点星域。在这片星域中,五大新兴政权互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了炫丽无比的太空战争史诗。
【游戏特色】
1、【富有想象力的未来人类文明设计】
第二银河中,三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。
2、【多样化的星际舰船体系设计】
第二银河游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。
3、【超大世界 真实模拟宇宙】
第二银河游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。
4、【开放世界 高自由度随机事件】
第二银河中,玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。
5、【争夺稀有资源 千人级的星系会战】
第二银河中,宇宙中不断拓展的殖民战争,将由不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。
【游戏亮点】
1、独特的呼叫和外交系统
2、以故事和使命为基础的自由模式游戏
3、170多个各种类型的贸易商品的经济系统
4、在危险活跃的小行星区域中采矿
5、带有20多个太阳系和3d动态行星的宽广的银河系
6、100个独特的3d太空站和30多艘可装备的3d太空船
7、高质量的音乐组合,支持语音播放(英语)和3d音响
【战斗操作攻略】
在第二银河游戏中,战斗操作指玩家在战斗中常用的操作指令,这些指令主要包括移动指令和使用舰载设备指令,接下来将分别介绍这两类指令的基本操作。
一、自由移动
1、第二银河中,在太空中玩家可以执行的移动指令分为两种,第一种是由玩家自己操控舰船进行自由飞行,第二种则是经由功能按钮让舰船以一定的逻辑进行飞行。
2、第二银河中,首先来说自由飞行,最简单的自由飞行方式就是双击太空的任意角落,接着舰船就会朝着玩家双击的方向直线飞行。
3、第二银河中,第二种自由飞行的方式有些类似RTS游戏的操控,首先点击屏幕右侧的战术视图按钮进入上帝视角,此时摄像机会自动拉远,并在屏幕正中浮现一个黄道环。
4、第二银河中,这里的黄道环可以理解为RTS游戏中的“地面”,此时双击屏幕的任意位置,舰船就会朝玩家双击的方向直线飞行。
二、逻辑移动
1、第二银河中,除了自由移动外,游戏还提供了3种预设了逻辑的移动方式:接近、远离和环绕。
2、第二银河中,接近的逻辑就是先以最大速度接近所选目标,并在追上目标后自动调整为和目标一样的速度进行尾随;
3、第二银河中,远离的逻辑就是以最大速度远离所选目标,远离的方向为点击远离瞬间自身与目标连线的反向延长线;
4、第二银河中,环绕的逻辑是以自身与目标当前的距离,或是以玩家自己设置的距离环绕所选目标,舰船会自动转向并切入环绕航线。
三、跃迁移动
1、第二银河中,跃迁移动指令指需要舰船进入跃迁才能抵达的移动方式,其指令按钮根据所选目标的不同会有微小的变化:
2、跃迁,为纯粹的跃迁,在落地后不会有进一步的动作;
3、进站,仅当选择的目标为空间站时出现,其操作为在跃迁落地后自动进站;
4、过门,仅当选择的目标为星门时出现,其操作为在跃迁落地后自动过门。
四、使用舰载设备
1、在太空中,舰船可以使用的设备分为4种:舰载武器、舰载装置、标准装置和超级装置。
2、第二银河中,舰载武器即船上安装的武器,当在总览中选中一个可攻击的目标后点击武器按钮,若目标处于武器的射程内,武器便会发射,然后进入冷却状态:
3、舰载装置和标准装置均为舰载设备,其使用逻辑完全一致:若装置的作用目标为自身或范围时,只要装置冷却完毕就能立刻使用,但若装置的作用范围为远程的单体目标,则会在使用时判断目标是否处于装置的最大射程内:
4、第二银河中,超级装置为舰船自带的超级武器,其会在战斗中自动充能并进入可发射的状态。超级装置的按钮通常会处于3种状态中的其中一种:正在充能,可以发射,或超出射程:
五、自动战斗
1、以上介绍的均为手动战斗中常用的战斗操作,除了手动操作外,游戏还提供了自动战斗功能来帮助玩家通过一些相对简单的战斗。启动自动战斗的方法是点击屏幕右侧边缘的自动按钮,当正常进入自动战斗模式后,自动按钮会播放持续的呼吸灯特效:
2、在自动战斗模式中,舰载AI会自动选择附近最具威胁的目标,自动控制舰载武器进行攻击,并根据武器的射程切入最佳的环绕轨道。在此过程中玩家可以手动超驰舰船移动而不打断自动战斗,但若距离目标过远,则舰载AI会再次自动接管航行系统,将舰船拉回到合适的环绕轨道上来。
3、若玩家不希望AI接管航行系统,也可以在游戏设置中更改相关的设定:
4、另外,在自动战斗过程中,玩家还可以手动切换舰船当前的攻击目标。切换目标的方法是在总览中选择想攻击的目标后点击屏幕右下角的锁定按钮,当接到指令后,舰载AI就会自动将航向切入新目标的环绕轨道,并控制舰载武器进行攻击:
5、最后,长按锁定按钮会弹出停火按钮,点击会使武器停止开火,并退出自动战斗。
六、总结:
1、常见的战斗操作分为移动指令和使用舰载设备指令,移动指令包括双击太空自由移动,在战术视图中点击黄道平面移动,及使用系统提供的接近、远离和环绕按钮进行移动。
2、使用舰载设备时,需事先判断设备的作用目标、设备的射程及设备是否已经冷却;所有舰载设备包括超级装置每次使用后就会进入冷却状态,并在再次冷却完成前无法使用。
3、第二银河提供的战斗模式分为手动战斗和自动战斗,在自动战斗中舰载AI会自动控制舰载武器及航行系统,玩家可以单独设置关闭舰载AI对航行系统的控制,以及手动切换舰船当前正在锁定攻击的目标。
【舰长推荐】
新的一天开始了,今天你在离开空间站时,是否训练了自己的舰长呢,如何选择舰长,如何在派遣任务中更快更高效的完成任务,今天就带大家一起来了解一下舰长训练吧?首先,雇佣舰长是可以支援指挥官的忠诚伙伴。雇佣舰长可以有以下作用,作为指挥官的僚机出站,单独组成舰队完成悬赏任务或者采集矿物,减少科研需要的时间和材料,减少生产需要的时间和材料。
1、雇佣舰长的分类
-雇佣舰长一共分为四类,分别为军人,科学家,探险家,工程师。每种类型的舰长会对应不同的天赋特长。
军人擅长战斗,科学家擅长减少科研需要的时间和材料
探险家擅长增加悬赏任务和采集矿物任务的收益
工程师擅长减少生产需要的时间和材料。
-雇佣舰长的类别在左侧有相关的文字介绍,同时在舰长图标的左上角会用不同的图例代表不同的舰长类型。
2、设置雇佣舰长
舰长可以被设置为援护舰长作为指挥官的僚机出站。点击援护设置按钮,可以打开援护设置窗口。
-援护一共可以设置三个,实际出站时会按照顺序优先级派出其中一个舰长进行援护,在对应位置点击设为援护按钮即可将舰长设置为援护舰长。
-当援护已经设置后,可以点击替换援护替换为新的援护舰长,同时还可以点击撤销援护,撤销对应作为援护舰长的舰长。
-援护舰长的选择建议选择军人,因为军人的基础属性较为均衡,能有效使用各种环境,在战斗中也能发挥他的特长,更好地保护指挥官的战舰。
3、雇佣舰长的升级
-舰长一共可以通过两个方式进行升级,第一个是派遣舰长完成悬赏任务或者采集矿物任务后可以获得经验值升级。
附上矿物资源的获取途径和方法。
个人使用矿物:
半导体凝胶:在任意等级的虫洞、深空探秘、舰长派遣、星系引力波扫描、军团活动中均有获得。
碳氢聚合物:在任意等级的虫洞、深空探秘、舰长派遣、星系引力波扫描、军团活动中均有获得。
超导陶瓷体:在任意等级的虫洞、深空探秘、舰长派遣、星系引力波扫描、军团活动中均有获得。
氧化物晶体:可在平静的虫洞的中层以内或更高等级虫洞、R2以上等级星图数据的深空探秘、二级以上矿区等级星系的舰长派遣、引力波扫描和部分军团活动获得。
铱钛合金:可在异常虫洞的中层以内或者更高等级的虫洞、R4等级的深空探秘、三级矿区等级星系的舰长派遣、高等级星系的引力波扫描和部分军团活动获得。
-第二个是通过训练进行升级,在雇佣舰长界面中点击训练按钮可以打开训练界面。
在训练舰长时的过程中,我们会优先训练一些品质较高的舰长,并且努力为他们积攒更多的资源,但是,有的指挥官忽视了舰长技能和舰船的升级。
4、雇佣舰长的天赋
每一个舰长都有4个天赋特长,这4个天赋特长都是根据舰长的职业、国籍、性别等随机生成。
而每个舰长的4个后天特长则可以依靠升级和特长学习来进行提升,玩家可以根据自己的需要把自己旗下的舰长按照需求来进行后天特长的培养。
需要注意的是,舰长在进行特长学习时,新学习的特长会有一定概率顶替掉现有特长。
5、雇佣舰长退役
如果指挥官在进行舰长培养后,发现并不适合自己使用也可以进行舰长退役操作,选择该舰长点击舰长退役,指挥官将会获得经验的返还,如果该舰长拥有后天特长还可选择一个后天特长进行保留。
以上就是本期的舰长训练计划,后续我们还将为各位指挥官介绍应对不同派遣任务和玩法的舰长选择方式,舰长的舰船特性,后天特长的选择等内容,感谢各位指挥官的收看。