包含: 1.免去了广告 2.大量荣誉点 3.大量钞票 4.大量积分
5.接触堆叠限制 6.召唤无冷却 7.人物不会受伤
游戏简介
诺森德塔防内购版作为一款策略塔防游戏,其对战过程确实更加轻松。在游戏中,玩家无需承受过多的紧张与压力,而是可以以一种相对悠闲的状态去布局和指挥战斗。游戏中常常会出现一些独特的内容,这些内容犹如意外之喜,给玩家带来极好的体验。或许是一种全新的防御塔类型,拥有独特的攻击方式和特效;又或许是一个特殊的关卡场景,充满了神秘与挑战。当玩家在游戏中不断探索,发现这些多样性时,内心会涌起一种满足感,仿佛自己在挖掘一座宝藏,每一个新的发现都让人感觉良好。
根据玩家的不同操作,游戏中会呈现出不同的趣味画面。如果玩家采取激进的进攻策略,画面可能会充满激烈的战斗场景,防御塔和敌军展开殊死搏斗,炮火连天,硝烟弥漫。而如果玩家选择稳健的防守策略,画面则可能会展现出固若金汤的防御体系,敌军一次次的进攻都被轻松化解。这种因操作不同而产生的变化,给玩家带来了全新的体验。玩家仿佛成为了一位导演,通过自己的操作决定着游戏画面的走向。
【游戏特点】
攻守兼备
诺森德塔防的玩法非常的简单明了,以塔防为游戏核心进行持续性的战斗。比起传统塔防的那种固定放置的玩法,游戏里那种战况排兵布阵的方式更为合理。在诸多关卡中,我们的目标就是抵御敌人的进攻,我们作为指挥官在后方纵览全局,根据战场形势而改变我们的策略,甚至还可以主动发射几枚炮弹,来帮助前方浴血奋战的队友。只不过这个玩法在实际战斗中无足轻重,也没有特别实质性的收益,不过当我们被偷袭掉血后,这场战斗也会画上句号。
在诺森德塔防中我们放置兵种都需要花费一定的金钱,而这金钱的来源往往要战胜眼前的小兵,或者抵挡住一波又一波的敌人浪潮才能获取金钱,以便招募更多的兵种。比如骑着自行车在战场赴死的自爆兵,还有上世纪有着刺刀的步枪,甚至还有现代盔甲武装的战争杀手。只不过解锁的条件有些苛刻,往往需要玩家们通过不停地闯关,获得相对应的点数才能解锁新兵种。但如果失败了,那就意味着你之前所攒下来的点数都会被清空,这种负反馈确实令人感到难受。
肉鸽
对于塔防游戏加入rogue玩法早已见怪不怪,毕竟这几年此类游戏玩得确实比较多,加入rogue的玩法无非是增加了游戏的趣味性与随机性,让整个战场情况更加捉摸不定。每当抵挡住一波敌人后,我们便会有一个选择的机会,是选择继续丰富我们的可以操控的兵种,还是升级兵种的质量,让他们有着更好的攻击范围与进攻手段;甚至是呼叫外援来帮助自己对抗敌人。通过rogue选择的玩法,可以让自己在紧密的战斗之余休息一会儿,先暂别战场前线有更多的时间思考。
Q版土豆
诺森德塔防对于战争的描绘,本应该时硝烟四起,不过在游戏的点缀之下便显得不再那么残酷,以上帝视角的Q版画风充满着趣味。虽然那些人物建模看起来像一块块圆圆的土豆,但是游戏里的每个关卡的地图设计尤为精美,无论是类似于“诺曼底登陆”的抢滩进攻,还是在大桥附近“一夫当关,万夫莫开”的死守,甚至是在广袤无垠的沙漠中忘却了时间与生命。
不足
唯一的不足就是游戏没有存档系统,否则退出游戏就要重新开始从第一关开始。对于这种线性关卡的游戏来说,确实是一件很头疼的事情,这种就相当于《猫里奥》《I wanna》那样,要是死了就只能从头开始。好在近期的更新之中增加了“自由模式”,可以让玩随意选择地图进行一场战斗。
【游戏亮点】
1、诺森德塔防多种不同的士兵可在您的战斗中使用,每个人都有独特的力量点和弱点。更多类型的单位即将到来,坦克,飞机。
2、多个不同的级别进行战斗,一场沙漠战斗,有坦克和飞机等大障碍。第二个在海滩上,有塔楼支撑着你。
3、诺森德塔防有了升级,每一轮你都会有不同的单位类型和不同的升级供你选择,作为轮的进展。
4、您可以根据您在战斗中看到的情况来决定使用哪些单位。不同的升级可能在不同的情况下有用。
【新手攻略】
1、进入诺森德塔防之后,滑动屏幕可以查看整个战场的情况;
2、敌人来袭之时,你要保护指挥官不被那些敌人攻击;
3、我们需要部署军队,金额足够时,可以m1单位并放置到战场上;
4、这些可以升级可以提供新的单位、升级和被动能力;
5、诺森德塔防将医疗兵部署到战场上去;
6、当出现装甲部队时,我们就需要使用狙击部队来对抗装甲敌人了;
7、战况危急时,可以选择解锁一个被动能力减轻负担;
8、当敌人过多而金币不够时,可以点击切换指挥官进行攻击;
9、游戏的核心就是消灭敌方获得金币然后变得更加强大。