游戏简介
暴风要塞的主要玩法为回合制卡牌游戏,相比较其他常见的数值战斗方式,增添了卡组构建的乐趣和卡牌收集深度。功法+神通+五行法则+装备法宝+灵兽的相互结合出数十种构建流派,可供玩家构筑,让玩家的养成与提升路线不再趋于单一。 游戏中战斗结合BUFF+神通+装备+法则的效果,可以带来最强战斗力,最强宗门任你挑选,顶级宗门助你成为当世第一。暴风要塞的游戏背景为仙侠世界,画风为国风、水墨风格。参考了修仙小说常见设定,便于喜欢修仙、国风的目标用户快速上手理解。玩家在这里可以体验到丰富的修仙玩法,各种修仙常见的玩法都可以体验到,让你一举修得真仙。
【游戏特色】
1、国风古典特色
暴风要塞采用了国风、水墨风格的画面,重构如真如幻的寻仙世界,完美呈现广袤众多的荒古异境。
2、修仙题材
游戏背景设定在仙侠世界,玩家将扮演一位穿越到腾龙大陆的修真者,通过完成任务、战斗来提升自己的神通、功法、装备和宠物,逐步变强并推进剧情。
3、卡牌放置玩法
游戏结合了卡牌与RPG元素,玩家需要收集不同角色与技能的卡牌,构建自己的卡组,并通过战斗来收集资源和元素。
4、自由探索
暴风要塞提供了超大地图供玩家探索,同时加入了各类户外事件、奇遇故事、户外BOSS、副本和支线故事,让玩家可以自由探索、搜集资源、解开谜题和挑战BOSS。
【游戏玩法】
回合制卡牌战斗:
暴风要塞采用回合制卡牌战斗方式,玩家需要通过合理搭配卡牌和技能来战胜对手。这种玩法不仅考验玩家的策略思维,还增加了游戏的趣味性。
卡组构建乐趣:
暴风要塞中的卡组构建是一大亮点。自由选择和搭配各种卡牌,形成独特的卡组。这种自由度极高的玩法,让玩家能够充分发挥自己的创造力。
卡牌收集深度:
暴风要塞卡牌种类繁多,每张卡牌都有其独特的属性和技能。玩家可以通过完成任务、参与活动等方式收集这些卡牌,不断丰富自己的卡牌库。同时,游戏中还设有卡牌升级系统,玩家可以通过升级提升卡牌的属性和技能,使战斗更加轻松。
多种构建流派:
暴风要塞游戏中的功法、神通、五行法则、装备法宝和灵兽等元素相互结合,形成了数十种不同的构建流派。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,选择合适的构建流派进行游戏。这种多样化的选择,让每个玩家都能找到属于自己的游戏风格。
【游戏亮点】
1、暴风要塞经典的回合制战斗模式,玩家需要根据对手的行动来调整自己的策略。
2、暴风要塞上百种不同的修仙卡牌,通过BUFF增强卡牌能力,施展神通改变战局,体验策略的深度。
3、装备可以提升角色属性,法则可以赋予角色特殊能力,增加战斗的多样性。
【战斗系统】
一、暴风要塞游戏战斗操作
1:灵气牌区域:用以在玩家打出神通时,提供相应的牌。
2:神通介绍:介绍选中神通的效果、冷却时间、消耗的灵气牌。
3:神通区域:用以选择相应的神通,暗色为当前灵气牌不够神通消耗所需
4:装备区域:点击按钮可以使用自身携带的装备技能
5:玩家状态区域:此处显示玩家的剩余血量,身上的各种状态
6:牌数显示:显示玩家当前的手牌数量/最高可以存牌的数量
暴风要塞战斗玩法整体介绍
-玩家在进入战斗后,通过双方速度,决定出手先后顺序,若先手第20回合没有取得胜利,在后手方第20回合结束后,自动获得胜利
-你的回合时,你可以选择能够释放的神通攻击对方,被攻击的一方会损失相应的气血,血量为优先为0时,判定其战斗失败
-玩家打出神通之后,若敌方没有战败,则要选择回合结束,如果不点击回合结束,在规定的时间到达后,也会自动结束回合
-回合结束后,玩家只能够保存有限数量的灵气牌(6号区域显示能保存的数量上限),多余的灵气牌需要玩家选择弃掉
-战斗回合中,玩家还可以选择使用武器,防具,它们也能够产生相应的战斗技能,对敌方造成伤害,或者为自身提供防御
-玩家战斗中的神通全部拥有不同的效果,其中部分神通有一定的使用条件,若是达成,能够造成更加强力的战斗效果
二、暴风要塞战斗数值
会心:可以为玩家提供暴击率。
护心:可以为玩家提供抗暴率,以抵消对方的暴击率。
爆伤:增加暴击后的伤害,初始爆伤为150%。
闪避:增加自身的闪避率,使得对方神通打空。
命中:能够抵消对方的闪避几率。
神识:神识每高于敌方1点,增加1点暴击率与暴击伤害。
悟性:悟性提高能够使得玩家更快的修炼神通功法。
体质:体质能够为玩家提供大量的属性,通过任务获得。
修炼:修炼越高,玩家的境界提升越快。
速度:速度决定战斗中的谁先手。
灵根属性:灵根属性决定玩家在战斗中获取各类灵气牌的概率,灵根属性越高,获得对应的灵气牌概率越高。
三、暴风要塞神通
不同神通拥有不同的效果,释放需要消耗对应的五行灵气牌,灵气牌在在战斗中每回合获取,获取数量跟人物境界,装备等成长类道具有关。
神通配置在角色面板之中,不同的配置适合不同的战斗玩法。
游戏内共计150多种不同神通,可以通过在城镇店铺,宗门对战,稀有副本等玩法中获取。
四、暴风要塞功法
功法都是被动技能,也是组成战斗流派的核心,玩家可携带5功法与1身法,功法可以升卷,到5/9/13卷能够发生质变。
功法的设计围绕着五行产生的BUFF效果,以及各种提升伤害的手段,例如对80%血以上单位造成伤害提升30%这种效果、还有能够叠加自身暴击率,叠加大量中毒造成持续伤害,通过多次连击配合打出一次性的巨量伤害等,数百种神通功法的结合够让每位玩家找到适合自己战斗手段。
【神通功法搭配】
1、暴风要塞易伤效果搭配玩法(推荐火、金属性修士)
月蚀功:为对方增加易伤状态,每层易伤会使对方受伤时,额外受到一定伤害。
破天狂功:使用金属性神通时,对方有易伤效果则会大幅提高技能伤害。
狂魔诀:释放攻击神通时,若与前一次神通属性相同,则会增加本次神通伤害。
狂金诀:使用金属性神通概率造成额外伤害,并且能增加易伤层数。
熔灭决:使用土属性神通时,若对方已带灼烧效果,则会额外增加易伤效果。
暴风要塞搭配神通:轮回诀 兵伐诀 元皇道剑 喷火咒 都天录。
轮回诀:能够直接重置所有神通的冷却时间,但需要一次性花费4种灵气牌,所以当需要使用时,一定是有神通处于好几个回合的冷却时再使用。
兵伐诀:有概率直接为对方附加易伤效果,可以提高其他技能伤害。
元皇道剑:概率为自身增加剑气层数,如果对方身上有易伤效果,则必定为自身增加剑气效果。
喷火咒:有概率直接为对方附加易伤效果,可以提高其他技能伤害。
都天录:必定为对方附加易伤层数,若上一次使用水属性神通,则会为自身增加灵悟效果,增加下回合灵气牌。
易伤效果有着极强的伤害效果,所有技能都能使对方的易伤层数增加,并且如果不被清除可一直叠加,每回合都能附带巨额伤害。
2、暴风要塞蓄力效果搭配玩法(推荐金、火、土属性修士)
蓄势功:增加自身的蓄力回合,若已处在蓄力状态,则会有概率额外增加层数。
壁垒诀:护盾减少时,概率增加蓄力层数,概率回复气血值。
星溢决:恢复气血高于一定值时,能够增加护盾、蓄力层数。
微土决:需要达到一定等级后,本回合使用神通术较少时,可增加蓄力层数。
劲火功:使用火属性神通可增加蓄力层数,并有概率获得火属性灵气牌。
大力王决:增加会心,使用灵气牌消耗数高的神通会增加蓄力层数。
暴风要塞搭配神通:奇门宝典、逆隐阵、天降、水火雾阵、飞石、聚力诀、星辰策。
奇门宝典:增加灵悟层数,有概率增加蓄力层数。
逆隐阵:恢复自身气血,增加隐匿层数,若自身存在蓄力层数,则会额外增加隐匿层数。
天降:造成伤害,并消耗全部层数蓄力,还会造成一定*蓄力层数的伤害。
水火雾阵:为自身增加蓄力层数、火甲层数、疗伤层数。
飞石:造成伤害,若上一神通为火属性,则会增加蓄力层数。
聚力诀:增加蓄力层数,两回合后增加虚弱效果。
星辰策:造成伤害,概率为自身增加蓄力,敌方有缴械状态则会额外增加蓄力层数。
蓄力效果能让每一次释放技能都能增加技能的伤害倍率,每增加一层,都能增加1%的伤害倍率。
3、暴风要塞失魂效果搭配玩法(推荐水属性修士)
空蝉功:敌方无手牌时,自身神通伤害增加,所有神通伤害额外增加。
微水决:攻击带有寒霜的角色时,概率附加失魂效果。
流魂决:敌方失去灵气牌时,为自身增加护盾层数,且有概率获得额外灵气牌。
极寒玄冰决:增加寒霜效果回合数,给对手附加寒霜层数时,会额外增加寒霜层数。
寒毒功:水属性攻击神通会有概率附加寒霜层数。
暴风要塞搭配神通:定魂术、嗜魂术、摄魂术、流魂术、水渊术、乾坤诀。
定魂术:对敌方造成伤害,有概率附加虚弱,若敌方有失魂状态,则有概率附加定身效果。
嗜魂术:对敌方造成伤害,有概率使敌方丢弃牌,若上一神通为无属性,则本神通不进入冷却(与定魂术搭配)。
摄魂术:造成伤害,并有概率附加失魂。
流魂术:造成伤害,并有概率附加失魂,上一神通为金属性还会额外附加虚弱层数。
水渊术:造成一定伤害,并有概率附加失魂,有寒霜状态还会概率触发定身。
乾坤诀:驱散敌方一定层数的增益,若无增益,则会附加失魂层数。
【更新内容】
v1.9.10.36:
1.更新了游戏的稳定性
2.删除了几个可能影响游戏的窗口