该游戏处于测试阶段,开发者为优化您测试的体验,为您在游戏内提供了开发者功能菜单:
1、人物不会受伤
2、伤害爆炸
3、移动速度加快
4、获得10倍的经验
5、攻击速度加快
6、增加货币
7、全部角色都可以玩(需在游戏中开启一次后即可关闭)
游戏简介
土豆兄弟高级版单机内置mod菜单最新版是从Steam上移植而来的一款割草流肉鸽游戏,游戏经过修改,内置mod菜单,全角色可玩。操控一个土豆在一块正方形地图内去用打怪获得对应的武器来升级自己继续打怪,来获取经验升级然后不断获得能力来提高角色的数值。游戏加入了无与伦比的个性化自定义系统,可玩性还是不错的,玩的过程中还挺过瘾。
【游戏特色】
1、土豆兄弟高级版中,全自动攻击让玩家可以感受到简单战斗魅力,通过轻松操作完成实力对抗;
2、土豆兄弟高级版中,快节奏战斗模式,随时随地轻松畅享简单玩法,拥有独特的操作体验;
3、土豆兄弟高级版中,丰富角色类型满足了不同的战斗需求,自由选择不同角色体验截然不同风格;
4、土豆兄弟高级版中,超多物品以及武器装备类型带来了丰富选择空间,合理操作感受独特战斗体验。
【高级武器】
1、燃烧之拳=拳=能量手环
2、电锯=刀+武神
3、长矛=木棍+骑士头盔
4、电锯=巨石+催化剂
5、火箭筒=手枪+绷带
6、激光炮=电击枪+燃油箱
7、加特林=冲锋枪+望远镜
8、火箭筒=喷子+导弹
9、燃烧之拳=掌+叫嚣
10、长矛=狼牙棒+蝙蝠
【游戏攻略】
1、在土豆兄弟高级版游戏中我们因为飞船失事而降落在异星的土豆星人,作为飞船上的唯一一个幸存者,需要拿起武器消灭前来袭击你的外星人,保护好自己等待同伴前来营救。游戏里的玩法模式还算多样化,共有6种关卡,随着每关关卡的通过,游戏难度也会有所上升,同时也要提升自己的战斗能力才能保证可以闯关成功。
2、土豆兄弟高级版中,游戏开始需要选择角色,角色的数量有不少,每个角色的属性都不一样,角色相互之间的差异也较大,关于如何选择角色那就得看个人的喜好了,我个人比较喜欢的是【全能者】;角色选完之后,就可以开始选择武器,有近战武器和远战武器两种,选武器最好是看搭配自己的角色再来选择,不同的搭配会产生不同的属性。
3、土豆兄弟高级版中,进入战斗后就可以开始消灭外星人了,当击杀外星人后会掉落物品,捡起来就可以增加相应的经验和金币,在每一波持续20到90秒的击杀中,要尽可能的多击杀外星人以此来获得更多的经验,并在敌人到来中从商店购买武器。
【全角色难度五武器推荐】
升级加点策略
土豆兄弟高级版中,首先了解一些升级后的加点策略,这对你的通关很有帮助
5级,10级,15级,20级,25级固定品质,要找近伤 / 远伤或其他关键属性
前十关推荐:收获(前七关),移速,生命,近伤 / 远伤
土豆兄弟高级版中,一般遵循着收获=近伤/远伤>生命=移速
第八波后基本就不点收获了,收获道具看情况
前五次进商店时固定刷武器,趁着这时把武器拿满
固定伤害和百分比伤害的选取
以弹弓为例,弹弓享受80%的远伤加成,蓝品质弹弓自身伤害为13
那么14,也就是最终伤害为
(13+1X80%)X107%=14.766,小数点后忽略
生存属性
远程
生命需叠到40-50,移速10左右,后十关开始叠护甲,护甲在15时性价比最高,之后收益衰减。一般不考虑闪避
近战
生命需叠到50以上,后十关开始叠护甲和闪避
幸运
如果幸运比其他属性品质高,且这个属性不是伤害,我会很乐意点上。加幸运的道具也建议买
虽然加幸运优先度不高,但不建议减幸运
攻速和百分比伤害
同品质哪个低点哪个,不同品质选高品质
“独特的”道具
不只回收装置,其他一些道具也有此词条
意思是只能买一个,之后就不会再出现
很多独特道具性价比高,建议买了,如丑牙,蜗牛。顺便防止多次出现,占商品位置
武器推荐
全能者
玩啥都行,推荐霰弹冲锋
斗士
推荐拳,后面会遇到强拳和烈焰黄铜指虎,记得拿对于稀有武器,一般选择多合成,留空间给拳对他用炎拳吧
狂人
雷光刀 = 小刀 = 手里剑 > 剪刀
四个都能玩
雷光刀清怪强,小刀单体伤害高手里剑需要时间发育,成型后很爽盗贼匕首属于发育装备,后期转小刀
游侠
霰弹冲锋>左轮
虽然生命的修改减少,但还是建议将生命堆到40以上
法师
雷光刀 > 电击枪 = 法杖 > 火把
雷光刀相比其它武器更擅长清怪,打boss吃力,比较考验对boss的熟悉程度。弹射可以暴击,暴击可叠
电击枪因为其升级后散射弹道的缘故,需要贴脸打出高伤害
火把是近战,不太推荐
此外还有霰弹枪玩法,依靠贯通点燃更多的怪。没尝试,也不推荐
大壮
霰弹冲锋 > 树枝 > 砍刀 = 尖刺盾 > 石头
同品质下百分比伤害 > 生命
老叟
霰弹 > 工程流
工程流需要多堆护甲,闪避
幸运星
弹弓(削弱),螺丝刀,树枝
都可以玩,前期需要近伤 / 远伤 / 工程学过渡,除了经济类道具,不建议拿其他道具,等待核心道具赛博球,象宝宝
异变者
霰弹冲锋 > 树枝
前期先拿满武器,买经济类道具的前提是不影响你拿满武器
博学家
霰弹+矛 > 弹弓+矛
在点近伤 / 远伤的同时,要把攻速堆起来
大嗓门
霰弹冲锋 > 盗贼匕首 = 雷光刀 > 幽魂套
并非强度排名,只是从体验来看远程 > 近战
盗贼匕首后期换小刀,需要叠一些幸运,更好找到高品质小刀
雷光刀的近伤 > 元素,打BOSS更快
幽魂套需要点一些范围,并把护甲修正
多面手
树枝 > 霰弹冲锋
前五次进商店,比其他角色更注重拿武器
树枝需要堆一些防御,防止暴毙
霰弹冲锋在拿远伤的同时,积极把百分比伤害修正
野人
5树枝+1矛 > 弹弓
全部树枝,或者全部矛也是可以的,玩矛要堆点攻速
和平主义者
掌 > 树枝 > 霰弹冲锋
掌前期少量攻速,移速,后期在护甲15闪避60的情况下再考虑攻速
生命随缘叠,一般不会缺
后面两个属于输出玩法,难度大,看运气,不推荐
核心道具:社区支持
角斗士
幽魂套
后期比较属性换成其他装备,比较吃操作
多点幸运
节俭者
手枪起手,找霰弹冲锋
拿满武器后,武器和道具都不建议买
当然,不买能过,小买也能过,角色很强
病人
霰弹冲锋
如果要玩近战,建议堆点速度,护甲,闪避
农夫
修枝剪刀 > 霰弹冲锋
幽灵
幽魂套需要一点范围,建议将闪避叠满
飞毛腿
手里剑 = 长矛 > 矛
飞毛腿自带的近伤缩短了手里剑的发育周期
长矛使用体验与矛类似,属性上长矛更高
范围350
范围250
长矛没矛的范围长
企业家
推荐霰弹,工程流可玩
霰弹多堆攻速,暴击
工程师
在堆工程学的同时堆护甲,闪避
探险家
树枝 > 砍刀 > 螺丝刀
树枝的被动可以修正探险家减少的百分比伤害,一路平推
砍刀和螺丝刀属于和平玩法,主打的就是一个抱头鼠窜
医生
剪刀 > 医疗枪
自带攻速,主堆伤害,暴击可叠
剪刀需要堆护甲闪避,后期碰到圆锯就拿
猎人
推荐十字弓
这真的不是忍者吗?
技工
粉碎者起手转火箭筒 > 木板
木板需要15+移速,一些范围和护甲
两个都需要堆攻速到100%左右
网络主播
霰弹冲锋
宜小贪,忌大贪,不用刻意存钱,商店至少刷两下
Cyborg
又名赛博格,赛博人
建议2远程4工程
工程流的正统在赛博格
Glutton
又名吃货,暴食
修枝剪刀起手,后期转火箭筒
建议两个火箭筒打底,清怪更舒服
Jack
激光枪=左轮霰弹
多堆攻速
Lich
又名巫妖
推荐冲锋枪
白色品质就好,堆生命,护甲(前期),闪避(后期)
生命窃取有上限,所以生命再生 > 生命窃取
攻速可小堆
独臂
雷光刀 > 霰弹 > 弹弓
没有清怪压力后,近伤 > 元素
霰弹枪弹弓核心道具:长胡子的婴儿
士兵
左轮 = 霰弹冲锋 > 5激光1粉碎者 > 电击枪
左轮若没有道具头巾、长胡子的婴儿,需要多堆点攻速
电击枪多堆范围,难点在犀牛boss,考验走位
受虐狂
霰弹冲锋 > 尖刺盾 > 剪刀
建议把百分比伤害修正,近战多拿点范围,方便道具独眼虫减范围
剪刀后期碰到圆锯就拿
核心道具:献血
骑士
剑 > 铁锤(增强)
前五次进商店,建议存钱买武器,蓝色武器起手,很贵
恶魔
霰弹冲锋 > 幽魂节杖 > 电击枪
霰弹冲锋需要节杖起手,卖掉找枪
优点是伤害够高,怪碰不着,可以放心减血限
幽魂节杖前期在点远伤的同时,积极堆攻速,在第9波之前存够20血,防止暴毙
电击枪多点范围,暴击可叠