游戏简介
合金弹头系列作为90后对于玩家来说,再熟悉不过了,如果你想重温一下这款经典的游戏,下面小编为你带来合金弹头7手机版,这是由SNK发行的一款横版动作射击游戏,于2008年7月17日发售,是《合金弹头》系列的第九部作品。游戏讲述了突然在电视中出现的摩登士兵身影为线索,正规军为确认摩登军的动向并歼灭摩登军,派遣潜入小队前往垃圾小岛进行探索的故事。
在合金弹头7手机版中,玩家需要面临巨大的挑战,因为稍有不慎就会丢失一条命,是非常考研玩家的熟练度的。同时,这也是一款非常经典的一款游戏,有非常多的玩家来争先体验,甚至于有许多的玩家来刷新闯关的记录。合金弹头7相对于前几部来说,保留原始的玩法,将画面进行了优化,操作手感进行了提升,让玩家更具挑战的欲望。它将冒险、射击、策略等玩法全部汇集于这款游戏中,相信绝对不会让玩家失望,感兴趣的老玩家们可以来本站下载回味一番。
【游戏特色】
1、合金弹头7横版射击闯关街机类游戏;
2、合金弹头7紧张激烈的游戏战斗过程;
3、合金弹头75个大关卡内含若干小场景;
4、合金弹头7超多武器弹药和强力载具。
【新手攻略】
一、角色介绍
1、Marco
Normal和hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。
2、Tarma
乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向连射" 自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接满血、直接踢爆(概率极低)或无效果,五者随机取一。
3、Eri
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
4、Fio
武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
5、Ralf
刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半。
6、Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。
二、武器介绍
武器攻击力/描述,以Normal难度为基准,Easy难度弹药量加倍。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大,攻击力增加。