游戏简介
超进化物语2vivo版本是以进化为题材的策略养成类游戏,在这个架空的怪兽世界中,怪兽们均有多条可自由选择的进化路线,养成体系极具差异性,玩家还能自主为怪兽定制各种基因和纹章,改变怪兽的属性和技能。核心战斗有别于传统的回合制/半回合制游戏,加入了物理碰撞机制、体型、霸气、新攻击机制等元素——全新的策略玩法一触即发!超进化物语2在游戏过程中还能随时随地爆彩蛋,从碎片化地图彩蛋到奇奇怪怪的随机事件再到轻小说式主线世界剧情,无厘头搞笑剧情笑得你满地找牙,看谁不顺眼也不必客气,怼天怼地怼怪兽,怼不过还能加入组织一起怼,总之开心最重要!该版本可以直接使用vivo账号登录,感兴趣的玩家快来下载试试吧!
【游戏特色】
1.上百只原创特色怪兽
超进化物语2中所有的怪兽均有着独特的外形与故事,每只怪兽都有着专属于它们的不可告人の秘密故事,等着玩家发现和收集。配合着独树一帜的剪影风格,给玩家别样的体验。除了一般的怪兽,玩家还可以借助两只怪兽的力量,融合创造出新的怪兽——新生怪兽。
2.怪兽养成及带分支进化
在超进化物语2中,怪兽不仅能通过战斗提升数值,还可以通过进化获得新的技能。重要的是,怪兽的进化是可以选择不同方向的!此外,每一怪兽的基因都是独特的。
3.万变的策略组合
超进化物语2玩家通过差异化的纹章搭配、怪兽组成、神灵的选择,便可以打造多种策略战术,例如单体削血刺客流、耗时间炼狱流、龙族大炮流、无脑压墙流等等,实现千变万化的怪兽组合策略。
【游戏亮点】
-- 超进化物语2支持实时PVP对战,一言不合就开打
-- 超进化物语2中,多条进化路线任意选择,阵容瞬息万变
-- 闯关、炼狱、无限,多种挑战模式
-- 超进化物语2中,围绕物理展开的全新战斗体验
【游戏玩法】
1、多样化的养成系统:超进化物语2每个生物都可以进行个别的养成,包括培养、进化和学习新技能。玩家可以根据自己的喜好和策略需求,灵活组合和搭配可爱的伙伴。
2、战斗策略的深度:超进化物语2中,战斗系统设计精巧,需要玩家合理选择技能和战术,根据不同的对手进行应对。在掌握各种技巧的同时,也需要关注自身角色的生命和能量等资源的管理。
3、多样化的关卡和任务:超进化物语2中,提供了丰富多样的关卡和任务,玩家可以在不同的场景中体验到挑战与刺激。从迷失的森林到未知的洞穴,每个地方都隐藏着不同的秘密和宝藏,等待着玩家的探索。
【玩法介绍】
1、起源殿
超进化物语2起源殿作为实时PVP系统,使用ELO匹配机制,战斗双方的怪兽等级、纹章、物种同化数值将会被统一,极大的考验玩家的策略搭配、操作与意识。
2、部落系统
超进化物语2中,部落系统包含部落冒险和部落战争两大合作对抗玩法,同一个部落的玩家可以在部落冒险中,联合部落的小伙伴将公会BOSS逐个击破。部落战争则是两个公会之间的对抗舞台。
3、斗技场
在超进化物语2斗技场,玩家能与同等水平的玩家一决高下,并根据敌方阵容不断调整,从中学习吸收经验改善自己的阵容。斗技场第一名的玩家,还可以享受在大地图上显示头像和昵称的荣耀。
4、探索者心魔
超进化物语2中,心魔的阵容正是其他探索者的用心搭配出来的阵容,他们会随机出现在大地图上,干扰玩家推图和收集资源,玩家与心魔决斗,通过精准的操作和克制敌人的阵容赶走对手的心魔,夺回地图控制权。
5、大世界关卡
推图系统放置在游戏的大世界地图上,大部分关卡的前置关卡非唯一,只要前置关卡节点已经开启,并且探索者等级到达该关卡等级要求。玩家便可以自由挑战任意开启了的关卡节点。通关140关后会自动开启二周目关卡,玩家可从二周目第1关开始继续挑战。开启二周目后,可以通过一周目和二周目按钮对关卡地图进行切换。二周目的关卡强度会大大地提升,每一关有两波怪兽,需要更多的策略性思维,更具有挑战性。
6、星核之眼
星核之眼是一个特殊的副本,受到未知力量的影响,不同种族的怪兽在不同时刻会受到不同的影响,获得额外的基础属性加成,要利用好它们挑战更加强大的关卡才能探寻星核的真相。
【建筑升级攻略】
在进行建筑升级的选择时,首先需要了解不同建筑的不同功能,以便更好地选择符合当下环境的建筑。
在游戏主页面中点击右下角的领地图标便能够进入领地,领地中最基本的建筑有四个,分别是:
无论是建筑的建造还是建筑升级都离不开以上四种基础建筑,如何控制和合理分配这类建筑材料是初学者的必修课,而提升这些建筑的等级则需要提升最核心的建筑“领地”的等级。
其中,领地资源建筑产出的资源可通过星律获取,大世界的狩猎积分也是前期获得建造资源的主要途径。
在游戏的前期,修建建筑所耗费的材料很少,几乎可以忽略不计。
而主城中还有其他非基础建筑,能提供功能性或者提升怪兽能力的建筑。
升级策略:
1:优先升级“领地建筑”,以满足其他建筑的升级条件,另外,“领地”建筑的升级可以提升移动力的上限,在推进关卡时效率更高。
2:前期可以通过升级四大基础建筑来提升材料获取速度与材料存储容量,以备升级其他建筑的不时之需。
3:在前期推图的过程中,优先提升起源基石这类能增加怪兽能力的建筑,或是像黑暗森林这种能获取一些相关物资的建筑,这样能大大提高游戏开荒时期的收益。
4:由于在前期建筑材料可能会比较缺少,加上一些建筑升级所需要的材料相对来说会比较多,因此尽可能的在前期只升级当前所需要的建筑,部分建筑的作用需要在达成一些目标之后,才会明显起来。
【刀马养成攻略】
联动角色刀马是近战输出角色,看卡池说明应该是绝版的,先不说强不强的问题,该抽还是得抽一个,再说实际的,刀马的面板和技能数值对比剧王和螺旋巽算是比较漂亮的,面板不错,技能倍率也高,作为输出是非常优秀的,不过我实际用下来感觉有个短板,就是非常脆,可以说是打完一套就下班,比较吃阵容
技能品鉴
(技能我都按有爆裂之种算,也就是最高7级)
1技能:横刀
标准的3刀满能量,伤害倍率200%就很不错,最高拉到440%,同类的剧王和螺旋巽也都是150%,上一个有200%的还是镇魂
2技能:横刀破障
4秒减屏障25%,最高拉到55%,菜刀队的最爱
3技能:横刀百炼
480%的护盾40秒一次,最高拉到1056%,讲真这个盾是真的厚,CD就不用想了,实战基本活不到下一个CD
4技能:横刀守势
有盾加30%近战减伤,最高拉到66%,在有减伤的里面算正常的,不过相比盾这个作用看着就没那么强了
5技能:横刀一闪
这个触发机制稍微有点复杂,可以看我下面的说明,简单说就是CD到了放一次大范围群体伤害,倍率是200%,最高拉到440%,伤害只是小菜,硬菜是减50能量,看描述应该是群伤范围内都减,搭配上创晓一加一减不要太美好一闪机制
进战斗6秒后开始倒数,倒数5秒放一闪,也就是说第一次放一闪是开局第12秒,之后相当于每6秒放一次
技能升级
技能升级这块我自己的体感上更倾向于先升盾,刀马本身面板伤害已经足够高了,实战最大的问题是容易猝死,需要先保障生存,不过也别指望能活多久,基本上能放出2次一闪就算是完成任务了
建议升级顺序:百炼>破障>横刀>一闪=守势
基因选择
小基因基本就是攻击了,我还试了加体力,能多苟一会,也就一会]
大基因选攻击,还有一个看自己阵容情况调整下移速,因为刀马基础移速很快,比其他前排更容易吃到伤害(这也是容易猝死的一大原因),得确保你的肉能尽量多的顶在刀马前面
元核选择
肯定是攻击元核了,最重要的是一定要带重生宿命,吸血之类的吸不上来,没用
极化选择
作为菜刀输出,屠戮追击这个属性的价值就不用我说了,排在第一位,其次就是爆裂之种和基因破则
因为很容易猝死,我们的目标是活够20秒,因此一些不常用的属性可能会有不错的效果(我没试过,瞎猜的)
脂肪缓冲:开场20秒的减伤,对刀马来说足够了
死亡于波/坏死爆破:死亡时范围回血/伤害,死的壮烈点
影子心脏:濒死护盾,春哥甲,整一个绝对不亏,加上重生宿命就是3条命了
阵容搭配
先说能保一保刀马的前排:重装、盾主、剧王、冥龙王、冰霓
再说可以配合刀马输出的:剑主、御空、创晓、黯灭、镇魂
最后在推荐2个配对思路:
菜刀队,砍不赢就是强度问题:荆霵、剑主、天枢震(螺旋巽)、刀马、黯灭
平民队,保一手刀马防猝死:冰霓、刀马、任意输出、日/月夕/空蝉
【更新内容】
v1.79.2024121502S.G:
《超进化物语2》一周年庆典开启!福利加码,期待探索者回家!
全新双种族觉醒怪兽【瞳】自深渊登场,倾泻输出,驱逐一切,接管战场!四只新原生怪兽在新地图虚诞之地发起挑战!更有战墙新系统,让背后的战墙变成更可靠的后盾、更可怕的炼狱!
v1.76.2024072402S.G:
修复了已知问题