游戏简介
我的世界国际服体验版最新版是一款非常独特的3D第一人称沙盘游戏游戏,因为它没有提供给你任何的东西,有的只是一个未完成的世界,需要你来补充完整它!也就是说它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则!游戏中你可以在这里打造一个属于自己的世界,游戏操作简单,玩法高度自由,感兴趣的玩家赶快来下载体验吧!
在我的世界国际测试服中,玩家们还玩家可以组建自己的小镇收集各种各样的资源搭建各种各样的建筑,甚至宠物也可以养,只要有想象力和创造力就能发挥出无限想象力。并且我的世界在2011年推出后业界立刻就受到了全球玩家的热烈欢迎,因为它不仅改变了玩家的游戏体验更是将游戏体验带入到了一个全新的高度。
【游戏特色】
生存模式
1、资源是有限的,需要通过不同的方式却获得各种构建资源.
2、砖块的携带量是由一定限度的,玩家利用这些砖块建造建筑抵御怪物的入侵.
3、我的世界生存模式中存在各种生命的威胁,并且需要小心面对.
4、砖块除了制作成建筑外,还可以制作各种船只、采矿车等实用道具.
创造模式
1、创造模式中,没有任何的敌人侵略,也没有任何可以击杀的BOSS,当然也没有各种天灾的威胁.
2、玩家在我的世界中做的就是利用各种砖块构建自己的世界,发挥自己的想象力.
【游戏亮点】
1.要想富先撸树
我的世界中,手指长按你想破坏的对象,就能快速的开始破坏了。不管是木头、石头甚至是小动物,统统不能放过。撸完后,就能出现小方块,触碰就能收集到,这些都是前期珍贵的材料。
2.合成界面
我的世界中,收集了足够的材料后,就要开始合成一些工具了。先点击屏幕右下方的3个点图标打开材料包,再点击合成。就进入了合成界面,接下来先点中间想合成的物品,再点右边就能合成了。大家可以根据物品合成条件来收集材料。
3.初入生存模式
我的世界中,游戏选择生存模式后,你会发现你的背包中空空如也。好吧,就让我们先熟悉一下游戏界面吧。右下的这个真的是手,很多人第一次玩都以为是木块。树和羊甚至地面上的石头等都是我们前期获得资源的对象。
4.抵御怪物
白天撸撸树,晚上打打小怪物。游戏中的晚上会刷出一些僵尸、骷髅兵、蜘蛛等。需要打死(点击怪物就能攻击)它们,或者在白天的时候建一个房子,来抵御它们夜晚的进攻。也可以用羊毛合出床,夜晚呆在床上怪物是不会打你的,而且在夜晚的时候点一下床,夜晚会更快过去。
【游戏介绍】
我的世界国际服体验版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
然而,我的世界国际服体验版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。
如果在我的世界国际服体验版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。
【远古残骸在第几层】
一、获取方法
1、用钻石镐或更好的镐开采,其他工具不会掉落任何物品。
2、下界以矿脉的形式生成远古残骸。
3、每个区块最多生成两个矿脉,其中一个包含1-3块古代残骸,生成在8-22层之间。
4、另一个包含1-2块古代残骸,随机分布在8-119层之间。
5、用途:远古残骸用于冶炼获取下界合金碎片。
二.温馨提示
1、远古残骸具有极高的爆炸抗性,正常情况下不能被爆炸摧毁。
2、远古残骸会被蓝色凋灵之首和凋灵的接触破坏。
3、远古残骸的掉落物形式可被仙人掌摧毁。
【远古城市怎么找】
一、创造模式?简单!
输入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分钟定位到远古城市的坐标位置。值得一提的是,《我的世界》1.19中调整了/locate的指令,将三条定位指令合并为一条。locate biome 定位群系,locate poi 定位兴趣点(在现实的地理信息系统中,一个POI可以是一栋房子,商铺,邮筒,公交站等)。locate structure 定位遗迹结构。
二、如何在生存模式,找到远古城市?
1、定位“远古城市”遗迹,首先要好到城市遗迹所在的群系;
2、首先,远古城市(Ancient City)生成在“Deep Dark”深暗之域群系,这是毋庸置疑的事实。但其实并不是每个深暗之域群系都总是会有远古城市。所以只要我们在《我的世界》想办法以生存模式,不作弊的情况下定位到深暗之域,就有可能找到“远古城市”。
3、深暗之域群系,可以确定的是它会诞生在Y=0层之下。如果从地底探索,那么首先你需要选择挖掘的位置是在0层以下。0层以上自然是徒劳的;
4、深暗之域群系,会偏向于生成在高大山地的下方。这个生成是有概率的,并非大型山脉下就一定会有深暗之域群系;
5、“远古城市”遗迹总是会生成在Y=-51层的高度上;Minecraft历史上倒是很罕见的,将一个遗迹固定在某一具体高度上。所以远古城市就是焊死在地下-51层位置的遗迹。
三、实验:寻找远古城市!
既然我们根据《我的世界》的生成规则,判断出了寻找远古城市遗迹的位置,那么我们就来测试一下这个方案的可行性:
种子:4471044753145753637;版本:java版1.19正式版。
1、首先,我们在坐标(1723,Y,4716)处,找到了一座巨大的山脉,山脉最高处为166格。PS:这么一看好像也不算太高,不过至少能在山顶处看到雪了,也算是相对较高了。
2、我们尝试下沉到Y=0层,并没发远古城市,或者是深暗之域维度的踪迹;
3、我们尝试下沉到Y=-10层,依然没有任何发现,所以我们直接挖到-51层;
4、我们再次尝试下沉到Y=-51层,一座恢宏的“远古城市”赫然出现了我们眼前,玩家脚踩在城市的路面上,这个位置刚好就Y=-51层!
5、所以准确来说,在1.19主世界首先找到高大的山脉,然后从山脉正中心向下挖,理论上是大概率可以发现地下埋葬的远古城市的。当然,这存在一定的概率问题,但也是目前最佳的寻找方式之一。