大量金币(获得后显示)
游戏简介
放逐王国无限金币版是一款游戏风格复古的RPG游戏,游戏中的自由度相当高,玩家可以自由自在的四处探索。游戏中,玩家控制一个由自己设定的角色进行游戏,通过完成任务和击杀野兽来提升自己,并且可以学习各种新技能。放逐王国游戏除了主线任务以外,还有许多支线任务,包括赏金任务和各种随机事件。游戏的故事发生在一个可探索的广阔地图上,从废墟到山脉等,共有60多个区域提供给玩家探索,自由度相当高而且内容也很丰富。
【游戏特色】
1、放逐王国游戏的故事发生在一张广阔的可探索地图上,有60多个区域可供玩家探索,从废墟到山脉。
2、放逐王国提供详细的初学者教程,帮助玩家快速入门,包括创建角色、选择属性和技能等。
3、玩家可以自由探索60多个不同的区域,每个区域都有独特的地形和内容,充满了挑战和惊喜。
【游戏亮点】
1、选择你的角色,在这个放逐王国里生存下去。
2、也许会不安全,但是你获得的是自由。
3、放逐王国是非常复古的一款RPG游戏,你需要杀怪升级,当然游戏中的主线任务也一定不要忘记,是提升你自己能力的最好途径。
4、有许多区域等着你去探索,也许还能碰到龙?路上的赏金任务和随机事件要注意,还有招兵买马也是必须的哦。
【游戏玩法】
1、放逐王国具有非常详细的游戏场景,并融入了丰富的冒险内容。
2、放逐王国以令人耳目一新的图形和细节为特色,拥有一个吸引玩家的广阔世界。
3、在放逐王国游戏中,玩家将获得非常详细的游戏挑战和内容设置,并开始丰富的冒险之旅。
【游戏攻略】
【关于放逐王国职业选择】
1、战士
-他们也许是粗野的蛮人,老练的佣兵或是优雅的骑士,但所有的战士都有看一些共同点:他们可以使用最重型的武器和防具,并且他们经常惹上麻烦;
-战土拥有所有职业中最高的生命值,并且有不错的伤害成长,他们的技能多是防御类的,他们的重装甲组合能使他们在和许多怪物的正面战斗中存活下来.嗯至少比其他职业更好;
-如果需要他们可以牺牲一点防御力以使用双手武器,这面对高防御的敌人更有力,只有战士可以使用它们;
-1级基础生命值:45hp;
-随等级成长:+6hp/级;
-其他优点/劣势:战士成为一国骑士将消耗更少的金钱。
2、盗贼
-如果世界本就是公平的..你还会坚守信念吗?
-盗贼占据所有可能占据的优势,并尽可能回避所有的危险.最好在敌人最没有防备的时候从背后攻击,即使是使用擅长的远程武器.是的,这就是盗贼如何完成他们的工作的;
-盗贼非常了解如何攻击,他们能制造比其他职业更多的近战伤害,并且他们的技能让他们可以隐身移动,或制造额外伤害使他们更容易击杀Boss或咒术师,但他们生命值不多,并且更难获得好的盔甲;
-1级基础生命值:30hp;
-等级补正:+4hp/级;
-+1伤害;
-其他优点/劣势:盗贼的感知补正+20%,解除陷阱和锁补正+20%,消息捕捉补正+10%;
3、牧师
-被三圣选为牧师者非常强大,没人知道原因,但有些孩子生来就受到了神灵所青睐给予他们超越生死的神奇力量,他们可以治疗,施放防御魔法,或是用火焰摧毁敌人,特别地他们克制亡灵;
-他们中的大多数都愿意向三圣奉献自己的生命,但有些人选择了更自私的道路,像冒险者或佣兵那样生活.,幸运的是,三圣似乎并不在意;
-牧师可以装备几乎所有的盔甲,但他们的武器选择很有限,所以通常来说他们比战士和盗贼制造的伤害更少;
-1级基础生命值:35hp;
-等级补正:+5hp/级;
-魔力:12,+2/级;
-生命值奖励:+6hp/级;
-其他优点/劣势:背叛三圣将使牧师失去力量;
【关于放逐王国难易度选择】
1、轻松
-类似简单难度,单休息时可恢复少量生命,并在迷宫中可以快速存档,简单一玩;
2、普通
-适合大多数玩家,将面临一个怀着恶意的世界和各种危险的遭遇;
3、困难
-敌人和陷阱将会更多更难应付,专为硬派RPG玩家设计;
4、铁汉
-类似困难难度,但除了退出游戏时,以外不能存档,一旦角色死亡则游戏结束;
【关于放逐王国属性选择】
1、力量
-物理性的力量,举、推和制造伤害的能力.主要的效果是增加暴击,但也能强化你的生命;
-使用单手武器+1伤害/力量;
-使用双手武器+1.5伤害/力量;
-使用轻武器+0.5伤害/力量;
-每2点力量+1血量/级;
2、耐力
-生命,持续承受伤害的能力,该属性主要地决定了你的血量,所以对存活来说是必要的;
-每点耐力+5基础血量;
-每点耐力+1血量/级;
-每点耐力+5对毒抗性;
3、敏捷
-协调性,速度、平衡和敏捷,这是一个有很多用途的属性;
-每点敏捷+1护甲;
-使用轻武器和远程武器+1伤害/敏捷;
-使用单手武器+0.5伤害/敏捷;
-每点敏捷对陷阱和锁补正为+5%;
4、智力
-推理、思考、记忆、学习的能力.在游戏中最重要的效果是决定智者的蓝量它将可能提供新的对话选择;
-每点智力为智者+1蓝量/级;
-每2点智力为牧师+1蓝量/级;
-每2点智力对陷阱和锁补正为+5%;
-每2点智力对观察力补正为+5%;
5、意识
-预测,有意或无意地注意周围变化的能力,它将可能提供新的对话选择;
-每点意识对观察力补正为+5%;
-每2点意识对消息捕捉补正为+5%;
-每3点意识+1护甲;
-使用远程武器+0.5伤害/意识;
6、性格
-对人类性情的理解,以及自我控制和专注.决定牧师的蓝量,并经常提供新的对话选择;
-每点性格为牧师+1蓝量/级;
-每2点性格为智者+1蓝量/级;
-每点性格对消息捕捉补正为+5%;
-每点性格+5对神圣和死亡抗性。