游戏简介
超级工厂内购版是一款趣味工厂布局和经营的游戏,为了提升生产效率,玩家可以进行科研,解锁新的技术和生产链。通过科研可以获得更高级的设备和工艺,提高生产线的产能和质量。玩家需要建设工厂,设计和布局生产线。可以自由选择生产设备和机器人,安排合理的工作流程和流水线,以实现自动化生产。同时,还可以进行建筑和装饰,打造独特的工厂风格。游戏中还有物流系统,玩家需要设计和建造合理的输送带和储存设施,以确保物资的流通和储存。
【游戏特色】
1、玩家可以在地图中任意布置自己的生产线,生产出自己的产品。
2、背景发生在未来的一天,你们国家工业体系被摧毁,你将从零开始建立自己的工业生产体系。
3、用得到钱去开拓土地和升级工厂设备。
4、在超级工厂游戏中,你需要采矿、搞科研、盖工厂、建设自动生产流水线!
5、同时你还需要根据市场物品价格的变动出售选择合适的时机自己的产品!
【游戏玩法】
1、每个工厂都有不同类型的生产线和机器。
2、作为老板,需要招员工,招精英,培养成长,保障福利!
3、员工和增量车间和利润的不断挑战。
4、管理一个微型的小世界。
5、控制电力、财力、运力、新技术研究等10多个部门。
【游戏优势】
1、清新卡通风格的经营养成游戏,打造出世界上最大的工厂,各种物品在等你去制作。
2、超级工厂游戏玩法也非常随意有趣。如果你喜欢它,请下载并体验它。
【游戏攻略】
超级工厂最佳发展是怎么样的呢?最佳发展路线要注意什么呢?下面小编为大家带来超级工厂最佳发展路线攻略,一起看看吧。
1.首先就是这个初始格子,太少了,以全自动的要求来说没有这么多地方摆设施,虽然前期开格子的难度不高可以快速拓展,但开格子本身导致的设施挪动会非常频繁(拉取区域范围移动这个功能很不错,希望以后加入复制和保留生产线的功能)
其次是前期攀升科技快新产品解锁也快,导致需要更多的格子才能全物品全自动生产,即使不考虑运输带的传输速度追求满效率,也不够。
《超级工厂》和《像素》的区别在于像素是用地图资源来卡科技,为了升科技必须去下一个地图。非后期囤积资源冲关,或拿到关键科技能对流水线大幅优化前,几乎不用管上个地图的效率,直接到新地图重新搭建现有生产线即可。
但《超级工厂》这种限定小区块逐步解锁的模式,为了满足增长的任务/市场/科研需求,就得频繁尝试压缩空间改进生产线,或者设置半自动区域按时投入原料生产来应对市场需求赚钱,对挂机来说不是很
(如果是卡格子来提升氪金需求,建议直接卖格子)
2.设施升级的价格个人感觉偏高,哪怕运输带1→2也需要4k,2→3直接8w……除非设计升级是中后期能全自动化或者卖高利润商品的事情
3.赚取资金的渠道不够:初级原料/产品的一般售卖利润太低了,导致哪怕市场+50%的收益也不够,以后有离线收益可以量大弥补,但没解决根本问题。
可以设置简单的每日任务弥补,别的只有等新玩法吧。(每天50次广告看完倒是有250w)
4.希望能看到原料和运输设备的实际效率,只有倍速不是很清楚
5.没有让相交运输带互不影响的连接器很难受……机械臂如果可以自己设置输入输出方向也行
前期最好的方法是搞半自动,根据市场来生产商品,全自动格子不够还不如半自动方便,毕竟现在也没有离线。
升级的多线程效果很强,但不是全自动又没地方大规模使用……