游戏简介
篝火策略冒险华为版是以异世界奇幻冒险为背景的一款集离线放置+深度策略+自由养成+无限收集于一体的手游。篝火策略冒险游戏战斗部分完成自动,但每一次战斗结果都具有随机性,布阵时有人口和区域的限制,玩家可以在有限的区域放置不同角色来激活英雄之间的羁绊,击败敌人可以获得装备、符文。篝火策略冒险中每一位英雄拥有着独特的属性以及技能,因此玩家可以搭配多种体系阵容玩法,选择阵容进入关卡即可自动战斗,奖励会根据玩家击败的层数以及我分消耗的英雄进行结算!
【游戏特色】
1、多种不同体型职业英雄, 一场跨越种族与命运的冒险
你将与篝火策略冒险中来自不同种族、各具特色的英雄们并肩作战。巨大的战士、灵巧的刺客、神秘的法师、强大的兽人……他们的身躯各异,背景不同,但命运都与你紧紧相连。在这片动荡不安的大陆上,英雄们不仅是你的力量来源,也是你征战四方的伙伴。
2、自走棋+策略放置,自由搭配你的最强阵容
篝火策略冒险结合自走棋与策略放置的创新玩法,你可以根据战场的局势自由搭配阵容,巧妙布置每一场战斗。每一位英雄都有独特的技能与天赋,如何组合他们,如何调整战术,完全取决于你的智慧和决策!
3、打破传统抽卡!更多获取英雄的方式
除了通过招募系统抽取英雄外,还可以通过神秘的探索机制招募强大的英雄。每一次探索,都可能带来意想不到的惊喜。你是否能发现那些被遗忘的强者?
4、装备与天赋自由养成,重置100%返还
篝火策略冒险中的每一位英雄都可以根据你的策略进行培养,不同的装备和天赋搭配将赋予他们独特的战斗力。更重要的是,你可以自由重置英雄的成长路径,所有资源100%返还,让你无后顾之忧,轻松调整策略,挑战更高难度的敌人!
5、丰富主线副本,揭开古老世界的秘密
在英雄们的陪伴下,挑战丰富的主线副本,揭开这个大陆上埋藏已久的秘密。每一场战斗背后,都隐藏着新的谜团和挑战,而最终的胜利,将决定世界的命运。
【手游亮点】
1、全新的策略塔防游戏,体验刺激的冒险和烧脑的挑战;
2、多样化的塔防设施和玩法模式,让你能够灵活应对不同的敌人和局势;
3、通过利用各种技能和塔设施,消灭敌人,保护自己的基地!
【世界树三星通关阵容全览】
TOP1
篝火策略冒险前期单龙双土姆,中期双龙单土姆,这样就可以拆成两队打世界树
双龙土姆队(35层都适用,战斗25秒内结束)
一条四星黑龙带一条白板龙凑龙族羁绊
黑龙天赋:远攻弱点闪避灵巧吸血毅重
土姆天赋:远攻幸运强健毅重即可
TOP2
机器人启动门槛比黑龙低,且对大体型特攻,十秒出头就能结束战斗
单机器人单土姆(35层都适用,25秒内结束战斗)
一只四星机器人带一堆哥布林炮灰凑10哥布林
机器人天赋:远攻吸血暴击弱点战意毅重
土姆天赋:同黑龙队
TOP3
双灵法常规小体型(35层都适用,20秒结束战斗)
除灵法之外所有成员都不用打天赋,只升级升星升技能即可,主养一只灵法,另一只灵法随便打三四个黄就够了
灵法天赋:远攻暴击弱点召雷召冰屹立
骑士装备:金弩
其余后排能带蓝弩就带,带不了也无所谓
TOP4
单火熊带一堆炮灰凑羁绊即可,若有土姆也可火熊单土姆
单火熊队(只适用35层内对手为小体型)
火熊天赋:远攻爆裂暴击召雷召冰弱点
TOP5
燃影虽然生存能力很强,但是清图比较慢,比较迟练度
单燃影元素灵小体型(适用30层以下)
除燃影外上凑羁绊同时吃满骑士被动免伤
燃影天赋:闪避灵巧弱点毅重法穿远攻
TOP6
经典献祭队,永不过时
斧头汪汪献祭队(适用于30层以下)
斧头抓一个带红远攻,其余全黄即可
斧头天赋:远攻吸血迅捷弱点屹立毅重
【工会战核心天赋推荐】
①奥术激荡(UR):对敌人造成魔法伤害时,有50%的概率额外造成80%对方魔力的魔法伤害。
划重点“对方魔力”。正如标题所说,用魔法击败魔法。虽然工会BOSS的双抗不高,但生命值极高,输出能力强;用平常输出去打的话,还没把BOSS打掉多少血,自己队伍就挂完了。因此,需要利用BOSS魔力值高的特点,使用魔法击败魔法,主要配置给能够高频造成魔法伤害的英雄。「奥术激荡」可以说是对付工会BOSS的神天赋!
②屹立不倒(UR):受到致命伤害时,保持4.00秒的无敌效果。
由于工会BOSS的输出非常高,即便是寒霜祭司这样的肉盾也吃不消,需要抓几个自带「屹立不倒」的小人口杂兵在前排送死,每个杂兵保持4.00秒的无敌效果,能够为己方输出单位争取大量输出时间。
③乱魔之触(UR):攻击敌人时,有20.00%的概率消除敌人当前40.00%的能量。
尽可能消除工会BOSS能量,使其不能轻易释放能量技能。主要配置给高频攻击或攻击具备弹射能力的英雄,甚至可以给英雄配置「雷龙骨鞭」,进一步加快消能频率。
④远攻:增加攻击距离。
对部分英雄比较重要,能够更好地去输出BOSS,如星火精灵、灵法飓风等。
【更新内容】
v2.11.5:
一、UI界面调整
主界面调整
1.将主界面的招募、商店移至左上角的收缩栏中
2.将世界中的副本与外交组合放进了历练中,替换了原招募位置
3.将世界中的培养功能组合放进了培养中,替换了原商店位置
4.将竞技场位置替换了原外交位置
5.将事件放进了外交中
6.活动与新手签到位置移至玩家名字下方区域
英雄详情页调整
1.修改了英雄详情页的布局
2.增加了英雄升级特效
二、升级逻辑修改
1.移除一键升级,现在点击升级按钮可升一级,长按升级按钮可一直升级,不会被突破中断
2.英雄技能升级材料统一,旧材料使用不受影响
三、新手引导调整
1.删去了部分无实际操作指引的新手引导
2.删去了章节中的事件内容
四、功能开启条件调整
1.修改了部分功能的开启条件
五、红点出现逻辑调整
1.优化了红点出现逻辑,现在更具有提示性
六、SSR英雄招募、抓取
1.海鳞与迎光骑士可被招募
2.海鳞可在河流交汇处抓捕,迎光骑士可在静谧森林入口抓捕
v2.11.4.1:
BUG修复
修复新手引导卡死的问题
修复乱斗模式祥瑞羁绊没有文字显示的问题
v2.11.4:
详细内容见九游官方贴
新手引导优化
奥术载录
英雄池增加
英雄调整
BUG修复
修复了迎光骑士被动持续增益只有第一次生效触发的问题
修复了角影凶灵会给自身加攻速的问题
修复新英雄 角影凶灵、海鳞、迎光骑士能量恢复比例问题,cd无变化
修复了神使勋章未充能时战斗会触发光属性伤害问题
修复了角影凶灵在触发被动技能后友方英雄没有显示buff图标问题
其他调整
新增了buff类型显示
v2.11.3:
英雄调整
1.海鳞
魔力漩涡(能量技能)
对5→8格距离5*5区域内的每格造成25%/27%/29%/32%/35%/38%魔力的魔法伤害
2.角影凶灵
血祭(被动技能)
战斗开始与之后每12秒(受幸运影响)对全场英雄→敌方英雄和角影凶灵造成自身最大生命值2.5%/3%/3.5%/ 4%/4.5%/ 5%白热化伤害,每次受到白热化伤害后下次效果提升0.5%/0.8%/1.1%/1.4%/1.7%/2%
战斗开始时获得一次满血复活机会
BUG修复
1.修复了新英雄不能使用灵魂的问题
2.修复了新英雄不显示头像的问题