应用简介
3dmark06是一款为显卡性能基准测试工具,具有悠久的历史,迄今已成为业界标准之一,需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
【软件功能】
主界面中分四个主要模块:Tests、Settings、System以及Results。
Tests模块中显示的是当前你所选择的测试项目的概要信息,从这里你可以了解到目前你运行Benchmark的化,会具体运行几个项目。Settings中则当前测试的分辨率、Pixel Shader/Vexter Shader等级以及AA/AF的设定情况。System显示出目前你所使用的显卡、处理器、内存以及操作系统情况。
最后的一项Results则是测试后的分数报告。这里需要特别说明一下在3DMark06的测试结果中除了3DMark的总分数外,还单独提供了SM2。0以及SM3。0/HDR的测试分数,这样便于比较不同Shader等级显卡的性能。
除去常规测试之外,3DMark06还为我们带来了更多的专业测试。
Fill Rate - Single Texturing(单纹理填充测试)、Pixel Shader(像素渲染测试)、Vertex Shader(顶点渲染测试)、SM3.0 测试:Shader Particles(粒子特效)、Perlin Noise(SM3.0)、Batch Size Test(批量大小测试)。
在3DMark06中再次出现了“Game”项目,这个项目中,用户可以自行设定反锯齿、各向异性过滤以及分辩率等选项,并且可以选择以HDR/SM3。0或者SM2。0来运行游戏,另外是否启用声效也可以设置。
游戏的控制方法为:
W:前进推力
S:后退推力
A:向左移动
D:向右移动
移动鼠标:瞄准
鼠标左键:开火
鼠标右键:锁定目标
空格:暂停游戏
ESC=退出游戏
整个游戏的时间为5分钟,游戏者要尽可能多的击落物体。其中每击落一个物体会得到30分,当时间到达后会出现您的得分。你的得分还可以上传到Futuremark的网站上面,来和大家一起比高低。
3DMark06要点:
●两个HDR/SM3.0测试:需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16-bit浮点纹理和16-bit浮点混合;
●两个SM2.0测试:需要DirectX 9级别硬件且完全支持SM2.0;
●两个全新CPU测试:均支持多线程、多核心处理器,需要DirectX 9级别硬件且完全支持SM2.0;
●纹理测试:集中考察显卡的关键性能;
●demo:演示实时3D画面,并附带原声音乐;
●可根据需要进行多种不同范围的测试设置;
●一个基于CPU测试的小游戏:使用游戏引擎的CPU测试场景。