游戏简介
幸存者危城是一款僵尸题材的冒险生存类手游,玩法是开放的随机世界,横版Roguelike。在游戏中,玩家将处于一个末日世界,丧尸充满了整个城市,食物,武器都需要自己寻找。你唯一能做的就是尽可能的活下去,并且想尽办法逃出这座城市。玩家在这个末日世界里需要收集资源、建造安全屋,制作道具用以抵御僵尸。游戏没有主线剧情,随机资源物品,僵尸刷新,NPC偶遇,谁知道下一刻会发生什么。
游戏结构简单却又有些复杂,没有了任务系统,可以使玩家发挥自己的求生本领来活下去,但是难度高就高在生命值还有饥饿值都消耗的很快,并且移动过程中还有可能遇见丧尸,有概率引发尸潮,整体来说想要活下去并不是那么简单。而且最新的untiy引擎使游戏体验更加流畅,给人一种末日中却又并不可怕的感觉。
【游戏亮点】
1、Roguelike,开放世界,随机地图,随机遭遇僵尸和幸存者们。这个创造的过程本身也充满乐趣。
2、求生游戏,有一定难度,需要动脑,合理利用资源和走位不断思考才能在这个世界存活下来
3、珍稀生命,硬扛僵尸很容易牺牲,游戏内死亡是非常普遍的情况,玻璃心及无脑游戏体验爱好者请坚强和振作起来,下辈子我们一定能活的更久!
【新手玩法攻略】
1、可以用门和上下楼的仇恨无伤捡到盒子(能睡觉的女僵尸除外),也可以把怪物引到出口再回去(只试用于一楼),这样就可以轻松拿到盒子了,速度慢的僵尸靠走位解决。
2、安全屋设施先做一级厨(一级完全够用,不用升级)再把工作台弄到二级就够了。因为试用版只能玩30天,不要追求满级的建筑没有用。装备优先做帽子,因为有个小首领在第十天杀死会掉落两种强化材料,这时做衣服(战术背心)。
3、第十天后,你可以疯狂的收集资源,主要收集食物和制作药物的材料,在第19天内把所有的食物都煮熟,药品全放在背包里。(想打第20天的首领的话,可以做几把2级以上的武器,20天的首领很NB反正我的方法不能杀死最多百分之80血再磨30天)。这时,你可以跑到100的时候,跑到安全屋睡觉继续跑步(安全屋有很多),路过小屋就可以挖商(你站在商人后面首领会优先商人)了,再跑过去就可以捡包了,过30天就过关了。
4、有燃烧弹和弓在前面打败扫荡者,但有机会掉落,如果没有,就需要自己动手。有弓的,做箭和路障就行了。当boss开始发射路障时,射击,路障挡住了射,然后在中间穿插燃烧弹。如果你觉得不够安全,那就跑到别人家吧,其实很稳……如果你没有做路障的材料,去NPC用走位自己刺激boss攻击,中间可以补燃烧弹伤害,需要多点药物来增加容错率,如果没有拉走位的空间,就出地图再进去,可以刷新boos。血量不会更新。因为一开始只能做普通路障,所以boss打完后还是有血的,这时需要绕后才能一直保持攻击状态,然后输出NPC。
【怪物介绍】
幸存者:危城里有许多的怪物,玩家需要打败这些怪物。那么游戏中的这些怪物他们的攻击方式是什么?他们都有什么特点?下面就来看看吧。
普通僵尸,60点血量,攻击力5,攻击速度慢,可无伤刷,移动速度慢,可逃离。
绷带僵尸,80点血量,攻击力15,攻击速度慢,可无伤刷,移动速度慢,可逃离。
老太太僵尸,90点血量,攻击力10,攻击速度快,不可无伤刷,移动速度快,不易逃离。
丧尸犬,45点血量,攻击力8,攻击速度快,不可无伤刷,移动速度快,不易逃离。
爬行僵尸,100点血量,攻击力9,攻击速度慢,可无伤刷,移动速度慢,可逃离。(话说这个貌似是整个游戏最弱的僵尸没有之一)
沉睡僵尸,100点血量,攻击力18,攻击速度快,不可无伤刷,移动速度极快,难以逃离。(备注:沉睡状态时经过不会引发怪物仇恨)下楼梯无法逃离此怪物,拥有瞬移技能,下楼梯时触发。
【游戏评测】
幸存者危城游戏中的每个细节都散发着末日世界的气息。在面对各种怪物时,需要巧妙运用走位和资源管理,才能生存下去。游戏虽然没有主线剧情,但高难度的生存挑战让人乐此不疲。通过制作药物、建造安全屋等方式,玩家需要不断思考和努力才能在这个丧尸横行的世界中生存。
幸存者危城的游戏结构简单却又复杂,玩家需要不断探索和收集资源,同时合理利用走位和技能来对抗各种怪物。在这个开放的随机世界里,谨慎行动、有效利用资源是生存的关键。游戏的创意设计和流畅的操作体验让人沉浸其中,每次挑战都是一次紧张刺激的冒险。给玩家带来了独特而充实的末日生存体验,让人期待着下一次的挑战。
【更新内容】
v3.43:
修复已知问题。
v3.42:
1、修复已知bug
v3.39:
1、新增等级奖励一键领取功能;
2、新增新手资源包,普通模式下可以在引导关卡获得;
3、新增4个挑战模式排行榜:天赋排行榜、生存天数排行榜、勋章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增战斗辅助功能,可以显示角色和怪物攻击范围、角色攻击状态和目标怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作台长按1秒可打开批量制作;
6、新增新用户剧情模式解锁倒计时;
二、优化内容
1、调整特权卡buff,周卡buff修改为攻击力+20,月卡buff修改为攻击力+40,两种buff不会叠加,只取最高值;
2、调整特权卡奖励,周卡购买立即获得500钻石,每天获得200钻石+100声望;月卡购买立即获得2000钻石,每天领取300钻石+100声望;
3、优化特质和神秘力量中闪避属性数值;
4、修改随机事件超市惊魂III通关条件;
5、通关周目不会再增加百战关卡怪物属性;
6、成功通关百战关卡,不会再刷新多倍房间(后续版本多倍房刷新会根据周目调整为手动刷新);
7、修复时装特质没有生效的问题;
8、修复灵化背包会导致负重显示错误的问题;
9、修复部分表现bug,优化了战斗表现。
v3.38:
新增 新增资料片 - 神秘力量
新增角色等级和等级奖励
新增主线任务、支线任务和日常任务
新增神秘力量 - 天赋
新增特质
新增时装
新增灵化
新增勋章
新增随机事件
新增新手7日活动
新增维护补偿领取
新增难度掉落
调整 调整角色初始属性,血量100,饱食度100,精力100
新增道具:肥宅快乐水,使用恢复饱食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披萨增加的攻击力
调整了部分游戏内的奖励
调整了商店道具
调整了怪物属性
优化了操作流畅度
修复了部分已知BUG
v3.28:
1、优化部分游戏体验
2、调整部分场景美术效果