应用简介
VRay for 3dmax2014是一款针对3dmax2014打造的VR渲染器,该渲染器适用于64位操作系统,集照明、阴影和渲染于一体,并且在新版本中增加了新的皮肤着色器、场景的速度,提供了改进的次表面散射等功能。
【功能介绍】
VRay for 3dmax是由专业渲染引擎公司Chaos Software公司专门为3dsmax而设计的渲染插件,它是一个全面的基于物理的光照,阴影和渲染工具,无缝集成到Autodesk 3ds Max软件中,是目前最优秀的渲染插件之一,许多著名建模软件如Maya、Sketchup和Rhino等其渲染功能都是基于VRay内核而开发。
VRay主要可以用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等,为建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。
尤其在室内外效果图制作中,vray渲染器几乎可以称得上是速度最快、渲染效果最好的渲染软件精品。
【特色介绍】
1、更快的光线跟踪和渲染性能
V-Ray3.2 引入显著优化的光线追踪核心。这更加快了所有 BF 算法的全局照明计算,渐进路径跟踪,反射,折射等更多支持。
2、高速反馈
V-Ray 3.2 引入了新的渐进图像采样器。快速设置并且易于控制,渐进图像采样生成甚至具有复杂功能的高速反馈,如体积效果、场深度和运动模糊。一种改进型的 V-Ray 帧缓冲区添加了镜头效果和对比度、HSL 和色彩平衡的高级颜色校正功能。
3、产品集中工具
新的工具旨在给艺术家们更多的控制和灵活性,包含最大的光线强度,概率灯光采样,反射/折射跟踪集,和渲染遮罩以对象选择或图像遮罩来指定精确的渲染区域。
4、高级角色与动物
改进角色和动物工作流包含更快的毛发渲染,光线跟踪曲面散布,和新的 VraySkinMtl(VR-蒙皮材质)明暗器。MARI 和 Autodesk Mudbox 的支持并也已经加入。
5、开放标准的最大兼容性
支持开源工具和格式包括 Alembic 1.5,Deep Images(深图像)和 OpenEXR 2.0,可编程的 OSL 明暗器,并以 OpenColorIO 高级的颜色管理。
【使用说明】
VRay渲染器怎么设置?
1、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为我们是要快速出图,所以图大小只要够用就行
2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉
3、反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形
4、GI设置:1)勾选开关才会计算GI;2)首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。
5、发光贴图设置:1)当前预置选择“中”;2)模型细分改60,插补采样改30;3)勾选显示计算状态,这样可以看到计算过程。
6、灯光缓冲设置:1)细分值改为500;2)也勾选显示计算状态。
7、采样器设置:1)噪波改为0.005;2)最小采样改为12。
VRay渲染器怎么设置灯光?
在VRAY中,全局光的开启和关闭对最后的渲染,还是会有影响的。其中影响主要在于,开启了全局默认灯光,那么在渲染的时候会将这部分的灯光计算在内。如果用户在制作的时候有设置好灯光,那么很可能会造成曝光。
关闭或者打开全局默认灯光渲染,在VRAY渲染设置中,具体如图所示
VRay渲染器怎么卸载?
我的电脑-------系统任务-------添加/删除程序--------找到vray-----点击删除就行了