应用简介
Scratch编程是一款由麻省理工学院(MIT)打造的少儿编程工具,以积木式编程为主,主要面向于6岁以上儿童,致力于在学习过程中,培养孩子独立学习、独立解决问题的能力,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术,即使使用者不认识英文单词,不使用键盘,也可以进行编程。操作方式十分简单,在应用内,你只需熟练的使用8个大类积木模块、多个功能,如:数组、函数的使用情况;控制台;变量等等,即可轻松创作!此外,scratch为了激发用户的编程兴趣,它更是特地准备了游戏制作、音乐制作、特效制作等极易上手的教程!简而言之,这款scratch无论是从功能方面,还是操作方面都十分贴合现代孩子的感官,有需要的家长朋友快来下载体验吧!
【软件特色】
1、scratch是中文语言,方便所有国内用户使用;
2、构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现;
3、用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了;
4、中间的部分是编辑好的程序代码;
5、左边是可以用来选择的功能模块;
6、右边上部是程序预览和运行窗口;
7、scratch右边下部是角色窗口。
【软件亮点】
1、Scratch适用与6岁以上用户,即使用户从未学过编程,也能利用预先设计好的乐高积木式的模件来完成程序设计。从诞生到现在短短的十年里,已经成为全世界早教和编程启蒙学习的首选。
2、这些图形化的积木使用需要老师或者家长正确引导。孩子从模仿的过程中,能感悟到条件语句,循环语句,判断。
3、孩子不用记住命令不代表不需要指导命令。积木模块包括8个大类,100多个功能。包括了过程一个完整程序的每个环节,甚至数组和函数。
4、能理解参数和命令的区别。
5、让孩子理性的总结出来是很困难的,引导是必须的。
【怎么做游戏】
一、Scratch制作准备工作
1个小猫角色、1个老鼠角色以及需要一个活动场景(即背景)。
二、制作思路
如何实现猫捉老鼠功能?可以采用运动模块中这两个模块实现。
鼠标指针在Scratch场景中进行移动,老鼠面向鼠标指针移动,然后小猫面向老鼠进行移动。这样,只要鼠标指针在不停地移动,老鼠和小猫都相应地移动。
三、具体编程操作
1、设置好小猫和老鼠角色,并设置好背景图。
2、分别选择小猫和老鼠的编程代码。
①老鼠编程代码:
②小猫编程代码:
切记,小猫编程代码中的移动步数必须比老鼠的移动步数少,不然老鼠很容易被小猫追上。
四、扩展
1、在scratch系统中自带的角色有两种造型,为防止小猫和老鼠移动时看起来傻傻地,可以增加一个模块。
增加后小猫的编程代码如下:
2、如果你认为老鼠的移动需要鼠标指针太麻烦,我们可以修改下编程代码。让老鼠随机移动,小猫还是面向老鼠,修改后小猫和老鼠的编程代码分别是:
这样修改后有一个弊端,就是老鼠的移动真的是随机(移动方向是随机,移动速度也是随机),可想而知,小猫抓到老鼠的几率大大增加。
3、增加游戏停止功能。即小猫抓住老鼠后,游戏结束。编程代码如下:
【怎么导入图片】
方法一:
1、进入scratch后,点击主界面中的【导入】。
2、然后点击屏幕左上角的选项。
3、选择【图库】。
4、任选一张图片即可导入完成。
方法二:
1、点击scratch作品界面的【造型】。
2、然后点击下图中的上传图标。
3、之后从【图库】中选择图片。
4、最后就可以看到图片导入(上传)成功啦。