应用简介
暗影狂奔归来是一款可以在Mac上运行的角色扮演类游戏,该游戏包含了第三人称动作的要素,但是在战斗时更多的是第一人称射击方式,它依靠精致的画面、饱满的人物、曲折的故事展现了一个可信的未来世界,喜欢的赶快来试试吧!
【游戏特色】
1、【前戏】
进入游戏,同众多RPG作品一样,创建角色自然是头等大事。其中性别采用了除泰国外的地球标准化设定,外貌为了贴合人物背景更注重彪悍而不是养眼的成分。五个种族分别是人类、精灵、矮人、兽人和巨魔,不同的种族拥有独特的天赋和不同的成长上限;六类职业分别是街头武士、法师、网络专家、萨满、机械师、体术大师,不同的职业依赖不同的关键属性,具有不同的技能和专精。
2、【入局】
剧情不断深入,玩家也开始掌握主动。解谜和战斗是Shadowrun Returns《暗影狂奔:归来》中的两大要素,所有的操作都经由简单的点按执行。一段情节发生在一个场景,主线任务主宰着游戏的推进。多数场景中还隐藏着些许支线任务,为玩家提供更多丰富的可能。由于游戏采用了每完成一个场景自动保存的存档形式,所以每一个场景的主线必须一次性完成。如果在此过程中或者在其它支线任务的情节下主角不幸牺牲,那么抱歉,只好再来一次,从玩家刚踏入这一场景的那时那分。
3、【力敌】
在这么一个阴影笼罩的世界里,充斥着血腥。一言不和或者各怀目的,都会引发惨烈的杀戮和斗争。Shadowrun Returns《暗影狂奔:归来》中的战斗是玩家比较熟悉的回合策略机制,以小队战术的形式进行。不同的场景下,随着情节的需要,主角会和不同身份的人物形成临时团队共退同进。每一次战斗总有一个突兀的开始,敌人总是在猝不及防中现身。玩家需要和队友同心协力,给对手最痛彻的回应。
4、【成长】
战斗结束,任务达成,相应的奖励大多是Karma点数或者金币物品。Karma点数用于提升角色的6项属性–Body、Quickness、Strength、Intelligence、Willpower、Charisma,它们分别影响着玩家在不同战斗形式上的表现。比如决定着远程攻击命中和闪避的Quickness,又比如决定着魔法攻击命中和闪避的Willpower。不同的种族只是有着不同的属性上限,实际上在游戏中获得的Karma点数远远不足以触碰到大多数极限,所以种族之间的差距并没有特别明显。但是职业对属性的需求便有了完全不同的思路–近战或者远程、物理或者魔法,一项专精的效率通常大过多项平衡的发展。
5、【旁观】
Shadowrun Returns《暗影狂奔:归来》的画面在一种略显暗黑的色调下,以简洁的笔法将这个内涵纷杂、设定独特的世界勾勒而出。场景颇具大气,人物有模有样,在默认较远距离的俯视视角下观感不错。玩家能一眼辨别身处的环境和身边的人物,或是酒吧或是街区,或是商人或是酒徒。然而细致观察下的美感则要大打折扣,无论是环境要素还是人物角色都带着一层朦朦胧胧的模糊印记,让玩家可以通过轮廓快速辨识,却又无法看到清晰的细部。好在游戏的剧情十分抓人,而画面整体营造的感觉也相当贴合故事的气氛,略有加分。