应用简介
仙剑奇侠传四是一款可以在Mac上运行的角色扮演类单机游戏,简称为仙剑4,游戏讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。
与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。游戏系统自由度也相对提高,仙术系统方面,可以让玩家自己决定哪个角色要学习何种仙术,不同玩家可以玩出多种风格的角色,非常的有趣。
【游戏特点】
一、【战斗系统】
1、游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示。只有当行动条上人物的小头像达到最右端时,人物才可以行动。
2、根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多。
3、在战斗中,会出现连击小游戏,连击是指几个主角联手攻击同一个敌人。在战斗中,当主角的选择普通攻击时,会有概率性出现连击标识时,按下鼠标左键或者空格键,就能够达成连击。
4、战斗结束后会有评分系统,顾名思义,就是对玩家在战斗中的表现给与评定和奖励。玩家们在每场战斗中都能获得战斗评分,评分总共分为五等(特等、一等、二等、三等和四等),高等级的评分可获得额外的战斗奖励,评分越高,额外的战斗奖励也越珍稀。玩家在战斗中使用任何手段攻击敌人或者使用物品,都能获得加分,其他还有一些额外的事项会获得加分,如一回合全灭敌人或者整场战斗中主角人物无一人死亡等。需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分。此外,当角色的等级和怪物等级相差过多时,也会有相应的加分或扣分。
二、【任务系统】
当游戏主线剧情进行到一定时,会出现支线剧情以及支线任务,玩家可以选择是否触发支线剧情或者接受支线任务。部分支线剧情和全部支线任务完成后,会得到相应的道具。此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向。
三、【场景地图】
由于游戏中,人物形象使用了真人比例,因此整体场景也完全按照真实比例制作,如孔子绝粮之地的弦歌台、古城寿阳的钟鼓楼巷等等。游戏中的场景地图分为两类,分别是城镇和迷宫。大部分场景在发生完剧情后还可以重新回去,但部分场景有限制,不可再回。
1、城镇:
城镇类场景范围极广,故事开始于黄山青鸾峰之颠,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。在城镇中,除了有特定的剧情,一般不会发生战斗。玩家在城镇里可以与NPC对话,在商店中购买道具,在类似客栈的设施里休息恢复精和神等。此外,在城镇中可随时存档。
2、迷宫:
迷宫类场景同样体现古中国独特的山川和建筑风貌。随着主角的旅程,玩家能感受到山川河流的气象万千、古代陵墓的雄伟壮丽以及洞天福地的道骨仙风。在迷宫中,有各种怪物,每个怪物都有自己的守备范围,当角色进入这个范围会被发现,玩家可选择与怪物战斗,获得经验和战利品,也可以选择逃离不与其战斗。需要注意的是,如果被多个怪物同时发现追踪,那么与其中的怪物进入战斗时,一定范围内追踪的怪物也都会加入战斗,即混战。此外,有些迷宫有机关,需要玩家解开才能进行游戏。在迷宫中不可随时存档,但迷宫中设置了特殊的发光法阵,即存盘点,调查存盘点可存档,同时还可以恢复角色的“精”和“神”。