应用简介
3dmax2012破解版64位是一款出色的动画渲染软件。该软件独创的新技术来创建模型和为模型应用纹理、设置角色动画和生成高质量图像,可以有效提高个人和协作团队在处理游戏、视觉效果和电视制作时的工作效率。
【功能特点】
Slate 材质编辑器
使用 Slate 轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。
Quicksilver 硬件渲染器
使用 Quicksilver 在更短的时间内制作高保真可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,Quicksilver 是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用 CPU 和 GPU,支持 alpha 和 z-缓冲区渲染元素;景深;运动模糊;动态反射;区域、光度学、环境遮断和间接灯光效果以及精度自适应阴影贴图;并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。
Containers 本地编辑
通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers 工作流程,更高效地进行协作。通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据。多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。
建模与纹理改进
利用扩展 Graphite 建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 UVW 坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。
3ds Max 材质的视口显示
利用在视口中查看大部分 3ds Max 纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误并改进创造性故事讲述过程。
3ds Max Composite
利用 3ds Max Composite 改进渲染传递并把它们融合到实拍镜头中:基于 Autodesk Toxik 技术的全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集整合了抠像、校色、摄像机贴图、光栅与矢量绘画、基于样条的变形、运动模糊、景深以及支持立体视效制作的工具。
【使用说明】
1、下载3ds max 2012的官方中文版安装文件,安装询问序列号时在“我有我的产品信息”那里输入上文提供的3ds Max 2012试用版序列号和密钥。
2、安装完成后,禁用您的网络或拔掉网线(有人说不禁用网络和拔掉网线也是可以的,不过还是禁用网络或者拔掉网线稳妥点),在3ds Max激活界面,选择我具有 Autodesk 提供的激活码,把第一次出来的激活界面关闭后再次选择激活(有时候会出现第一次激活无效)
3、当出现激活界面后,根据自己安装3ds Max的位数(32&64)选择运行注册机。
4、复制申请号到注册机,先点击mem patth,再点击generate生成注册码(这是必须的,否则无法激活)。
5、最后复制Activation中的激活码至“输入激活码”栏中,并点击下一步,即会提示激活成功!