3D制作类

3dmax2022免安装版 V24.0.0.923 中文免费版
  • 3dmax2022免安装版 V24.0.0.923 中文免费版

  • 类别:3D制作类系统: WinAll
  • 大小:1.69G时间:2021-03-26 08:28:43

应用简介

  3dmax2022是由Autodesk公司最新发布的一款非常强大的3D建模软件,该软件内置了Arnold渲染器,有了它,大家就可以更加轻松更加智能更加便捷的进行各种3D模型的渲染和建模,并且新版本增加了Edit Poly修改器支持,最重要的本页面提供的版本为绿色破解版,已集成破解补丁,下载解压即可使用。

3dmax2022绿色破解版

【功能介绍】

  一、建模和纹理制作

  1、样条线工作流

  使用增强的样条线工具以多种直观的方式创建几何体并设置其动画。

  2、开放式明暗处理语言支持

  使用各种支持的渲染器创建或使用预先存在的程序 OSL 贴图。

  3、切角修改器

  使用简单精确的工具创建一流的程序边建模细节。

  4、自动重新拓扑和网格修复

  自动优化高分辨率模型的几何体以创建基于四边形的整洁网格几何体。

  5、材质、纹理和颜色编辑器

  应用材质表面处理、更改纹理并使用鲜艳的颜色,让您的设计具有照片级真实感。

  6、智能挤出

  以交互方式挤出三维对象的面。自动重建相邻面并将其缝合在一起。

  7、网格与曲面建模

  使用基于多边形、细分曲面和样条线的建模特征,创建参数化的有机对象。

  8、新功能| 烘焙到纹理

  提供简化、直观且完全可脚本化的纹理烘焙体验。

  9、新功能| 加权法线修改器

  内置的加权法线计算器可直接应用于三维模型,从而创建精确设计。

  二、动画和效果

  1、3ds Max Fluids

  创建逼真的液体行为(如水、油、熔岩)以及复制重力和碰撞效果。 (视频:30 秒)(英文)

  2、角色动画与装备工具

  借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备。

  3、常规动画工具

  使用关键帧和程序动画工具,并直接在视口中查看和编辑动画轨迹。

  4、运动路径

  直接在视口中预览和调整动画路径。

  5、粒子流效果

  创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪。

  6、新插件

  从广泛的社区访问数百个行业领先的第三方插件。

  三、渲染

  1、生动的视口

  通过渲染质量视口预览,直接显示 PBR 材质和摄影机效果,从而减少设计交互。

  2、Arnold for 3ds Max

  使用 Arnold GPU 渲染器可以实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机。

  3、ActiveShade 视口

  提供交互式渲染体验,使您能够在工作时看到接近最终渲染质量的场景。

  4、物理摄影机

  模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项。

  5、3ds Max Batch

  将 3ds Max 作为真正的命令行工具,充分利用 3ds Max 的自动化功能。

  6、场景转换器

  无缝并一致地更改材质、灯光、摄影机和渲染器。

3dmax2022绿色破解版

  四、工作流和流程

  1、增强功能 |改进的流程工具集成

  借助更加灵活的拖曳视口,实现高质量的顺畅体验。

  2、Alembic 支持

  Alembic 1.7 版本现在支持实例,显著减小文件大小,同时保持它们的原始复杂性。

  3、现代化用户界面和工作区

  借助更加现代化的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区。

  4、CivilView 工作流

  自动填充参数化生成的细节(如动画车辆),以随环境一起缩放。

  5、Autodesk 查看器工作流

  借助 Autodesk 查看器直接从 3ds Max 界面在线共享模型和审阅反馈。

  6、软件安全性

  使用“安全场景加载”可保护您的工作免受可能属于场景文件的恶意脚本的侵害。

  五、设计可视化

  1、润饰

  为照片级真实图像提供材质、照明和纹理等细节点缀。

  2、导入功能

  从任意位置导入数据,以便直接使用 CAD 和 BIM 数据或增强三维设计的细节。

  3、基于物理的照明

  模拟人造光源以准确描述灯光和阴影将如何与设计交互。

  4、交互式渲染

  工作时,在渲染帧窗口中查看和更改接近最终渲染质量的场景。

  5、高质量图像

  高级工具为您提供了内置的渲染功能,用于创建更高质量的照片级可视化效果。

  6、从技术到视觉的转变

  丰富而强大的工具组合使您可以通过艺术控制对高级建筑设计进行建模。

  六、游戏和娱乐

  1、强大的场景建模

  通过快速样条线和多边形建模工作流,轻松进行地点、人员或元素建模。

  2、极好的角色

  使用 CAT 和 Biped 工具创建程序动画和角色装备。

  3、基于物理的渲染

  在视口中快速迭代和查看接近最终质量的游戏资源渲染。

  4、动态视觉内容

  使用强大的纹理烘焙工具将明暗处理和照明添加到游戏资源。

  5、可自定义的流程集成

  通过对 Python 3 的支持实现更紧密的流程集成。

3dmax2022绿色破解版

【版本优势】

  一、安全

  1、“安全场景脚本执行”通过阻止执行不安全的命令,提供了针对嵌入在3ds Max场景文件中的恶意脚本的保护,无论这些脚本使用的是Maxscript,Python还是.NET命令。

  2、恶意软件删除功能可检测场景文件和启动脚本中的已知恶意脚本并将其删除。这样可以防止恶意代码传播给其他用户。恶意软件清除功能由Scene Security Tools插件提供支持,只要Autodesk知道新的恶意脚本,该插件就会更新。

  在3ds Max 2022中,当Autodesk App Store上有新版本的Scene Security Tools时,会通知用户。

  二、智能挤出

  1、Edit Poly修改器支持: Smart Extrude已扩展到Edit Poly修改器中,提供了用户从Editable Poly实现中喜欢的相同功能和功能。Smart Extrude的这一扩展使美术师可以进一步受益于这种自由形式的建模方法,并在3ds Max中补充其多边形建模工作流程。

  2、“切入”实现:在3ds Max 2021.2中首次引入时,“智能拉伸”功能使美术人员可以在创意建模过程中以较少的约束进行拉伸。Smart Exttrude的最新功能“ Cut Through”进一步增强了此功能,为艺术家提供了应有的挤出效果。

  现在执行向内或向外智能拉伸(在“编辑多边形”或“可编辑多边形”上进行Shift + LMB拖动操作)时,这些结果的完整交集现在将添加,统一或完全切入并删除操作数结果的面与您的网格几何体。这项新的Smart Extrude增强功能使美工可以自由构造统一的网格几何体,从而增强了3ds Max中的多边形建模体验。

  三、切片修改器

  3ds Max包括“切片”修改器的性能增强,以及基于用户反馈的新建模功能。这些增强功能和新功能是3ds Max工作流程的强大补充,因为它们减少了3ds Max中Autodesk Retopology Tools的数据处理操作。

  1、封盖:现在可以在“网格”和“多边形”对象上沿“切片”操作创建的裸眼沿其边界边缘封顶。

  2、多轴切割:基于切片Gizmo的位置,通过单个修改器执行X,Y和/或Z对齐的网格平面切片。

  3、放射状切片:新的放射状切片操作可基于一组用户定义的最小和最大角度来控制切割结果。

  4、对齐选项:将切割Gizmo快速对齐到对象上的面,或参考场景中的另一个可动画处理的对象。

  四、挤出改性剂

  拉伸修改器是3ds Max中最常用的修改器之一,可显着提高初始拉伸计算的速度以及调整数量参数时输出的响应性能。这使得过去需要花费几分钟才能处理的复杂花键可以在几秒钟内完成。艺术家可以更快,更交互式地获得所需的外观。

  五、对称修改器

  Symmetry修改器是3ds Max中常用的建模修改器,其中包括使3ds Max中的建模和拓扑工作流受益的新功能和增强功能。对称现在可以产生更快的结果,并在视口中提供更多的交互体验。

  1、多轴对称:平面对称已更新,可以在对称Gizmo上执行X,Y和/或Z对称结果。

  2、径向对称性:新的径向对称性功能使艺术家可以快速复制和重复Gizmo中心周围的几何图形。基于用户反馈的这项新功能使艺术家可以快速创建新的变体。

  3、对齐选项:将对称Gizmo对齐到对象上的面部,或引用场景中的另一个可动画处理的对象。

3dmax2022绿色破解版

  六、自动平滑

  AutoSmooth操作已被用来改善整个3ds Max的网格数据的视觉质量,现已更新,可以更快地生成新的平滑数据,而无论您要平滑成千上万还是要数以百万计的面。此更新可帮助艺术家调整诸如网格,多边形或样条线之类的对象的平滑数据。它还可以使其他修改器受益,例如“平滑”,“倒角”,“编辑网格”,“编辑多边形”,“ ProOptimize”等等。

  七、放松修饰符

  3ds Max现在包括“体积保留”选项,该选项已添加到“松弛”修改器中。激活后,Relax算法将执行附加计算,以减少模型中的细小细节和噪点,同时保留已应用修改器的整个网格的形状和定义。

  当使用包含大量不需要的小或微表面细节的数据时,此功能特别有用,如“扫描”和“雕刻”数据所示。使用Relax减少这种小的“嘈杂”数据可以缩短3ds Max版Autodesk Retopology Tools的处理时间。

  八、渲染图

  1、新的渲染配置窗口;更快,更灵活,所有基于QT的用户界面。

  2、Quicksilver渲染设置现在基于QT,可提供更快,响应速度更快的体验。视口Bloom设置也已同步到Quicksilver设置。

  3、通过在“视口”配置设置中利用新的“视口环境光遮挡”采样值,用户可以通过提高或降低“视口环境光遮挡”质量来进一步优化其视口lookdev并优化其GPU性能。

  九、阿诺德

  1、现在,可以使用“自动tx”在渲染时自动将纹理文件转换为.tx文件格式的过程。

  2、现在可以直接在Arnold RenderView的专用选项卡中应用,删除,重新排序和编辑成像器,以进行后期处理渲染,而无需花费额外的渲染时间。

  -使用新的Light Mixer成像器,可以在渲染过程中和渲染之后交互式地编辑每个光源组AOV的贡献,而无需重新启动渲染。

  -镜头效果成像器中已添加了后处理效果“ Bloom”或“ glow”,以使整个帧中高于给定阈值的像素模糊,并模拟不完美镜头上的光渗出。

  -Noice Denoiser现在是后期处理效果。艺术家可以在每次渲染场景时自动对图像进行去噪。编辑降噪设置,然后直接在渲染视图中查看生成的图像。

  -OptiX去噪器: OptiX™去噪器现在可以作为后处理效果使用。该成像仪还提供了用于夹紧和混合结果的其他控件。

  十、烤到纹理

  “烘焙到纹理”界面已简化,可以通过将渲染元素分组在通用地图名称下,从而更轻松地导航和选择烘焙地图类型。现在,用户无需记住他们正在使用的渲染引擎中的特定元素名称,以烘烤常用的地图类型,例如彩色地图,法线地图以及生产中所需的其他PBR兼容地图。

  “烘焙到纹理”现在具有许多新的实用程序贴图,例如“圆角”和“材质ID”贴图。这使美术师仅需单击几下,即可快速轻松地将以前复杂的材质设置工作流程安排到“烘焙到纹理”结果中。

  十一、视口

  将任何浮动视口变成全屏无边框视图。使用“演示模式”时,所有小控件均被隐藏,使您的3d场景成为真正的英雄。

  使用“ CTRL +空格”热键可以跳入/跳出全屏演示模式。

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