游戏简介
上古王冠小米版是一款策略类型的卡牌游戏,用户用小米账号即可进行登录,整个游戏画面都比较清新大气,整个气势都不一样,体验感也不一样,并且游戏内容非常丰富,玩法多样,可玩性强。另外,上古王冠采用的是卡牌的战斗形式,所以玩家要灵活使用每一张卡片,他们都会在关键的时候发挥更大的作用,可以帮助你成功扭转整个战局。
【游戏特色】
【次世代法线贴图:每位英雄在光影中如生】作为一款西方魔幻为故事背景的卡牌游戏,《上古王冠》游戏团队中原画师、模型师、动画师均有超过五年的从业经验,团队力求在打磨每个种族英雄极尽想象和视觉表达。
为了更好展现上古王冠小米版中每个英雄的风采,所有角色都经由概念设定-3D建模-贴图-蒙皮-动画-引擎测试六个步骤,通过高精绘制、3D建模、高帧数贴图,以及无数次推翻重做、细节打磨,使得游戏中的每个人物模型立体感、层次感十足。英雄模型采用次世代法线贴图技术,使其表面拥有更真实的光影分布渲染效果。
【GPU、PBR加持:感受真正的畅快淋漓】视觉优化不仅着眼英雄的卡面展现,在人物英雄模型精度大幅提升后,游戏团队利用PBR渲染技术,让游戏内模型的材质,可以在光影的丰富转换下,产生自然而真实的变幻效果。
【秘境探险玩法】
上古王冠小米版秘境探险在3-35开启,探险总共有3张地图,层层递进,胜利目标是找到并击杀每个地图上的Boss,击杀Boss后可收获奖励,并开启下一层地图的传送门。
探险步骤三部曲
①点击迷雾,驱散迷雾,打开道路。
②探险过程可能遇到敌人、也有可能拾取道具,对探险能起到帮主,请好好利用。
③打开迷雾时,会显示数字,沿着数字小的方向前进,这个类似扫雷玩法,数字越小说明有东西离你越近,有可能是BUFF也有可能是强大的怪物。
当地上出现“5+”时,说明旁边没有Boss,也没有好的事件!马上选择另外一条路径,另外一条路径不断提示“2”,果然随着层层深入,遇到了大Boss-绝望魔龙,打赢它出现传送门,通往下一关。
完成三层通关,即可开启遗迹宝库,里面可能开出:钻石、高抽券、秘境铸币、重铸石、突破石、金币。
小技巧:路上可能会遇到其他一些怪物,能躲就躲,能不打坚决不打,因为打它们没有奖励哦,只要快速进入下一层,打完最终BOSS即可。
整体玩下来还是很流畅的,萌新玩家可能遇到这几个问题,顺便跟大家科普科普。
1、Boss长啥样?
答:目前现有的Boss有绝望魔龙和遗迹守卫者,它们长这样↓
2、路上都有哪些道具?
答:目前我遇到的主要是三类道具,生命药水(回血30%)、魔法炸弹(炸掉拦路怪物)、复活卷轴(复活一名阵亡英雄)。可能后续会有更多道具,目前我遇到的就只有这三个,最好用的是魔法炸弹,一弹必杀!
3、如果打不过怎么办,英雄都死了?
答:提升现有英雄战力,点击右下角蓝色王冠图标,花费50钻石可复活全部英雄。
【游戏攻略】
介绍一下上古王冠小米版核心英雄
我们打开英雄图鉴,找到每个属性的前4个英雄,这些英雄的强度是最高的。
抽卡时如果有幸抽到核心英雄,请务必上锁,防止给普通英雄升星时误吞:
凛风咆哮、苍穹之枪、帕尔塔之盾、大海之女
无限风暴、狂风之龙、时光之主
龙姬、不灭之炎、鬼面浪客、炽焰之心
女武神、元素之主、神佑守护者、霸剑
影舞之刃、裁决者、黯魂龙枪、冥界行者
【更新内容】
v2.010.110301:
1. 部分战区合并
(1)为了给冒险者们提供更好的游戏体验,11月4日更新后,部分战区将会进行合并;
(2)本次合并仅涉及开服大于30天且人数较少的战区,所有涉及服务器的冒险者将收到说明邮件。合并后,各个服务器内的相关数据不受影响;
(3)合区完成后,本次涉及的服务器将发放奖励,以感谢冒险者们的支持与厚爱。
v2.009.101501:
新增仙灵系统,开服15天且85级解锁,冒险者上阵仙灵即可解锁强力技能;
2.新增仙灵之境玩法,冒险者可通过新玩法获取仙灵养成资源,提升大量战力;
3.迦南星系、余响星系开放新等级上限至10级。
v2.007.082701:
1.实力对比功能将扩展对比项:英雄皮肤、圣器、星辉神像、头衔、公会天赋;
2.优化了聊天系统的界面表现与显示入口;
3.对“幻兽秘树”、“神石古迹”、“魔典法域”、“战灵神赐”系统中的共鸣技能效果进行了一定加强。
v2.006.080101:
、公会战翻新上线!
1.赛制调整
(1)每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)
2.新增赛季段位
(1)赛季段位分为:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、传奇。
(2)赛季中,公会获胜可提升赛季段位。
(3)赛季结算后动态重置段位。
3.战斗翻新
(1)新增助威机制:助威可获得战功并为我方队伍提供属性加成。有资格参与公会战的玩家可在布防阶段参与助威,每人每轮可助威3次。
(2)防守规则优化:每名防守队员初始星数提升为5颗星,后勤机制保留不变。
(3)进攻规则优化:玩家可根据挑选的1-3星难度获取对应的战功。进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数。奇遇规则保持不变。
(4)结算规则:每轮借宿那是统计双方公会总战功,战功高者获胜。相同战功的情况下优先达到总战功者获胜。
二、体验优化
1.调整转职系统开放条件。英雄达到11星即可解锁转职系统。
v2.006.071201:
1.清爽夏日服限定,冒险邀约活动开启!
(1)开启时间:7月12日及之前的服务器:7月13日-8月15日;清爽夏日服:开服第1天-开服第21天。
(2)参与资格:清爽夏日服注册登录的冒险者作为新冒险者参与活动。7月12日及之前的服务器注册的冒险者在通关主线冒险3-30后解锁活动并作为资深冒险者参与活动。
(3)邀请规则:1名资深冒险者最多可被10名新冒险者绑定。
(4)奖励规则:新冒险者绑定资深冒险者后将开启冒险活跃任务,新冒险者完成任务并领取奖励后被绑定的资深冒险者也可领取相应奖励。活动结束后未领取的奖励将通过邮件补发。
2.新增圣器赋能重置功能。
3.新增万仞神庙多队快捷布阵功能。
4.新增”实力对比功能“
5.修复公会商店【灵霄核心自选卡】价格显示错误的问题。