游戏简介
古代战争变态版是一款Q版魔幻画风手游,游戏是以主人公在玩手机过程中,穿越到一个奇异的世界为开场剧情,玩家将在游戏中扮演主人公,在危机四伏的大陆上冒险前行,招募众多独具特色的战士,组建一支强大的队伍,与大陆不断出现的怪物对抗,守卫大陆的安宁。
【主角天赋怎么加点】
在古代战争中主角英雄无论在前期还是在后期都非常重要,既可以充当前排,还可以充当辅助英雄,而主角每一次升级都可以加点,古代战争主角天赋怎么加点是很多玩家想知道的,下面小编教大家加点技巧。
一、在前期主要加点领主天赋,尤其是挂机天赋
在前期的时候玩家主要加点的是领主天赋,因为在前期的时候主要需要通过挂机来获取到英雄、炼金资源和经验,在提升了阵容的整体实力以后再进行刷图和闯关,所以在前期领主天赋是非常重要的。领主天赋里面可以增加玩家挂机时候获取到的金币数量和经验值数量,还能够提升获取羁绊材料的概率,在前期是首选。
点击前期天赋的时候主要加点的一个是无尽商店购买成本降低天赋,还有一个是费伦酒馆十连抽降低天赋。无尽商店是后期获取神器碎片最主要的来源,每天能够在无尽炼狱当中获取到的货币数量是很有限的,可以通过加点无尽商店成本降低天赋让玩家花费更少的成本获取到更强大的神器,是必点的天赋之一。
费伦酒馆是后期玩家给自己的英雄进阶获取英雄卡片的主要方式,虽然商店里面可以兑换到英雄卡牌,但是花费非常高,非常不划算,通过十连抽可以获取到更多英雄,并且十连抽是获取血精合成SSS英雄的重要途径,点击十连抽花费减少天赋能让本来两千钻石一次的十连抽价格降低很多,获取英雄的速度也就更快了。
二、战斗天赋主要点击增益天赋和控制天赋
当前期成功过度完成以后,到后期的战斗过程当中就需要点击增益天赋和控制天赋了。主角在前期的战斗力很强,但是到了后期因为成长度的关系战斗力已经不强了,但是他能够给上阵的英雄们提供非常强大的增益效果,并且还能够对敌人进行控制,建议在后期战斗中加点主角的增益天赋和控制天赋。
主角的增益天赋中主要加点的是增加攻击力和增加吸血的天赋,在后期英雄们的续航能力是非常重要的,即使有前排英雄的保护如果不能够做到回血的话也很容易就被敌人消灭掉了,给队友增加伤害和吸血能够大幅度提升阵容的生存能力。到达一百三十五级的冰冻天赋也能够对敌人进行冰冻,防止敌人出手,增加战斗能力。
【游戏优势】
1、最休闲有趣的放置挂机系统,还自带聊天功能,就是这么任性
2、体验轻松的离线战斗玩法,快速获取高额奖励,还能收集碎片
3、平A也能打败敌人,收集更多的资源碎片,快速升级,成为最强英雄
【英雄觉醒介绍】
【希勒觉醒】
古代战争希勒觉醒任务是再血战中希勒累计造成5亿的伤害。 任务攻略:这个任务就是用希勒打血战,如果想尽快的累计伤害,个人建议放弃一周的血战,全部打保护区,这样希勒的伤害能最大化。具体任务时间不好说。
觉醒优先级一般,希勒觉醒后基本是一个纯血战的sss,在推图的时候几乎没有什么作用,古代战争希勒的觉醒技能禁疗在血战的时候可以低战打高战。但是如果没有强烈的血战欲望,个人建议不需要觉醒希勒。
【比蒙觉醒】
比蒙觉醒任务是在古代战争竞技场中累计反击6000次。
任务攻略:前排只放一个比蒙,后排带上圣光、星辰、主角,主角带上沉默。比蒙一天最大反击次数有3000次,但对面会有星辰之类的,任务时间在3天左右。
觉醒优先级较低,比蒙的觉醒技能并没有十分亮眼的地方,只是纯粹的提高了他对于物理伤害的承受能力。
【哈迪斯觉醒】
古代战争中哈迪斯觉醒任务是对世界boss累计造成13.3亿伤害。
任务攻略:没有特殊的阵容要求,只需要打世界boss的时候有锻造和主角的加功技能,如果想尽快完成任务可以在前排用翼人之母,后排放哈迪斯。建议等级高了之后再去做。任务完成需要时间不好说。
觉醒优先级一般,哈迪斯的觉醒技能是吸敌人10%的法攻,但是考虑到哈迪斯的基础技能是打物理防御最高的,所以这个10%的法攻可以忽略不计。哈迪斯在改版神器之后再血战和世界boss的方面有较大的提升。一些玩家应该记得老虎在有一段时间血战首发哈迪斯,并且连续战胜首发希勒的对手获得冠军。当时我们以为他是上错了,可是后来他说是故意的。现在血战基本上都是快节奏的战斗,觉醒正义的爆炸伤害基本上能够做到一刀一个,这个时候如果上哈迪斯就能够对对方的前排替补造成伤害,能够更快的打到对面的后排。我细想其实不无道理,在同样的回合数收掉比对手多的人头,就能更快的结束战斗。
不得不说的一点,古代战争的哈迪斯觉醒确实很帅,如果有颜控需求的可以觉醒一下。
【暴食觉醒】
古代战争暴食觉醒任务是在竞技场中累计攻击达1000次。
任务攻略:我暂时不清楚这个累计攻击次数算不算敲头,如果敲头算累计攻击那就把暴食脱光装备,然后上2肉2奶。最快任务时间1天就能完成。如果必须是技能就不好说,暴食的伤害可能没有办法打满50回合。
觉醒优先级较低,暴食的觉醒技能是对身上buff数最多的敌方造成3%当前生命伤害,这个3%的伤害和觉醒正义一对比就显得有点少,所以基本上没什么用处。
古代战争的暴食觉醒个人绝对是目前觉醒立绘中最好看的,同理,颜控可以考虑觉醒。
【晨曦觉醒】
古代战争的晨曦觉醒任务是竞技场释放技能1200次。
任务攻略:只上晨曦一个输出,在保证施法的同时尽量降低伤害。任务时间不好说。
觉醒优先级一般,因为晨曦是迷宫sss,所以觉醒资源和其他的并不冲突。就古代战争觉醒技能而言可圈可点,这里的护甲指的是全防御。但是晨曦的基础技能和神器技能效果一般,在打每日副本的时候可能会有奇效。
【莎莎觉醒】
古代战争的莎莎觉醒任务是竞技场释放技能1200次。
任务攻略:莎莎自身的伤害较高,很可能一场竞技场只能释放3,4次技能,这样的话觉醒莎莎的任务时间基本上会在2到3周左右。
觉醒优先级较高,从目前的莎莎觉醒技能来看莎莎的法攻确实能够大幅度增加,可能在推图甚至血战的时候有不错的表现。
【元素觉醒】
色老头觉醒任务是竞技场释放技能1200次。
任务攻略:元素任务会比莎莎做的快,也是尽量上没有任何输出的角色做任务。
觉醒优先级一般,元素在现阶段的地位说实话有点尴尬,古代战争中法队和物理队都没有他的位置,而且几乎每个人都觉得己方的元素是混子,是演员,关键时候控不到人。觉醒技能是概率打3个,这个概率有点迷,升级后最高概率是50%,可以说是脸上刷脸。如果是100%多打一个目标,我觉得强度至少提升一个档次。
【更新内容】
v5.5.4:
1、死神代行者海拉加入图鉴馆:攻击1名负面buff最多的敌人,造成100%法术伤害追加#伤害,刷新并传递其携带的负面buff给其他2名攻击力最高的敌人。
2、开放死神代行者海拉神器:开局释放,使我方恶魔伙伴的Buff不可驱散,持续1回合。并使海拉获得全免伤#%的被动效果。
3、递进式提升0转和1转地图10-1开始的地图经验值。
4、增加阵容预设系统,0转80级开启,可保存8套阵容,可起名。大家布阵的阵容会自动出现在预设1,无尽的阵容会自动出现在预设2.后续自己针对性改动调整即可。
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,开炫酷火箭在宇宙翱翔,寻找回家之路。