游戏简介
古代战争是一款优质的放置挂机手游,游戏拥有非常精彩的主支线剧情,更有副本玩法玩不停,配合强大的放置挂机系统,带给玩家热血的刺激冒险体验。游戏中拥有不同的角色以及职业,玩家分别有五个职业可以进行选择,选择好之后即将开启最精彩的冒险之旅。游戏中玩家可以轻松上手,简单的操作也可以体验酷炫的打击感,挂机玩法也将让玩家体验自由放置的玩法。
【游戏特色】
1、家园系统:古代战争玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园;
2、车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等;
3、装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作;
4、阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法。
【游戏亮点】
1、有血有肉的角色,等待探索的世界;
2、套装收集癖福音,策略搭配战不停;
3、三系天赋三系分支,主动防御被动搭配;
4、养老又护肝,时间斗士获得一切;
5、装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气。
【游戏攻略】
一、主角加点推荐:
1、物理系天赋:勇气攻击、致命追击、奇迹祷言、治疗术、加战士力量和战士生命
2、防御:盾墙、反击
3、法术天赋:火球术、治疗、神圣祷言
4、防御:盾墙、神行、魔法反击
在天赋方面,最好优先把五个主动技能点出来以保证施法率,在前期的时候点技能和天赋最好以出肉为主,而且还要根据自己的装备和阵容来决定,而新出的领主天赋是很不错的,可以大幅度增加血量,增强战斗中的生存能力。
二、阵容的搭配:
1、在最终的阵容中,按照圣光、正义、元素、星辰的优先级进行排序,在前期的话,火女、冰女、大眼游侠、罗曼蒂尼、骷髅骑士等角色都可以放进阵容,作为功能英雄,最好在一套阵容中有攻有防,治疗者一到两个就可以。
2、而关于装备的选择,施法、职业、暴击、体质为优先考虑,而加属性的装备则以敏捷和速度为优先,而抗爆放到最后,装备不一定要集齐一套,搭配散件也是不错的选择。
【英雄觉醒介绍】
【希勒觉醒】
古代战争希勒觉醒任务是再血战中希勒累计造成5亿的伤害。 任务攻略:这个任务就是用希勒打血战,如果想尽快的累计伤害,个人建议放弃一周的血战,全部打保护区,这样希勒的伤害能最大化。具体任务时间不好说。
觉醒优先级一般,希勒觉醒后基本是一个纯血战的sss,在推图的时候几乎没有什么作用,古代战争希勒的觉醒技能禁疗在血战的时候可以低战打高战。但是如果没有强烈的血战欲望,个人建议不需要觉醒希勒。
【比蒙觉醒】
比蒙觉醒任务是在古代战争竞技场中累计反击6000次。
任务攻略:前排只放一个比蒙,后排带上圣光、星辰、主角,主角带上沉默。比蒙一天最大反击次数有3000次,但对面会有星辰之类的,任务时间在3天左右。
觉醒优先级较低,比蒙的觉醒技能并没有十分亮眼的地方,只是纯粹的提高了他对于物理伤害的承受能力。
【哈迪斯觉醒】
古代战争中哈迪斯觉醒任务是对世界boss累计造成13.3亿伤害。
任务攻略:没有特殊的阵容要求,只需要打世界boss的时候有锻造和主角的加功技能,如果想尽快完成任务可以在前排用翼人之母,后排放哈迪斯。建议等级高了之后再去做。任务完成需要时间不好说。
觉醒优先级一般,哈迪斯的觉醒技能是吸敌人10%的法攻,但是考虑到哈迪斯的基础技能是打物理防御最高的,所以这个10%的法攻可以忽略不计。哈迪斯在改版神器之后再血战和世界boss的方面有较大的提升。一些玩家应该记得老虎在有一段时间血战首发哈迪斯,并且连续战胜首发希勒的对手获得冠军。当时我们以为他是上错了,可是后来他说是故意的。现在血战基本上都是快节奏的战斗,觉醒正义的爆炸伤害基本上能够做到一刀一个,这个时候如果上哈迪斯就能够对对方的前排替补造成伤害,能够更快的打到对面的后排。我细想其实不无道理,在同样的回合数收掉比对手多的人头,就能更快的结束战斗。
不得不说的一点,古代战争的哈迪斯觉醒确实很帅,如果有颜控需求的可以觉醒一下。
【暴食觉醒】
古代战争暴食觉醒任务是在竞技场中累计攻击达1000次。
任务攻略:我暂时不清楚这个累计攻击次数算不算敲头,如果敲头算累计攻击那就把暴食脱光装备,然后上2肉2奶。最快任务时间1天就能完成。如果必须是技能就不好说,暴食的伤害可能没有办法打满50回合。
觉醒优先级较低,暴食的觉醒技能是对身上buff数最多的敌方造成3%当前生命伤害,这个3%的伤害和觉醒正义一对比就显得有点少,所以基本上没什么用处。
古代战争的暴食觉醒个人绝对是目前觉醒立绘中最好看的,同理,颜控可以考虑觉醒。
【晨曦觉醒】
古代战争的晨曦觉醒任务是竞技场释放技能1200次。
任务攻略:只上晨曦一个输出,在保证施法的同时尽量降低伤害。任务时间不好说。
觉醒优先级一般,因为晨曦是迷宫sss,所以觉醒资源和其他的并不冲突。就古代战争觉醒技能而言可圈可点,这里的护甲指的是全防御。但是晨曦的基础技能和神器技能效果一般,在打每日副本的时候可能会有奇效。
【莎莎觉醒】
古代战争的莎莎觉醒任务是竞技场释放技能1200次。
任务攻略:莎莎自身的伤害较高,很可能一场竞技场只能释放3,4次技能,这样的话觉醒莎莎的任务时间基本上会在2到3周左右。
觉醒优先级较高,从目前的莎莎觉醒技能来看莎莎的法攻确实能够大幅度增加,可能在推图甚至血战的时候有不错的表现。
【元素觉醒】
色老头觉醒任务是竞技场释放技能1200次。
任务攻略:元素任务会比莎莎做的快,也是尽量上没有任何输出的角色做任务。
觉醒优先级一般,元素在现阶段的地位说实话有点尴尬,古代战争中法队和物理队都没有他的位置,而且几乎每个人都觉得己方的元素是混子,是演员,关键时候控不到人。觉醒技能是概率打3个,这个概率有点迷,升级后最高概率是50%,可以说是脸上刷脸。如果是100%多打一个目标,我觉得强度至少提升一个档次。
【版本介绍】
古代战争华为版是一款华为渠道的版本,玩家需要使用华为账号登录,然后就能领取相关的礼包,给玩家提供各种道具、皮肤等内容,从而更好的体验游戏。
【更新内容】
v5.5.4:
1、死神代行者海拉加入图鉴馆:攻击1名负面buff最多的敌人,造成100%法术伤害追加#伤害,刷新并传递其携带的负面buff给其他2名攻击力最高的敌人。
2、开放死神代行者海拉神器:开局释放,使我方恶魔伙伴的Buff不可驱散,持续1回合。并使海拉获得全免伤#%的被动效果。
3、递进式提升0转和1转地图10-1开始的地图经验值。
4、增加阵容预设系统,0转80级开启,可保存8套阵容,可起名。大家布阵的阵容会自动出现在预设1,无尽的阵容会自动出现在预设2.后续自己针对性改动调整即可。
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,开炫酷火箭在宇宙翱翔,寻找回家之路。