游戏简介
古代战争体验服是一款Q版风格放置类RPG游戏,玩家会出现在一个魔幻奇异的世界,在那个世界里人族频临灭绝,所以玩家们召集了五个各具特色的伙伴一起出发,去探寻这个世界的秘密以及获取力量回来拯救人族。在冒险途中,你只需进行阵容搭配即可体验游戏,自动化战斗,解放玩家双手,吃饭睡觉也能打怪升级,还有高额的奖励和神奇的资源等你来捡,无限成长的小队战力,将会让战斗更加轻松。
【游戏特色】
1、古代战争百套个性时装自由染色,实时语音互聊,广交好友,天涯若比邻,多彩幻化系统让每一个人都与众不同。
2、自由恋爱,征友同游表白热恋一站到底,每日秀恩爱,全服派狗粮,挂机聊天还能轻轻松松升级,两不误。
3、上百关风格各异的关卡,讲述从未体验的魔幻之旅,难度越高所需要的过关条件也越苛刻,还有神秘关卡。
【游戏亮点】
1、有血有肉的角色,等待探索的世界
2、套装收集癖福音,策略搭配战不停
3、三系天赋三系分支,主动防御被动搭配
4、古代战争养老又护肝,时间斗士获得一切
5、装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气
【基础攻略】
因为金币是强化必备资源,中后期需求量较大,最好不要随便浪费
金币:需要的装备全部强化到满级,熔炼会100%返还金币的
金币商城的东西一定要全部买完,金币商城刷新一次全部买买买
需要用到的英雄技能也需要升级技能,这个不用省
钻石:钻石商城的S有自己需要的可以购买,S级英雄升阶之后不比SS差
追求SS的玩家可以去十连,但不要单抽(十连给血精,单抽不给,血精有什么用下面会说)
快速战斗建议每日两次可以
天赋每天购买两次就行
竞技场次数每天打满5次就行,有追求排名和奖励的可以买次数
天赋:前期优先点战士天赋,副点法师天赋(战士类英雄可以平A打出高额伤害,法师毕竟吃技能施法率,法师平A伤害少得可怜)
缺奶妈的情况下可以主战士,副牧师
主玩法师和牧师的玩家需要给主角堆技能施法率的装备,不然法师放不出技能基本上等于没有伤害,推荐主法师副牧师
药剂:所有药剂优先给主角使用,因为给主角用是最保值的,自己需要的SS也可以使用药剂,A和S不推荐使用
快速战斗前记得先炼制草药
血精:获取方式十连、每日任务、每周一次的副本
作用:合成馆合成SSS英雄
无尽炼狱:一直怼,怼到怼不过了,重复多打几次,实在过不去了在扫荡
羁绊:不存在浪费这一说,因为迟早要把羁绊给所有英雄开完的(一个英雄开满四次羁绊给400钻石),缺钻石就给A英雄开羁绊,不缺就优先给需要的SS英雄开
鉴定:建议20级以后在去鉴定装备,这样出来的装备最低也是15级,够用好几天
鉴定里面带有金色标志说明有几率出套装
英雄阵容搭配和闯关阵容搭配我就不推荐了,这个我没有很仔细的研究过,反正记住打不过多试几次,或者把英雄站位调整一下就过了
【英雄觉醒介绍】
【希勒觉醒】
古代战争希勒觉醒任务是再血战中希勒累计造成5亿的伤害。 任务攻略:这个任务就是用希勒打血战,如果想尽快的累计伤害,个人建议放弃一周的血战,全部打保护区,这样希勒的伤害能最大化。具体任务时间不好说。
觉醒优先级一般,希勒觉醒后基本是一个纯血战的sss,在推图的时候几乎没有什么作用,古代战争希勒的觉醒技能禁疗在血战的时候可以低战打高战。但是如果没有强烈的血战欲望,个人建议不需要觉醒希勒。
【比蒙觉醒】
比蒙觉醒任务是在古代战争竞技场中累计反击6000次。
任务攻略:前排只放一个比蒙,后排带上圣光、星辰、主角,主角带上沉默。比蒙一天最大反击次数有3000次,但对面会有星辰之类的,任务时间在3天左右。
觉醒优先级较低,比蒙的觉醒技能并没有十分亮眼的地方,只是纯粹的提高了他对于物理伤害的承受能力。
【哈迪斯觉醒】
古代战争中哈迪斯觉醒任务是对世界boss累计造成13.3亿伤害。
任务攻略:没有特殊的阵容要求,只需要打世界boss的时候有锻造和主角的加功技能,如果想尽快完成任务可以在前排用翼人之母,后排放哈迪斯。建议等级高了之后再去做。任务完成需要时间不好说。
觉醒优先级一般,哈迪斯的觉醒技能是吸敌人10%的法攻,但是考虑到哈迪斯的基础技能是打物理防御最高的,所以这个10%的法攻可以忽略不计。哈迪斯在改版神器之后再血战和世界boss的方面有较大的提升。一些玩家应该记得老虎在有一段时间血战首发哈迪斯,并且连续战胜首发希勒的对手获得冠军。当时我们以为他是上错了,可是后来他说是故意的。现在血战基本上都是快节奏的战斗,觉醒正义的爆炸伤害基本上能够做到一刀一个,这个时候如果上哈迪斯就能够对对方的前排替补造成伤害,能够更快的打到对面的后排。我细想其实不无道理,在同样的回合数收掉比对手多的人头,就能更快的结束战斗。
不得不说的一点,古代战争的哈迪斯觉醒确实很帅,如果有颜控需求的可以觉醒一下。
【暴食觉醒】
古代战争暴食觉醒任务是在竞技场中累计攻击达1000次。
任务攻略:我暂时不清楚这个累计攻击次数算不算敲头,如果敲头算累计攻击那就把暴食脱光装备,然后上2肉2奶。最快任务时间1天就能完成。如果必须是技能就不好说,暴食的伤害可能没有办法打满50回合。
觉醒优先级较低,暴食的觉醒技能是对身上buff数最多的敌方造成3%当前生命伤害,这个3%的伤害和觉醒正义一对比就显得有点少,所以基本上没什么用处。
古代战争的暴食觉醒个人绝对是目前觉醒立绘中最好看的,同理,颜控可以考虑觉醒。
【晨曦觉醒】
古代战争的晨曦觉醒任务是竞技场释放技能1200次。
任务攻略:只上晨曦一个输出,在保证施法的同时尽量降低伤害。任务时间不好说。
觉醒优先级一般,因为晨曦是迷宫sss,所以觉醒资源和其他的并不冲突。就古代战争觉醒技能而言可圈可点,这里的护甲指的是全防御。但是晨曦的基础技能和神器技能效果一般,在打每日副本的时候可能会有奇效。
【莎莎觉醒】
古代战争的莎莎觉醒任务是竞技场释放技能1200次。
任务攻略:莎莎自身的伤害较高,很可能一场竞技场只能释放3,4次技能,这样的话觉醒莎莎的任务时间基本上会在2到3周左右。
觉醒优先级较高,从目前的莎莎觉醒技能来看莎莎的法攻确实能够大幅度增加,可能在推图甚至血战的时候有不错的表现。
【元素觉醒】
色老头觉醒任务是竞技场释放技能1200次。
任务攻略:元素任务会比莎莎做的快,也是尽量上没有任何输出的角色做任务。
觉醒优先级一般,元素在现阶段的地位说实话有点尴尬,古代战争中法队和物理队都没有他的位置,而且几乎每个人都觉得己方的元素是混子,是演员,关键时候控不到人。觉醒技能是概率打3个,这个概率有点迷,升级后最高概率是50%,可以说是脸上刷脸。如果是100%多打一个目标,我觉得强度至少提升一个档次。
【更新内容】
v5.5.4:
1、死神代行者海拉加入图鉴馆:攻击1名负面buff最多的敌人,造成100%法术伤害追加#伤害,刷新并传递其携带的负面buff给其他2名攻击力最高的敌人。
2、开放死神代行者海拉神器:开局释放,使我方恶魔伙伴的Buff不可驱散,持续1回合。并使海拉获得全免伤#%的被动效果。
3、递进式提升0转和1转地图10-1开始的地图经验值。
4、增加阵容预设系统,0转80级开启,可保存8套阵容,可起名。大家布阵的阵容会自动出现在预设1,无尽的阵容会自动出现在预设2.后续自己针对性改动调整即可。
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,开炫酷火箭在宇宙翱翔,寻找回家之路。
v5.2.3:
1,更新狂野战场大版本
2,开放11转,新增11转乐园系统
3,位面战称号升级,成长称号每获得12次即可进行酷炫变化
4,增加位面战上赛季积分赛录像回顾(可以看每一天天启费伦的最高分战斗)
5,增加位面战属性图鉴,并可以查看角色属性(原先只能看技能)