游戏简介
三国连环战折扣服是一款经典三国题材实时战略手游,在这里玩家将会有一座自己的城市,招募不同的将领,同时还需要占领这个世界中的村落、县城、郡城等城池,发展自己的国家军队,使自己变得更加的强大,成为真正的三国霸主。
【游戏特色】
【勤政勉学 兴国安邦】
全3d建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
【招英纳贤 文治武功】
三国连环战中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、枭雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
【开疆拓土 厚积薄发】
游戏包含了千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为兵家必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民、联合盟友共同讨伐才是上上之策。
【合纵连横 远交近攻】
随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。
【游戏亮点】
1、关卡征战热血激斗史诗竞技,策略争霸上演最经典的战斗传奇,结合多种玩法体验不一样的魏蜀吴征战;
2、猛将上阵火爆出击,幻世征途英雄激战,疯狂战斗竞技出击,无限热血展现最极致的热血英雄之战;
3、狂战出击席卷战场,酷炫出击跨服争霸英雄对决,重生幻想演绎不一样的超热血国战争霸。
【城建优先级分析】
三国连环战中有各种建筑,每种建筑都有其独特作用,今天来分析下各种建筑的作用和升级的优先级。
1.君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2.银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3.兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4.校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5.拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
6.天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7.医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8.烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9.城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
【版本介绍】
三国连环战折扣端已经破解,玩家在游戏中的玩家看到的所有需要金币、钻石购买的商品都经过打折,用户可以以非常实惠的价格购买这些道具,帮助自己快速变强。
【更新内容】
v60:
修复部分战报无法点开的bug
v58:
我们携手跨越了五载春秋,共同见证了无数战场的风云变幻。
《三国连环战》不仅仅是一款游戏,它是我们共同编织的梦想与回忆,是智慧与勇气交织的乐章。五年来,我们一同经历了版本的迭代,见证了新武将的强势崛起,参与了联盟间的热血对峙,更是在一次次策略比拼中深化了友情。
每一场战役的胜利,每一次领土的扩张,都凝聚着你们的汗水与智慧。我们深知,是你们的热情与支持,铸就了今日的《三国连环战》。为此,我们心怀感激,更满怀敬意。
值此五周年庆典之际,我们准备了一系列精彩活动,包括周年庆限定武将、豪华福利礼包、周年庆限定皮肤等。希望这些心意,能够为你的三国征程增添更多乐趣与荣耀。
未来的日子,我们将继续秉持初心,致力于提供更多新颖玩法,优化游戏体验,让这片三国天地更加生动、更具挑战。让我们继续携手,共创更多辉煌篇章,让《三国连环战》的故事更加绚烂多彩。再次感谢所有玩家五年来的陪伴与支持,三国路上,有你,更精彩!期待与你共赴下一个五年的辉煌旅程。
v56:
1. 新增元宵节日称号
2. 修复部分战报无法查看的问题
3. 修复寻访中的武将影响到君主技能佩戴的问题
4. 修复君主技能兵种攻击类导致攻击伤害异常的问题
5.修复部分玩家马匹技能显示异常的问题
6.修复部分已知bug
v55:
1、S4新增武将:钟会,魂·典韦;于后续关联活动投放
2、S1-S4新增系统:厉兵秣马,可于拜将厅/摘星楼进入,使用兵法残篇道具,抽取君主技能
3、S1-S4新增系统:君主技能,可于君主界面进入君主界面技能,选择并佩戴指定君主技能,给与对应国家和类型的武将提供特定加成
4、产出调整:血盟礼物,守卫蓬莱活动增加兵法残篇道具产出
5、商城调整:元宝商城每周限购,血盟补给-功勋15级,增加兵法残篇道具
6、系统奖励调整:赛季秘宝(仅S4)、招财进宝、限时礼包,月卡/超月,部分奖励项增加兵法残篇道具
7、系统拓展:浑天地动的等级拓展至30级
8、修复部分已知问题
v51:
亲爱的玩家:
我们四岁了,在这四年的陪伴中,你们是我们最珍贵的战友和伙伴。我们一起征战沙场,一起策划战略,一起体验激烈的战斗。你们的勇气、智慧和团结精神让我们充满了无尽的可能性和精彩。你们的支持和反馈是我们不断改进和完善的动力,我们也承诺将继续努力,为你们带来更多精彩的游戏内容和愉快的游戏体验。再次感谢你们的陪伴和支持!让我们继续携手前行,共同书写属于我们的三国传奇!
1、本期更新周年庆活动,于后续开放;新增四周年武将与城池皮肤。
2、S4新增一批武将称号
3、平衡性调整:李世民、魂·孙武、于禁的副将技能效果,调整为与武将星级关联
4、修复部分已知问题