游戏简介
三国连环战小米版是款专门为喜欢三国历史题材的玩家们打造的实时战略手游,玩家们可以借助这款手游体验不一样的三国世界,玩家可以拥有一座自己的城市,招募强力的武将非常好玩。玩家们还可以直接用小米账号登录游戏畅玩,无需注册。
【游戏特色】
1、【乱世王者 攻城三国志】三国连环战全3D建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
2、【率土之滨 智谋三国】三国连环战包含了千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为三国战争必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民、联合盟友共同讨伐才是上上之策。
3、【三国战纪 文治武功】三国连环战游戏中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、奸雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
4、【三国战争 攻城略地】在三国连环战随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。
【游戏亮点】
1、三国连环战关卡征战热血激斗史诗竞技,策略争霸上演最经典的战斗传奇,结合多种玩法体验不一样的魏蜀吴征战;
2、三国连环战猛将上阵火爆出击,幻世征途英雄激战,疯狂战斗竞技出击,无限热血展现最极致的热血英雄之战;
3、三国连环战狂战出击席卷战场,酷炫出击跨服争霸英雄对决,重生幻想演绎不一样的超热血国战争霸。
【游戏玩法】
步兵和盾兵:进阶前三种兵种都可以拖两队。加上其本身的兵种特性。成为最能杠的。这是开局必上兵种。盾兵:最少4盾,后面可以加到5盾步兵:看英雄技能选择性上几个,如果英雄技能不行。多上队盾兵。
弓兵:最快进阶到3阶兵种兵种之一,无当飞军兵种本身强大特性,宇宙真理,有就上吧。没有的话,绿毛弓来替。如果战净中遇到,骑兵无法突破,可等站稳后,放两次东风收割。一定不要让他们活到最后。
策士:俗称,法兵。最快进阶到3阶兵种兵种之二,妖术师。兵种特性来看,如果抽到AOE策士类英雄,你就笑吧。
医兵:队中不用多,前期来看两队足已,只治疗,无伤害。如果前期全抽奶妈队,呵呵,哭得心都有!
弓骑:二测我只抽到一个,还是今天才抽到。还是绿的从小小军团的经验来看,前期如果小姐妹技能的弓骑就上吧。
骑兵:这个兵种是各位小小心中的痛。但在小小军团合战三国里,目前来看也是呵呵,进阶3阶兵种的特性太逗了。但看到他进阶到4阶,瞬间强大了不小。如果配合英雄技能,是不是很硬。哈哈,很期待骑兵的后期,可惜内测时间太短了。
【兵营升级策略及兵种分析】
将者,兵也,兵强马壮则国强。《孙膑兵法·月战》:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”古时行军打仗,重的是天时地利人和。天时,指的是自然气候条件;地利,指的是地理环境;人和,指的是人心向背。而在《三国连环战》中,由于天时地利的随机性,我们只能选择从“人和”入手,克敌制胜。
人和,不外乎两种形态,一者为武将的合理使用,二者为兵种的合理搭配,形成自己的流派。今天就兵种入手,谈一下如何升级兵营,以及分析下特定兵种在特定流派下的作用。
有人会问,为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级有两个好处,第一个是可以提升每次招募士兵的士兵数量,第二个是可以解锁更高级的兵种。
在初期,对于武力将来说,重要兵种就是床弩和金甲重骑,这样的配兵有很大的针对性,对上智谋将时,床弩可以在第一回合大幅度削减敌方的兵力,会极大降低智谋将的技能输出,究其原因是大多数智谋将的技能伤害都会计算自身兵力,当自身兵力降低时,技能伤害也会降低,从而打不出伤害。对上防御将时,在初期大家属性都差不太多的情况下,这样的配兵方法还是有一定优势,但事不绝对,毕竟防御将在大多数情况下均会克制武力将。而金甲重骑的出现,会极大提升武力将领的输出,金甲重骑属性高,而且克制刀、弓、器械系兵种并且在1、3、5回合时免疫刀兵的反击,这样在初期就可以不怕防御将携带刀兵来克制自己,但是事无绝对,枪兵还是对骑兵系有一定的克制。
对于智谋将来说,因为大部分智谋将的输出都是需要计算自身当前的兵力,所以对于智谋将来说,提升自身兵种的耐打性与克制性选择就尤其重要,核心兵种就是刀盾兵、枪盾兵、,因为除了第一个刀盾兵可以算做纯防御兵种外,枪盾兵在生存能力高的同时输出也不算差,足够应对多种场合,当然,在金甲重骑解锁时,不妨可以尝试下使用一定量的金甲重骑提高队伍的输出。
至于防御将,我玩的时候对防御将领研究的不太深,但是看大神们的选择都是在前期使用刀盾兵和枪盾兵作为主力兵种,至于原因,我至今还未想通,具体还需要各位看官自我发掘。
【更新内容】
v60:
修复部分战报无法点开的bug
v58:
我们携手跨越了五载春秋,共同见证了无数战场的风云变幻。
《三国连环战》不仅仅是一款游戏,它是我们共同编织的梦想与回忆,是智慧与勇气交织的乐章。五年来,我们一同经历了版本的迭代,见证了新武将的强势崛起,参与了联盟间的热血对峙,更是在一次次策略比拼中深化了友情。
每一场战役的胜利,每一次领土的扩张,都凝聚着你们的汗水与智慧。我们深知,是你们的热情与支持,铸就了今日的《三国连环战》。为此,我们心怀感激,更满怀敬意。
值此五周年庆典之际,我们准备了一系列精彩活动,包括周年庆限定武将、豪华福利礼包、周年庆限定皮肤等。希望这些心意,能够为你的三国征程增添更多乐趣与荣耀。
未来的日子,我们将继续秉持初心,致力于提供更多新颖玩法,优化游戏体验,让这片三国天地更加生动、更具挑战。让我们继续携手,共创更多辉煌篇章,让《三国连环战》的故事更加绚烂多彩。再次感谢所有玩家五年来的陪伴与支持,三国路上,有你,更精彩!期待与你共赴下一个五年的辉煌旅程。
v56:
1. 新增元宵节日称号
2. 修复部分战报无法查看的问题
3. 修复寻访中的武将影响到君主技能佩戴的问题
4. 修复君主技能兵种攻击类导致攻击伤害异常的问题
5.修复部分玩家马匹技能显示异常的问题
6.修复部分已知bug
v55:
1、S4新增武将:钟会,魂·典韦;于后续关联活动投放
2、S1-S4新增系统:厉兵秣马,可于拜将厅/摘星楼进入,使用兵法残篇道具,抽取君主技能
3、S1-S4新增系统:君主技能,可于君主界面进入君主界面技能,选择并佩戴指定君主技能,给与对应国家和类型的武将提供特定加成
4、产出调整:血盟礼物,守卫蓬莱活动增加兵法残篇道具产出
5、商城调整:元宝商城每周限购,血盟补给-功勋15级,增加兵法残篇道具
6、系统奖励调整:赛季秘宝(仅S4)、招财进宝、限时礼包,月卡/超月,部分奖励项增加兵法残篇道具
7、系统拓展:浑天地动的等级拓展至30级
8、修复部分已知问题
v51:
亲爱的玩家:
我们四岁了,在这四年的陪伴中,你们是我们最珍贵的战友和伙伴。我们一起征战沙场,一起策划战略,一起体验激烈的战斗。你们的勇气、智慧和团结精神让我们充满了无尽的可能性和精彩。你们的支持和反馈是我们不断改进和完善的动力,我们也承诺将继续努力,为你们带来更多精彩的游戏内容和愉快的游戏体验。再次感谢你们的陪伴和支持!让我们继续携手前行,共同书写属于我们的三国传奇!
1、本期更新周年庆活动,于后续开放;新增四周年武将与城池皮肤。
2、S4新增一批武将称号
3、平衡性调整:李世民、魂·孙武、于禁的副将技能效果,调整为与武将星级关联
4、修复部分已知问题