应用简介
maya软件是一款由美国公司Autodesk开发的三维计算机动画、建模、仿真和渲染平台。使用该软件之后,用户可以创建规模宏大的虚拟世界以及复杂角色、场景建模和炫酷特效渲染,真正做到三维一体式解决方案,全新的2022版本,功能较之前有了很明显的加强和优化,用户的效率也得到的提升,该版本经过激活码破解处理,用户可永久免费进行使用。
【功能特点】
一、使用 Maya 创建规模宏大的世界、复杂角色和炫酷特效)
利用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生。
使用 Maya? 软件中直观的建模工具设置三维对象和场景的造型。
创建逼真特效 - 从爆炸到布料仿真。
二、使用适用于 Maya 的 Bifrost 创建极其详细的模拟
Bifrost 使用户能够在单一可视化编程环境中创建物理精确的模拟。
三、使用 Arnold 渲染极其复杂的项目
在 CPU 和 GPU 渲染之间无缝切换。
Arnold 旨在管理复杂的角色、场景和照明问题。
Arnold 与 Maya 相集成,以便您查看高质量预览并快速迭代更改。
使用 Arnold 的美工人员友好型 UI 和简单直观的控件节省时间。
【应用领域】
1、平面设计辅助、印刷出版、说明书
3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
2、电影特技
Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)
【破解教程】
1、在本站下载好数据包后进行解压得到安装程序“Autodesk_Maya_2022_ML_Windows_64bit_dlm.sfx.exe”,鼠标双击运行请耐心等待,安装程序正在准备
2、选择安装位置,默认路径为“C:\Program Files\Maya”,建议最好不要安装到系统盘(C盘)
3、根据自身需求选择安装功能组件,需要安装的前面勾上即可
4、软件安装需要一些时间请耐心等待即可
5、回到刚才下载的的数据包中将破解补丁“Maya2022-2021Patch.exe”复制软件的的安装目录中运行 ,点击“应用”
6、最后运行软件即可直接免费使用了,破解完成
【新特性】
适用于 Maya 的 USD 插件
现在,Maya 中提供了通用场景描述 (USD) 支持:使美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。
动画重影
使用“重影编辑器”(Ghosting Editor),可以创建回显动画的图像,从而能够可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置变化。
变形器的组件标记
组件标记是新的节点属性,用于更改几何体的变换和变形。
Python 3
默认情况下,适用于 Windows 和 Linux 的 Maya 现在将以 Python 3 模式启动。
Bifrost 2.2.1.0 插件
Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
曲线图编辑器改进
“曲线图编辑器”(Graph Editor)具有以下更新和改进。
扫描网格(Sweep Mesh)
使用新的“扫描网格”(Sweep Mesh)功能可以从简单的曲线形状创建网格。
安全首选项
现在,可以在“首选项”(Preferences)窗口中标记要在 Maya 加载命令或插件时阻止的特定命令或插件位置。
Rokoko 运动库插件
使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒适地将专业制作的运动捕捉资产拖放到您的场景中。
缓存播放改进
缓存播放已更新,可支持动力学节点和“时间编辑器”(Time Editor)。
新的固化变形器
使用新的固化变形器,可以在变形几何体上创建看起来比较坚固的几何体区域,从而可以定义角色衣服的刚性部分,如纽扣或皮带扣。
OpenColorIO v2
Maya 集成了 OpenColorIO v2,以实现一流的颜色管理。 OCIO v2 是一款完整的颜色管理解决方案,适用于电影制作,重点在于视觉特效和计算机动画。
Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念设计工具,可供美工人员和设计师直接在三维环境中开始他们的创意之旅。
Arnold for Maya 4.2.1 插件
Maya 2022 提供 MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
自动切线类型
“曲线图编辑器”(Graph Editor)中新增的“自动切线”(Auto Tangents)选项可提供改进的算法,让动画师能够更好地控制和预测结果。
启动体验改进
启动/退出体验已得到改进,速度更快,初始屏幕信息更丰富,并且能够复制可自定义的首选项。
更多功能
Maya 2022 devkit 新特性
此版本对 Maya devkit 以及可用的插件和脚本进行了一些更新。
新环境变量
添加了新的环境变量,使您可以控制一系列特殊行为。
HUD:更新了解算管理器状态消息
对 Maya 平视显示仪 (HUD) 解算管理器状态消息进行了更改,以更好地反映解算管理器 (EM) 的状况。
“时间滑块书签”(Time Slider Bookmark)改进
根据用户反馈,在“时间滑块书签”(Time Slider Bookmarks)中添加了多个新功能和工具提示。
变形器更新
影响 Maya 变形器和变形器属性的最新更改。
HumanIK:“颈部运动减少”(Neck Motion Reduction)设置
添加了新的“颈部运动减少”(Neck Motion Reduction)滑块,可用于尽可能减少从角色身体到其颈部的移动。