游戏简介
少女前线折扣版是一款二次元军武拟人策略卡牌养成手游,它摒弃了传统卡牌手游自动战斗及单线推图的玩法,满足了中、高端玩家对游戏性的需求。延续自面包房少女的世界观,以及数十位中外知名画师的原画支持,让它从外在的视觉效果到内存的游戏剧情均有出色表现,而且游戏中的枪支种类丰富,而且都各具特色,不单有BUFF加成,还有各种技能,被称为“二次元游戏革新之作”。
【游戏特色】
1、策略部署多线推进,小队战术即时操作
手枪、步枪、冲锋枪、机枪……人形战术少女小队自由组合,前排接敌,后排输出。战斗中自由调整阵型站位、策略布局、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
2、百位枪娘集结,多元养成造就前线尖兵
近300位战术少女集结,涵盖各时期的知名枪械,精美立绘由超百位中日画师倾力打造。战术少女自由搭配,多元养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大战队规模……全方位培养让玩家的少女成为前线尖兵,在末世的战争中突破命运桎梏,守候明日的曙光。
3、个性指挥官,定制专属宿舍
指挥官形象系统、各种组合形象随心搭配,打造指挥官个性外观。宿舍系统,超万种家具自由组合,定制各小队专属宿舍,为您的战术少女们定制属于她们的温馨家园。
4、豪华声优助阵,呈现完美视听盛宴
日本超人气声优钉宫理惠、堀江由衣、种田梨沙、能登麻美子、茅野爱衣、野中蓝、上坂堇等超百位知名CV倾情献声。这不止是一场视听盛宴,更有着战术少女对您深切的羁绊!指挥官,战术少女已经集结完毕,静候您的驾临!
【游戏亮点】
1、在战术部署阶段,玩家需要根据现有的行动点数在地图节点上布置战斗小队、下达不同的作战指令以达成不同的作战目的。
2、在即时战斗阶段玩家需调整己方作战单位位置以完成集火、伤害分担、伤害回避等操作;同时还可以使用支援妖精来援护己方战斗,以便更容易取得胜利。
3、游戏中提供了超过100种战术少女供玩家收集,指挥官们为了完成公司分配下来的行动任务,通常需要多种战术少女的配合才能完成任务。
4、可刚收集到的战术少女难以满足高等级的战斗需求。此时玩家可以通过能力强化、扩大编制、改进型号、装备配件等方式对战术少女们进行培养,以提高其作战能力。
5、在少女前线中,同种战术少女的编制提升,会影响其在在战斗中具体的出战人数。同种战术少女最大出战人数可达5人,那么同场战斗一次最高可出战25人。 这将会极大的提升演出效果,让玩家更有代入感。
【游戏攻略】
1、高星级等于高战力吗?
玩过卡牌类的手游的人都会有一种思维定势,高星级的角色比低星级的角色更强、更有用,然而这在少女前线中并不完全正确。少女前线这款游戏的设置避免了简单粗暴,在游戏早期就提供了非常实用的三星甚至两星战术少女,其在前期的性价比甚至高过了同类的5星少女。因为这些低星级的少女能用很小的代价快速扩编,迅速形成战斗力,比起5星少女的高扩编消耗来说,前期更为实用。这些性价比超高的中低星级少女被玩家们戏称为“非洲”战神,专门用来拯救那些脸黑建不出高星级的指挥官们。
当然,这并不意味这4、5星的战术少女就没用了,她们的数值成长曲线的优势主要是在后期。只要你真的投入了足够的资源,她们到达高等级之后的属性是要比3星高的。所以少女前线中有经验的指挥官都会在前期重点培养实用性高的低星少女,而在进入后期后,才会开始慢慢养成5星少女,组建完美战力的队伍。
2、阵型加成提供战力
在少女前线中,玩家需要在一个3*3的九宫格内给梯队中的战术少女设置好阵型,而每一名少女都对周边的其他少女有加成,具体的加成效果和加成范围因“枪”而异。
一般而言,手枪可以对所有枪种进行加成,加成范围也较大;冲锋枪大部分只能给突击步枪进行加成,加成范围一般是身后或两侧;突击步枪可以给冲锋枪进行加成,加成范围大都是身前和两侧;步枪只能给手枪进行加成,加成范围是身前;机枪对其他枪没有任何加成。加成的效果各有不同,除了提升各项基本战斗属性外,特殊的还有增加暴击、提升技能发动率等等。
3、枪种搭配,干活不累
由于阵型加成系统的设定,玩家除了选择合适自己目前阶段的战术少女外,在组建梯队的时候还要注意到枪种搭配的问题。一般来说,一个正常的梯队有5个位置,需要两名冲锋枪作为肉盾,其他三个位置作为输出(可选择突击步枪、步枪、机枪),看情况选择是否加入手枪作为辅助。
关于是否加入手枪的问题,判断标准很简单,看她的加成效果能不能超过1位输出带来的效果,如果不行的话就不带手枪,干脆多带一个输出。一般来说,像机枪队、狙击队这种爆发力高的配置,被加成命中或伤害的收益比较高,而其他情况手枪很难发挥应有的效果。同时,手枪的加成范围也很重要,像92式这种全图加成的效果,就很实用。相对不同的枪种,我们最好搭配不同的加成配合。比如作为T的冲锋枪需要闪避,而对于DPS来说,命中、伤害和射速都能有效地提升输出效率,搭配非常灵活。
【版本介绍】
少女前线折扣端已经破解,玩家在游戏中的玩家看到的所有需要金币、钻石购买的商品都经过打折,用户可以以非常实惠的价格购买这些道具,帮助自己快速变强。
【更新内容】
v3.0600_581:
1.新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。
2.优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。
3.优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。
4.优化:部分界面中道具说明显示调整优化。
5.优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。
6.优化:部分界面中红点提示功能调整优化。
7.优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。
8.优化:推送信息功能调整优化。
v3.0501_577:
“代理作战”优化:
1. 结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息。
2. 自动部署梯队功能细节优化。
3. 功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。
4. 作战规划逻辑调整优化。
5.“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。
6.【仓库】界面新增不同类型道具页签。
7.关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。
8.关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮。
9.“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。
10.关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。
11.【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化。
12.战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识。
13.组件列表筛选及排序功能逻辑优化
v3.0400_562:
1.装甲突击模式新增扫荡功能
2.灰域探查新增代理规划功能
3.模拟作战新增扫荡功能
4.梯队编成新增分享功能
5.各单位列表增加查找功能
6.各单位详情界面增加收藏功能
7.新增组件车载霰弹枪、小型迫击炮、镭射测距仪、迷彩网和顶部格栅装甲
8.机动装甲战斗结算界面优化
9.机动装甲不战斗时被编为车组成员的火力小队可单独部署
10.机动装甲科技树界面整体优化
11.机动装甲详情界面中支援技能增加支援标识
12.装甲风格商城功能优化
13.非通用组件装备列表信息显示优化,装备操作优化
14.通用组件装备列表界面显示与筛选优化
15.火力小队和机动装甲可一键修复
16.重装部队战役中信息显示优化
17.灰域探查执行计划模式后结算界面显示优化
18.代理作战功能优化
19.火力小队芯片养成优化
20.装备信息显示优化,专属装备界面增加专属增益页签
21.梯队编成新增多选功能
22.全局经验存储上限提升,资料室中格琳娜工作效率提升
23.生涯任务增加新增任务时的提示
24.各单位列表排序优化
25.战役掉落报酬信息界面优化
26.优化计划模式行
v3.0301_554:
1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。
2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。
3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。
4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。
5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。
6.“积分模式”关卡常驻功能。
7.“协助者”形态扩展功能。
8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。
9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。
10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。
11.关卡战役中各项信息显示优化。
12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。
13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。
14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。
15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。
16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。
17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。
18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。
19.序标类道具内显示和交互调整优化。
20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。
21.“灰域探查