游戏简介
活下去腾讯版是专为腾讯应用商城提供的渠道服版本,允许玩家通过自己的腾讯找好登陆游戏,减少了玩家注册账号的麻烦,也降低了游戏的门槛。游戏是一款围绕末日生存题材的手游,玩家在末世之中不仅需要应对四周的危机,还要寻找物资维持生存,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸。以诡异惊悚式的风格基调为主,采用了顶尖的引擎系统所打造,不仅有着旋律婉转的恐怖音乐,又有着暗黑氛围的场景,再搭配上精彩刺激的末日求生玩法,只为给玩家带来一个非常有代入感的充满僵尸、丧尸的恐怖末日世界。
活下去游戏的背景是在末日,由于丧尸病毒的爆发导致世界都被攻占了,看着外面丧尸的哀嚎响彻街道,你想要接着活下去只有出去搜寻水、食物、武器,将你看到的一切资源搬回家,你准备好了吗?同时游戏拥有非常多诡异的僵尸,这里就是一个吃人的社会,在这里杀机遍布,你需要找到武器、水源,还有最靠谱的小屋来给自己创造价值,可玩性很高。另外,活下去游戏玩法主要分为剧情模式和无尽生存模式,剧情模式中,玩家将在末日世界里经历亲情、友情爱情等各种人性的考验,而无尽生存模式则没有剧情的束缚,只有简单的指引,考验着玩家的生存能力。
【游戏特点】
1、活下去体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载;
2、本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载;
3、本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况;
4、请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。
【游戏亮点】
1、寻找电台来冒险作战,与不怀好意的对手相互较量,在冒险脱困的战斗任务中体验
2、随时爆发自己的潜力吧,让你可以找寻更多的武器来挑战,保护队友的安全
3、与外界尽情联系,携手共创美好的未来,守护你的要塞据点、打退更多的僵尸
4、千万不要在噩梦炼狱的情况下冬天去找商人换东西这时候商品价格翻倍
【游戏玩法】
1、活下去玩家可以加入老人阵营,也可加入医护人员阵营。
2、活下去老人们可以在地图上搜集道具,并巧妙的组合各种道具,结束自己的生命。
3、活下去医护人员需要阻止老人们找到道具,还能注射镇定剂,让他们无法自杀。
4、活下去在着你,你唯一的目的就是不惜一切代价,活下去。
【商人交易技巧】
1、活下去米姐喜好食物,其次药品。
2、活下去加尔,在游戏活下去中是最大的奸商,喜欢药品交易巨亏,推荐兑换步枪零件合成老式步枪,然后升级大口径老式步枪。
3、活下去邹胖子,喜好血液一个6血可以换所以除装备外的物品。
4、活下去撒旦,喜好血液,最良心的商人,你和他交易你是赚的。用血液换图纸然后,再肯特那换子弹或者修理盒。
5、活下去肯特,收破烂的,啥东西不要的都可以给他,血液给他是亏的。
【游戏技巧】
1、活下去开局经量离污染区半个小时车程(地球人都知道)
2、活下去开局第一天只搜食品店、医院、商场,商场会出双肩背包,一出就是好几个,第二天找商人换吃喝,在加上在食品店搜刮到的,过好第一天没啥问题
3、活下去注意事项,炼狱噩梦春天很冷,用体力超费,开局进门偷20个木头看门小怪打掉,垃圾桶打掉有铁,捡座椅外面的3个塑料瓶(脸黑没有进屋搜)速度回家做匕首长矛小木盾,让你面对夜鬼无压力(大佬无视,一把匕首就够了)
4、活下去回家之后先睡3个小时点体力,带点吃喝上医院搜
5、活下去到了医院也就下午了,搜刮一波(只搜不拆)天黑憋回睡野床(医院的床不好睡吗,WIFI不快吗?偷笑)
6、活下去医院前期是个集美食医疗与一体的配套设施,累了来只烟,渴了有纯净水,病了有草药,哈哈脸红搜到香烟,啤酒,酒精,咖啡,面包,草药汤,槟榔(香烟,槟榔不要乱吃,救急用,一旦得病前期无解)
7、活下去第2天一波肥,打包回家,开2田2水(三田三水压力太大,体力不够)
8、带好农夫天赋,大约第五天第六天就有收成了
9、活下去第3天在家升升科技点炉子做出来,第4天继续出去搜吃喝,回来速度做暖炉,在家睡觉温度合适,做东西睡觉收益高
10、运气好第4天下雨,少接点水,注意安全,前期太脆弱,带干毛巾擦干
11、活下去活下去第5天继续搜吃喝搬资源
12、活下去第8天会出肯特商人,7天晚上在家呆着,到第七天天亮之后出来第一件事换包,运动背包,早换早享受,通过这几天搜刮搜到肾上腺,马黄JIAN好几瓶,加上点垃圾,吃喝,终于换了下来,还好春天物价低换啥方便。
13、活下去就这样艰苦的生活,撑到第10天开电台先存档(云存)要不然一旦身体出点毛病就崩溃,重要的事情说三遍,我就好几次没存档,害的从玩
14、活下去刷刷大佬的9999,血液找胖子换物质,加尔换子弹,米姐换材料(目前做不出来又需要的材料),食品商人换换食品(主要换水),物资充足去换药,没有折不换,硬抗,碰到医院在搜点药就挺过去了。10天了,就算没天赋也能收货一波粮食了,可以安心刷电台尸潮9999
15、活下去前期优先多换弹药,后期大量需要,后期想作死,随便作
【教程攻略】
进入活下去游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。
活下去对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来的篇章(我们目前在第一章)的内容或难度。
活下去对话的选择不同会影响结局,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了,如图:
活下去管钳工具箱:工具箱,制作各种装备及部分与物理性材料。
活下去烹饪炉灶:炉灶,制作食品。
活下去简易工作台:工作台,制作家具。
活下去简陋床板:床,睡觉,恢复生命和体力。
活下去另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好寔游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态,如图:
活下去季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。
活下去天气可以无视,温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。
活下去天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、交易、对话不消耗时间。没有操作时时间不改变。
活下去六维(从上到下从左到右顺序)生命:即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外所有属性)
活下去体力:随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。
活下去饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。
活下去水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。
活下去健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢性死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作抗生素应对。
活下去心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。
活下去状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。
活下去我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。人物状态:显示Buff和装备。
活下去任务:显示你已开启的所有任务。商城:使用信用点购物。看广 告和签到可获得信用点。
活下去设置:绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。说明一下人物状态:
Buff栏:显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后Buff栏作用不大。
装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。
武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。
负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。
交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。
搞懂了基本属性,可以做任务了,但此时一定要记得在工具箱制作一把小刀(有箭头提示),前期可以单挑丧尸。跟着剧情离开安全屋,前往花园洋房。
洋房里有一只普通丧尸,我们将迎来第一场战斗~先讲解探索时的界面,如图:
大门是建筑物的入口,楼梯连接不同楼层。家具上标有斧头或铲子的是探索过的资源,标有放大镜的是未探索的资源。
资源中探索到的物品依家具不同种类也不同,例如饮水机中能找到水类,机床里大概率找到金属类等。右下角切换单/多格移动即切换“点一个方向走一步”和“点一个位置男主自动寻路”。左下角离开可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向楼梯或大门。
需要注意:男主移动时如果离开道路上有丧尸挡路会出现“不能移动到这里!”的提示。此时需要我们把丧尸引开,或直接在战斗中逃跑。接下来我们和丧尸相遇,如图:
丧尸身上的脚印代表丧尸和你之间的距离,战斗建议是写给新手的,遇到“非常棘手的敌人”最好选择逃跑,但熟悉战斗后可以用操作弥补战力差。点击查看可以知道丧尸的各种属性,如图:
阶级和名称:阶级大体上决定了丧尸强度,而野生动物(地图上移动遇到)和丧尸犬是没有阶级的,强度只能看属性判断。
攻击强度:攻击力,造成的伤害=一方攻击强度-另一方护甲。
血量、护甲强度:血量和护甲。攻击速度:敌方靠近你后的速度。
移动速度:敌方靠近你的速度。然后进入战斗,如图:
战斗时我们需要注意的是血量、距离和行动(移送)条。战斗时的行动条类似阴阳师,主角每次到达最右时进入自己的回合,敌方的行动同理。
自己回合时如锁定的敌人在武器攻击范围内则会攻击,否则放弃回合,战斗时系统自动锁定移动速度最快的敌人。敌人会在自己的回合时向你靠近,直到距离缩短为0米,之后进行攻击。点击武器栏可以切换武器,目前我们只有一把小刀,后期可以切换刀盾,即在敌方攻击你时切盾防御,攻击结束后马上切刀攻击,下次被击之前再切回盾,如此循环。
切换武器会清空自己的行动条。战斗记录可以看到你造成、受到的伤害。战斗时有概率发生暴击、闪避、反击等特殊事件,闪避和反击可同时发生,远程武器不会被反击。战斗时要注意自己的生命(左上角六维处),防止低血线战斗导致意外死亡。
当敌人较弱,战斗毫无压力时可以选择加速战斗。当敌人过强或自身状态较差时可以选择逃跑,逃跑成功率为50%,逃跑失败时可以切出速度较快的武器多次尝试逃跑,在丧尸接近你的时候通常都能跑掉。
继续过剧情,来到洋房二楼和女主对话,对话完别急着走,走左边大门去三楼,能在盆栽底下找到一把射钉枪,如图:
射钉枪攻速较快,距离远,但攻击消耗钉子。钉子足够的情况下2阶以下的丧尸摸不到你,前期无敌。继续过剧情,来到废弃的别墅,我们看到地图上有两只丧尸狗,先试探一下右边那只:
不怂,选择战斗:
哇...好伤!前期掉血是很麻烦的事,因为睡觉补血缓慢且浪费时间,容易导致物资短缺。没装备的我选择绕开另一条狗。要记住当你状态不佳却想搜刮资源时还有一种选择:秦王绕柱,避而不战。如图:
避战原理是丧尸只能在你移动时移动,我不动敌不动,距离较近时丧尸会跟随你移动几格。那么首先调整站位,和丧尸保持1格距离,然后开始绕柱,丧尸会紧跟着你走,如果你移动时丧尸停下了,不要在意,继续走。
走的时候不要忘记顺手搜索道具,你搜索时丧尸是不会移动的。图中我绕到垃圾堆左下角时丧尸犬对我失去了兴趣,开始向右移动,最后离开了。
成功扫荡一楼全部资源~来到二楼见女主,跟着任务走,回到安全屋,存活一天。第一天能做的事情有限,先升级家具吧,如图:
经过半天的拾荒,身上的资源基本够用,优先把工作台升至2级,建造化学实验台和2~4个雨水收集器,然后升级一下工具箱,有条件的话可以把工作台升到三级。
收集器可以生产污水,在炉灶加工一下就是饮用水,频繁收集雨水可以保证前期不缺水,而多余的水可以与商人交易。然后我们更新一下装备,2级工具箱可以制作几种新的武器,推荐做出撬棍,伤害较高,还能用来开锁(搜索时可能遇到上锁的家具)、拆家具,经济实惠。
如材料不足也可以选择猎刀或球棒。装备背包能增加负责,制作背包需要布料,布料不够的话可以在工具箱的材料类里制作,分解一件旧衣服获得12块布料。制作完新装备一定要记得在人物状态里装上。如果材料不足,可以到地图上搜索新的建筑物,如图:
点击右下角搜索键即可,如果搜不到建筑就换个地方再试试。同一个区域内能搜索到的建筑是有上限的,对于探索完留着也没用的建筑可以选择删除,地图上建筑过多时就无法搜到新建筑了。
不同种类的建筑里能搜索到的材料也不同,比如商场里食品较多,工厂里金属较多,居民楼和写字楼里材料比较杂,大体上可以按生活常识猜测。
游戏前期有一个最大的难点:升级各种家具都要用到气溶剂,这是一种2级化学台才能做的道具,而1级化学台升2级也要用到它,哪里都找不到气溶剂怎么办?
这时有两种选择:
①商城购买
②到地图右上角的感染区(浅黄色区域)里搜索。
感染区距离安全屋较远,徒步走过去需要大概15体力,建议大家去感染区之前先睡一觉补充体力,并在探索时注意体力值,尽量在体力低于45之前返回,防止因体力过低导致健康下降。向感染区移动时会遇到野生动物,战斗胜利后掉落生肉,夜晚会遇到丧尸,其中三阶的夜鬼(四阶夜魔)只在夜里出现,遇到时建议逃跑。
感染区相对其他区域较为危险,丧尸的阶级较高,前期遇到三阶的就要逃跑了,除非你在商城买了手枪(200多信用点,买一把很划算)。感染区范围会随天数增加而扩大,最后甚至会覆盖整个地图。当感染区扩大一定范围后,圆心出会生出一个较小的同心圆,颜色比外圈要深一些,这是2级感染区。
感染区分五个等级,颜色分别为:浅黄、黄、深黄、浅红、红。在红区甚至能遇到6阶丧尸。另外气溶剂会在感染区里的工厂里出现,有条件的朋友可以顺路拆拆机床,能获得大量金属材料。
到了任务【存活七天】的时候,大家应该都了解了游戏玩法吧。
【玩家点评】
该游戏采用诡异惊悚的恐怖暗调色为整体色调,再加上阴沉有旋律的背景音乐,使得游戏非常有代入感,并且游戏背景也正是在一个充满僵尸、丧尸的恐怖末日世界中。此外,游戏主要以文字探索为主要玩法,并且玩法模式又分为安全屋和探索之路,在安全屋中,不仅有可供玩家打造的生存工具、制作食物的工作台,也有可以让玩家安心入睡的床,玩家可以在自己的安全屋中利用这些工具将在丧尸的世界里探索收集的物品打造成为必需品。而在探索之路中,玩家可以利用自己在安全屋里制作的武器,在被充满丧尸的世界里辗转腾挪,深入一些可能存在有对自己生存下去有帮助的目标建筑物,探索收集零零碎碎的物品,寻找一切可以利用的资源并消灭僵尸。
【更新内容】
v9.22:
一. 战棋EA开放玩法“冒险者行动”试玩
- 可遭遇1~8阶所有异变体丧尸;
- 任务获取冒险者积分扩大100倍;
- 关闭了玩家上传援助登记,只能雇佣黑骑人员;
- 增添了部分物品,为后续适配正式战棋模式作测试;
- 可使用哨戒炮;
二. 战棋EA“冒险者行动”中搭载全新队友功能试玩
- 队友性格系统:
- 队友指令和队友战斗AI:
- 队友交互:
- 此功能目前尚在测试阶段,稳定后将在战棋模式中搭载,届时将整合怪物,哨戒炮,宠物,队友等棋子的统一交互功能;
三. 视野系统更新
四. 战棋模式怪物攻击目标选择系统
五. 战棋模式好友电台送礼功能
六. 冒险者行动在不雇佣队友的情况下,放弃任务不再扣除信誉,任务失败积分扣除值修改为奖励积分的40%;
七. 战棋模式增加医疗枪类武器;可以通过组装台进行组装
八. 调整和修复
- 无尽和炼狱,修复了[复刻]龙年限定·金龙鞭不可使用专业修补包的bug;
- 修复了战棋模式中积累的一些bug;
- 调整了部分UI显示效果;
v9.21:
一. “龙迎福气”活动返场
1. 活动时间
- 活动开放:2024年8月19日10:00,商城活动页签入口
- 活动结束:2024年10月17日23:59,结束后关闭签到和福利任务
- 活动关闭:2024年11月1日23:59,关闭活动入口
2. 活动介绍
- 每日首次进入签到页面自动抽取今日运势
- 通过每日签到和福利任务获取福袋,连续签到和完成对应运势的福利任务获得福袋会翻倍
- 完成福利任务不会主动刷新,可消耗任务补充次数进行填充
- 抽福袋赢取4种龙年主题红包
- 撕红包可开出对应主题自选礼包,包含龙年人物皮肤,哨戒炮皮肤,特制载具和限定武器等奖品
- 抽福袋和撕红包可累计福气值
- 福气值可用于膨胀福袋奖励数量和重置奖池
- 累计充值档位可解锁补签,福气值加成和上限提升,任务充能次数等额外福利,可在商城-累计充值福利界面查看
3. 本次调整
- 主界面添加活动时间显示
- 龙年限定武器装备增加“复刻”标签
- 人物和哨戒炮皮肤无法重复获得
二. 版本更新后将重置双倍充值
三. 其他
1. 修复bug
2.
v9.18:
一,汉特的额外馈赠优化
1.对汉特界面中周卡、小月卡、大月卡的勾选表达,进行了显示优化
2.勾选后,仅在领取本次生存点的操作时,才会自动帮玩家领取次数并享受加成
3.如果您今日已经领取过各卡次数,只会显示加成信息
4.优化了对应操作的领取提示
二,其他优化与修复
1.优化了loading的卡顿问题
2.修复了空投玩法寄送cd在某些条件下会异常的问题
3.修复汉特的额外馈赠个人数据丢失造成的数据异常问题
4.修复了击溃尸潮事件弹窗会导致进程卡住的问题
5.修复了剧情和无尽炼狱模式,背包负重显示错误的问题
6.修复了战棋模式肯特活动相关数据异常的问题
7.修复了汉特生存点由于账号数据错误造成的无法上传的问题
8.修复了EA模式和剧情模式可以勾选上传汉特数据的问题
9.修改了排行榜的规则,由于数据兼容问题,现在只会展示9.17及以上版本的玩家数据
10.修复了线上版本囤积的一些其他小问题
v9.17:
1.全新常驻活动【汉特的试炼】
2.全新常驻活动【汉特的额外嘉奖】
3.战棋模式熟练度增加新的内容
4.战棋模式开启“尸潮来袭”
5.战棋模式开放常驻活动“肯特的委托”
6.战棋模式武器电锯增加新技能和新配件
7.新版本双倍充值活动
8.战棋模式SG血清内容延续和调整
9.游戏过天结算机制修改
10.战棋模式NPC商人的订购功能
11.持盾防御体力消耗功能
12.随版本优化的其他修改
v9.16:
一、全新皮肤-视界行者,将在4月30日上架黑券商场
皮肤包含约里克,莱依,优娜,琼斯,坎贝尔,德维特
二、2024年5月1日、5月3日、5月5日每日0点将重置充值双倍标签
三、战棋模式
1.战棋模式开放物价变动事件
2.体力系统数值调整,对姿态体力消耗进行了调整并添加装备主零件体力消耗词条
3.战棋模式鉴定与改造配方新增:未鉴定阿萨辛驱动核心和未鉴定攻城巨兽炮管
4.开放了异变入侵玩法和sg血清调和仪
5.我们将逐批次开放异变怪进入战棋模式,异变怪设计了技能
6.战棋模式开放限定武器使用及寄送
7.航天高强度钛合金,准超导电子零件价值提升
四、全模式改动
1.新家具-书架,工作台1级可建造,解锁怪物图鉴等相关功能,后续会持续更新
2.增加了商人交易时一键放入功能
3.对温度系统不合理参数进行修正
五、EA模式
1.增加了EA存档拷贝战棋模式存档功能
2.开放高级装备相关零配件的测试,涉及动力锤、高斯步枪等
3.前院npc詹姆斯邦处,开放异变体怪物房间挑战测试,怪物新技能和陷阱道具
六、修复与调整
1.优化了游戏内大量描述文本
3.部分查看信息界