游戏简介
活下去华为版是一款城市被丧尸侵蚀的末日生存手游。活下去黑暗风的画面、真实的光影效果、逼真震撼的游戏音效,带给玩家真切、毛骨悚然的游戏体验感和代入感,搜索房屋、寻找武器、收集资源、抵御丧尸,只有这样,才能活下去,想不想感受末日的艰辛、生存的勇气。游戏拥有非常多诡异的僵尸,这里就是一个吃人的社会,在这里杀机遍布,你需要找到武器、水源,还有最靠谱的小屋来给自己创造价值,可玩性很高。游戏玩法主要分为剧情模式和无尽生存模式,剧情模式中,玩家将在末日世界里经历亲情、友情爱情等各种人性的考验,而无尽生存模式则没有剧情的束缚,只有简单的指引,考验着玩家的生存能力。该版本可以直接使用华为账号登录,感兴趣的朋友欢迎下载游玩!
【游戏特色】
活下去搜寻建筑,寻找电台,与外界取得联系,早日脱困,活下去。
活下去各种武器任你暴打僵尸以及不怀好意的对手,保证自己安全;
聆听丧尸的哀嚎,感受末日的无助,逆境重生如何抉择;
收集资源,整理物资,与其他幸存者一起携手合作共创未来;
【游戏亮点】
活下去拥有丰富的人物角色,攻略不同的剧情,在末日肆意驰骋;
末日突然降临,丧尸席卷了城市,四处布满了危机;
顽强的的活下去,挑战生存极限,勇敢战斗不要逃避
搜刮资源物品,集结幸存者,一起对战黑暗中的怪物;
在活下去挑战多重模式,消除内心的恐惧,拿上武器小心的行动;
【游戏优势】
活下去无尽尸潮全面来袭,体验绝对恐怖的求生挑战,光有勇气可不够,还要有一点点运气哦!
随着冒险剧情的进展你将要面对的敌人也会越来越强大,努力搜集装备来强化自己活下去;
通过活下去剧情的指引一步步解析关于末世发生的剧情,体验一段惊心的救世之路。
【游戏攻略】
一、活下去新手技巧
1、战斗天赋:枪械专精,战斗技巧,杀戮技巧,都5级及以上可以打恶梦,打着会很累,游戏体验差。
2、开裆,刷图,现在可以搬家,感染区尽量再地图中间。
3、第一天刷资源点必出食物:食品店、医院、加油站、首推医院、工厂、五金店、服装店、武器店不要去,没有食物。其它的资源点食物少一些。
4、可以氪手枪或者冲锋枪度过前期,也可以空手后退战斗,吃操作。
5、第一天搜一栋楼,擦掉家具回家做弓、弓箭、网子、手提袋。继续搜,只搜不拆。食物能称个几天后,回家升家具,做铁铲,斧头,开始拆家。
6、优先搞种植台,集水器,全部造出来,全部升级。
二、活下去补充
1、干毛巾,湿毛巾,造一点,湿毛巾洗澡,干毛巾淋雨后插水。
2、公园可以刷一个在安全屋周围。没事去收一下。
3、多逛医院,食物药品充足,想死都死不了。
4、食物种植土豆效益最高,补充心情用粗烟,健康用抗生素。多造点。
装备阶段:弓>弓弩>射钉枪>重型弓弩>老式步枪>大口径老式步枪>加特林>巴 琳 特>火箭筒>高斯步枪>动力锤>合金盾>新能源小轿车。
三、活下去商人交易技巧
1、米姐喜好食物,其次药品。
2、加尔,最大的奸商,喜欢药品交易巨亏,推荐兑换步枪零件合成老式步枪,然后升级大口径老式步枪。
3、邹胖子,喜好血液一个6血可以换所以除装备外的物品。
4、撒旦,喜好血液,最良心的商人,你和他交易你是赚的。用血液换图纸然后,再肯特那换子弹 或者修理盒。
5、肯特,收破烂的,啥东西不要的都可以给他,血液给他是亏的。
四、活下去天赋升级推荐及路线
1、谈判专家,必升,价值高的商品,提现明显。
2、好战分子必升,加战斗积分。结算比例0.6。
3、优先毕业战斗天赋。升满后,超出的会变成自由碎片。
【天赋介绍&评价】
1、活下去战斗天赋
[好战分子]
刷点必备。
[行动迅速]
减少移动所需的行动值。前期(全期)必备。
[枪械、棍棒、刀具、弓弩精通]
单类武器全属性提升,实打实增强实力。
[战斗技巧、杀戮技巧]
增强全武器伤害、穿透、暴击率。全期必备。
[防御技巧、盾牌精通、格挡技巧、反击技巧、闪避技巧]
防御类天赋,作用因人而异。后期站撸必备。
闪避、防御、盾牌优先。
[专注技巧]
增加命中率。全期必备。
[碾压技巧,战地医疗精通]
不常用。
2、活下去生存天赋
[学者、收集癖]
刷点必备。同[好战分子]。
[谈判专家]
必备天赋。减少花费就是节省时间。
[工匠、科研人员、农夫]
减少游戏内时间消耗。参考前置观点,作用不是很大。
如果是减少材料消耗,会好很多。可惜。
[农夫]作用更大在于对炼狱种植天数的影响。
[短跑健将、驾驶员]
增加探索点内和大地图移动速度。比较实用。
[酿酒师、破坏狂、矿工、开锁技巧]
减少游戏内时间。作用低于[工匠]一类。不常用。
[噪音控制]
减少噪音产生。作用不大。
[拾荒者、拆车专家]
增加获取额外物品的概率。捡垃圾必备。
拆车专家作用相对较小。
[寻宝者、修理专家、汽车收藏家、逃跑专家、谨慎驾驶]
概率类天赋。运气问题,难以述说。
修理专家相对比较推荐。
逃跑和谨慎没什么用,本来事件影响就不大。
[老司机、汽修工、文明开车]
减少载具损耗。因为载具的维修和汽油电池十分廉价,所以作用不大。
③活下去属性天赋
[生命提升]
增加生命上限。属性天赋中唯一用处大的天赋。防止暴毙。
[情绪、饱食、水分、健康、体力提升]
上限提升。
体力在长时间野外作业时有用,比如新城、蹦迪。可搭配饱食。
水分坚决不带。
如果可以减缓下降速度会更好,可惜。
[耐寒、耐热]
炼狱开局寒冷,带耐寒可以减少debuff的影响。一直流传下来的说法,不好否定。
耐热作用不大。
[熟能生巧、超强记忆、基因知识、beast抗体]
不常用。
【怎么种植】
无尽模式不受季节和天气影响,随便种植。
炼狱模式种植受季节与天气影响,下面主讲炼狱。
[作物成长表]
开局第一个春天只种土豆,预计可以种5轮,完全够吃到冬天。
之后的春天可种烟草,做粗烟即可。
夏季基本不种东西,如果天气好可以种槟榔用于交易。
秋季主种小麦做酒,其他作物按需种植。
冬天只种土豆。冬天大多数作物不生长,所以秋天最后一轮的种植一定要卡好时间。
四个季节都有可能旱灾,留心天气预报,看见连续的晴天基本就是旱灾了。旱灾不种东西,如果有已经种下的,在晚上11:30之后浇水。
【更新内容】
v9.24:
一、活动开启
1.版本更新后重置双倍充值
二、战棋EA模式添加宠物系统试玩
1.野兽抓捕
2.宠物家具与养成
3.宠物交互操作,宠物乘骑扫荡等便利功能
4.宠物特殊属性和基因展示
5.宠物战斗功能
6.宠物派遣玩法
7.宠物NPC霍弗,完成任务解锁宠物相关功能和家具建造
8.EA模式武器组装台增加麻醉枪的配方
9.管钳工具箱增加宿舍装修组件的配方
10.添加了角色自动脱战选项
三、战棋模式相关
1.冒险者行动玩法上线
2.优化了黑夜视野的算法
3.修复了战斗中的一系列异常
4.优化了哨戒炮战斗中更换武器的操作步骤
5.优化了怪物的详细属性面板显示内容
四、其他
1.优化了玩家的存档结构
2.探索点管理界面、游戏设置界面修改为全屏
3.优化了战棋模式批量删除探索点的逻辑,现在任务、剧情、功能以及收藏等特殊探索点无法使用批量删除功能
4.修复了无尽炼狱模式中,怪物图鉴信息排序错误的问题
5.修复了冒险者行动信誉扣除机制描述错误和新建存档冒险者等级显示逻辑混乱的问题
v9.23:
紧急修复
-修复了冒险者行动出现的相关bug,更新版本后可正常开启冒险者行动任务
-修复了原地多次释放旋风斩会导致卡顿的bug
-修复了肯特的委托不同模式奔跑消耗不一致的bug
-屏蔽了战棋模式点击频率限制
v9.22:
一. 战棋EA开放玩法“冒险者行动”试玩
- 可遭遇1~8阶所有异变体丧尸;
- 任务获取冒险者积分扩大100倍;
- 关闭了玩家上传援助登记,只能雇佣黑骑人员;
- 增添了部分物品,为后续适配正式战棋模式作测试;
- 可使用哨戒炮;
二. 战棋EA“冒险者行动”中搭载全新队友功能试玩
- 队友性格系统:
- 队友指令和队友战斗AI:
- 队友交互:
- 此功能目前尚在测试阶段,稳定后将在战棋模式中搭载,届时将整合怪物,哨戒炮,宠物,队友等棋子的统一交互功能;
三. 视野系统更新
四. 战棋模式怪物攻击目标选择系统
五. 战棋模式好友电台送礼功能
六. 冒险者行动在不雇佣队友的情况下,放弃任务不再扣除信誉,任务失败积分扣除值修改为奖励积分的40%;
七. 战棋模式增加医疗枪类武器;可以通过组装台进行组装
八. 调整和修复
- 无尽和炼狱,修复了[复刻]龙年限定·金龙鞭不可使用专业修补包的bug;
- 修复了战棋模式中积累的一些bug;
- 调整了部分UI显示效果;
v9.21:
一. “龙迎福气”活动返场
1. 活动时间
- 活动开放:2024年8月19日10:00,商城活动页签入口
- 活动结束:2024年10月17日23:59,结束后关闭签到和福利任务
- 活动关闭:2024年11月1日23:59,关闭活动入口
2. 活动介绍
- 每日首次进入签到页面自动抽取今日运势
- 通过每日签到和福利任务获取福袋,连续签到和完成对应运势的福利任务获得福袋会翻倍
- 完成福利任务不会主动刷新,可消耗任务补充次数进行填充
- 抽福袋赢取4种龙年主题红包
- 撕红包可开出对应主题自选礼包,包含龙年人物皮肤,哨戒炮皮肤,特制载具和限定武器等奖品
- 抽福袋和撕红包可累计福气值
- 福气值可用于膨胀福袋奖励数量和重置奖池
- 累计充值档位可解锁补签,福气值加成和上限提升,任务充能次数等额外福利,可在商城-累计充值福利界面查看
3. 本次调整
- 主界面添加活动时间显示
- 龙年限定武器装备增加“复刻”标签
- 人物和哨戒炮皮肤无法重复获得
二. 版本更新后将重置双倍充值
三. 其他
1. 修复bug
2.
v9.18:
一,汉特的额外馈赠优化
1.对汉特界面中周卡、小月卡、大月卡的勾选表达,进行了显示优化
2.勾选后,仅在领取本次生存点的操作时,才会自动帮玩家领取次数并享受加成
3.如果您今日已经领取过各卡次数,只会显示加成信息
4.优化了对应操作的领取提示
二,其他优化与修复
1.优化了loading的卡顿问题
2.修复了空投玩法寄送cd在某些条件下会异常的问题
3.修复汉特的额外馈赠个人数据丢失造成的数据异常问题
4.修复了击溃尸潮事件弹窗会导致进程卡住的问题
5.修复了剧情和无尽炼狱模式,背包负重显示错误的问题
6.修复了战棋模式肯特活动相关数据异常的问题
7.修复了汉特生存点由于账号数据错误造成的无法上传的问题
8.修复了EA模式和剧情模式可以勾选上传汉特数据的问题
9.修改了排行榜的规则,由于数据兼容问题,现在只会展示9.17及以上版本的玩家数据
10.修复了线上版本囤积的一些其他小问题