应用简介
三国志11四海清一世界地图是一款针对同名游戏所推出的好玩游戏mod。目前推出了全新的版本,是基于三国志11和SIRE制作的,在原版的基础上做了多项优化,包括地图、头像、武将特性等,新的版本给玩家带来全新的操作体验。
【游戏内容】
1、四海清一MOD为基于三国志11和SIRE的历史题材游戏。各种数据以尽量展现各种人物、国度风貌为标准。
2、4hq1文件请放入我的文档中。请务必运行SIRE后再加载四海清一自定义包。
3、四海清一最新版本正在不断更新中
4、游玩方法——先打开游戏,然后打开SIRE并应用。再应用SIRE的自定义包
【游戏玩法】
注:因为数值还在不断变动中,此处不给出数值,只给大体效果
状态篇:
扰乱:同原版,会提升战法和计略的成功率
伪报:除了落荒而逃,被攻击会留下钱粮
挑衅:只能执行攻击指令,受到火伤害增加,武将容易受伤,且被歼灭会回气
中毒:每回合以及被打掉兵
撕裂:被攻击会被吸兵
恐惧:每回合以及被打掉气,且无法移动,敌人无法移动
粮食不足时:造成和受到的伤害提升
四海的援助攻击机制
四海的魅力会提升队友援助你队伍攻击的几率——而相性差会减少这个几率。(延伸玩法:魅力弓)
耐久系统:
四海的耐久对于玩家来说不是打到0破城,而是耐久越低对城里兵伤害越高——电脑把耐久打到0依旧会破城哦。
相性变动:四海的武将相性会根据种种情况相君主靠拢或者远离。相性相差过大会对武将能力有负面影响。
四海的暴击体系:
四海的暴击特技都不是必定暴击,而是提升暴击率——于此同时,暴击的伤害也比传统高很多。因此四海的暴击特技会表现的更为强势而不是弱势。适应性和武力也会提升暴击率哦~
四海的计略体系:
四海不同性格的人有独特的计策,比如只有莽撞的人可以直接灭火。同时,部分特技拥有独特的计策选项,如内助可以使用回归让人再次行动。
四海的特技:
四海的许多特技有了新的功能,游戏里请仔细看描述
【游戏剧情】
一共有7个历史剧本及一个假想剧本:
184年01月黄巾之乱
190年01月反董卓连和
194年06月群雄割据
200年01月官渡之战
207年09月三顾之礼
210年10月刘备入蜀
225年07月南蛮征伐
251年01月群雄集结(假想剧本)
除此之外,还有一个推荐模式,共计有8个剧本,难易度各有不同:
190年1月曹操举兵
190年1月魔王降临
194年6月飞将乱舞
194年6月小霸王出阵
200年1月官渡之战
207年5月刘备之飞跃
210年7月刘备入蜀
225年7月蛮王崛起