游戏简介
上古王冠华为版是一款西方魔幻全3D建模的卡牌放置策略游戏,在该游戏中玩家将进入到西方的魔幻世界中,并且去初出茅庐的三位冒险者进行相遇,寻找在赫尔梅斯大陆失落的上古王冠,在旅途中还要对抗复苏的邪恶力量,游戏的玩法非常的具有特色,玩家可以在这里很好的体验到游戏带来的乐趣,能够打发玩家的空闲时间。
【游戏特色】
1、【3D模型,真实光影】全角色3D法线建模,PBR贴图,真实光影分布渲染效果。
2、【英雄故事,一起经历】角色传记,角色羁绊,在记忆回廊和英雄一起回忆过去的故事。
3、【轻松放置,养眼养肝】在忙碌的日子里,让人每天都感受到收获的喜悦。
4、【多样策略,逆转取胜】丰富的英雄和多样的技能机制,有策略有内涵。
5、【奇趣冒险,随机事件】游戏内有各种趣味玩法,让玩家能够拥有新奇的游戏体验。
6、【声临其境,大咖声优】云集国内一线声优黄莺,子楚、山新、小连杀、幽舞越山等倾情献声,演绎英雄动人声线。
7、【不止好看,COS助阵】国内著名COSER简言、流一真人演绎游戏角色,不止好看
【游戏亮点】
1、每一个这你都场景都非常的激情,炫酷的特技会给你带来很好的视觉享受
2、战斗的方式都比较的简单,但是你可以自由的发挥,没有身限制
3、整个的画面都比较清新大气,整个气势都不一样,体验感也不一样
4、其中的职业你是可以自由选择,但是他们的成长历程都不一样
5、择遇见一些比较难缠的boos自己就可以解决,同时这里玩法比较的简单,也比较的自由
【阵容推荐攻略】
上古王冠的英雄阵营分别是“水”、“火”、“风”、“光”、“暗”、“虚空”(目前还没出)这6个阵营。可以上阵5个英雄,但实际上因为培养资源有限,加上是抽卡的游戏,每次抽卡都看手气的,故而作为0氟、小氯的玩家,阵容选择上推荐以下方式:
1、作为0氨、小氨玩家主要的起步阵营就是“水”、“火”、“风”这三个。
2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星则容易被卡住等级,而等级的高低直接影响了英雄的实力。
3、因此我们的阵容搭配,追求的是英雄有实力,且在培养上比较容易(主要是主卡、狗粮相对压力小的),这样才不至于前期就被等级给限制住,而导致战力不足,继而影响各类战斗收益,最终导致玩起来磕磕碰碰很难受。
4、阵容搭配上,很难在前期就一定要求5个英雄都是固定的目标。所以阵容搭配上有核心和辅助之分,在游戏中,主要是培养核心英雄,辅助英雄则是辅助、发挥核心英雄用的(也可以说是填补阵容用的),因为升星需要消耗本体,前期什么本体多就练什么,升高星才是王道。
5、游戏有重生的机制,因此在前期不用纠结和忍着资源不培养英雄,而是确定了核心后全力培养。当有更好的英雄时,可以把现有的英雄重生,资源拿出来培养更好的英雄。所以玩越久手头的资源越多,可选择就越多。(升星过的英雄不能退星,但可以拿去置换或者喂其他卡。)
【0氪阵容】
1、核心:魅影之箭,钢拳女王
2、辅助:治疗1个、次伤害英雄1个、其他任意1个阵容说明:魅影之箭的魅影组击,如击杀目标,则再次攻击,如再击杀目标,还能再次攻击。
一旦创造了条件,让魅影之箭“连击”起来,那是海一般的伤害量!!话说这么牛逼的英雄直接送,良心+1
3、治疗推荐:3技能的治疗英雄起步。比如“蛮牛之灵”(火),这英雄能加血,能净化负面效果;比如“星魂守护者”(风),能加血能加护盾,这两个在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作为给核心英雄续航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶妈再换换,比如自然之女和大海之女。
4、次伤害及其他英雄推荐:有啥用啥,不要纠结。这位置的英雄,主要是磨对方血,给魅影之箭创造爆发机会。
注意:优先升级“魅影之箭”,升到不能升了,再去升级“钢拳女王”,连钢拳女王也升不动了,才是其他,0氨嘛,只能先走下极限培养,要讲究均衡培养那会被人按在地上碾压。
【氪金不到98块】
核心:魅影之箭+冰雪之灵
辅助:治疗英雄+肉盾+增强英雄(辅助英雄随意选,有啥用啥,下详)
阵容说明:“冰雪之灵”非常非常的好用,主要是减速和冰冻这两种效果,达成场控+磨血的效果,给“魅影之箭”的连击爆发创造不错的条件。在这个阶段,实在找不出可以替代“魅影之箭”这么恐怖爆发力的伤害类英雄了。因此这两位组成核心后,有控制有伤害,在各类战斗场合都很好用。再者,为了让核心英雄发挥到位,其他三个位置务必要配1个肉盾类英雄,以及一个治疗类英雄。最后一位则辅助三类里任选即可。
1、肉盾推荐,“钢圈女王”(火)、“夜枭(风)肉盾的作用主要是坚持站2回合,如果是技能上还能给对方状态的更佳。
2、治疗推荐:“自然之女”、“时光之主”(风系的这两个都不错);或是用“微笑奇迹"(光)的也行,当然“光”的这个就是过度的用的,养不起。
3、增强推荐:4技能英雄,有什么用什么。
【氪金超过98块】
核心龙姬+魅影之箭+冰雪之灵
辅助:治疗英雄+肉盾英雄
阵容说明:这套阵容,主要是“龙姬”的输出为主,加上“冰雪之灵”的冰冻、减速的场控效果来磨血,“魅影之箭”的连击非常有爆发的机会,要么被“龙姬”直接打死,要么就是“魅影之箭”海一般的伤害量等着对方呢。(偷偷说,站位上可以把龙姬和魅影之箭放在同列以达到爆发效果,但是如果对面有那个变态的“凛风咆哮”,则最好分开,以免被对方打串串)
1、98激活大月卡,第二天就有龙姬,加上其他活动给的龙姬,基本上前期龙姬的培养不会被卡太久,而龙姬的实力在诸多英雄里都是前列的。所以都充值到98了,还不把龙姬当核心,那就浪费了,一个龙姬打所有!
2、治疗英雄:“自然之女”、“大海之女”;这两个在游戏内相对比较有机会拿到。
3、肉盾推荐,“钢拳女王”(火)非常合适;游戏内有活动送这个英雄,不会被升星所需的主卡给卡住,不过因为她和龙姬都是火系的,所以养成上一定要给龙姬让位。一旦确定核心龙姬、肉盾用钢拳女王后,最好把指定阵营抽卡用在火系阵营上,如果担心抢资源,也可以把肉盾换成夜枭或冰之守护。
【更新内容】
v2.002.042903:
1.作战特权新增龙脊之塔自动战斗功能。
2.冒险战令、龙脊战令奖励优化;
3.为了提供更好的精彩有趣的冒险体验,2024.4.29开启“云梦启航服”,对以下内容进行了调整。
(1)新手助力礼包、月基金、真挚馈赠等内容调整;
(2)取消神裔相关活动,提高高级招募中神裔英雄获取概率;
(3)神兵装备条件、元素圣堂商店相关内容调整;
(4)新增作战特权、青霄龙主首充及累充活动;
(5)调整新服第1、2周的英雄试炼关卡和奖励。
v2.002.041401:
1. 远古圣域优化
· 远古圣域难度上限拓展至90级
· 每轮重置前最多可连续通关3级难度
· 禁忌之域模式调整为通关12级难度30星时开启
2. 试炼之地关卡拓展
· 试炼之地关卡全部拓展至25层
3. 战区相关功能提前至开服之日所处周数+2周的周一开启
v2.000.032902:
1.全新玩法”魔能裂缝“限时开启。
· 法由裂隙探索和深渊试炼组成,冒险者们需要通关裂隙探索后方可解锁深渊试炼;
· 本玩法中仅保留英雄、魔典、玄阵养成;
· 险者可通过”魔元石“养成提升玩法内上阵英雄实力;
· 魔元石:通过消耗特定强化材料,可获得”魔元之力“加成。
2.魔典密藏限时开启。
v1.983.030801:
1. 英雄升星功能优化,增加批量升星和一键升星功能;
2. 女神命运、等级、技能等级上限开放;
3. 为优化冒险者的游戏体验,当冒险者首次获得【组合推荐】中的英雄时,可在该英雄对应阵容里领取钻石奖励;
4. 秘境探险挑战时会生效加速功能;
5. 主城界面变更为国风式表现;
6. 首充奖励调整,30元、98元档的首充奖励中,月卡展示图标分别替换为奖励高级招募券。
v1.983.020101:
1.新失落帝国玩法开启,周二至周日每2天1期,参与挑战获取大量神念材料和专属秘宝;
2.试炼之地关卡拓展至20层;
3.星辉共鸣等级上限开放至500级,并提升每一级星辉共鸣等级的效果;
4.深渊商店新增红色魔典和传奇魔典的获取方式;
5.优化女神技能,强化攻击力,提高女神前期反馈体验。