游戏简介
明朝人生养成记内置修改器最新版经过民间大神修改破解,内置作弊菜单,能够为玩家提供白银、铜钱变化锁定,这是一款火爆全网的历史题材模拟经营手游,明朝人生养成记主打经典文字游戏玩法,玩家可以通过文字的形式来了解大明王朝,感受自己在明朝的传奇人生,该游戏是经典的文字游戏,与其他文字游戏一样,主要是由文字说明来带领你获取信息,新手上手简单,玩法易懂,只是内容太言简意赅,且没有随机事件,只是普普通通的文字游戏,步骤也都是一个死循环,让玩家们感受不到一丝新颖的气息。说坏也有坏,说好也有好。这款游戏好处呢,则是有了武官和文官两个选项,还可以辞官,甚至可以当皇帝,这很符合当时明朝的特征,而且把耕地租给别人跟明朝的制度大差不差,你可以获得百分之六十,而农民只能有百分之四十,这巨大的反差不进让我们想起了明朝的制度,极不平等的土地政策,反应了现实。喜欢明朝人生养成记这款游戏的小伙伴千万不要错过哦。
【游戏特色】
1、明朝人生养成记特色的明朝人生,在这里一起来体验,百味的人生经历感受到不同。
2、丰富的人生故事等待着你们来体验,让你们的明朝生活更加的充实。
3、在明朝人生养成记学会明朝之中当上一位好官,让你们体验到特别的明朝生活经历。
4、庞大的宫廷系统,你将真实的感受到古代宫廷生活是什么样子的,可玩性非常不错。
5、玩家可以完成明朝人生养成记系统任务获得丰富的鲜花奖励,这样有助于你提高角色的魅力值。
6、多条主线玩家可以自由选择,每一个选择都会影响结局,增加了玩法的多样性。
7、这些明朝的生活将会给你们的人生留下一段美好的回忆,让你们感受到不同的色彩。
8、那些完美的经历会给你们的生活带来不同的体会,学会当一位受人爱戴的父母官。
【游戏亮点】
1、玩家能够选择入庙堂或是居田园,或可经商种田,腰缠万贯。
2、明朝人生养成记游戏过程中将会按照历史时间节点更替皇位,体现王朝的更替与传承。
3、游戏也会出现很多的历史事件,体现时代的风云变幻。
4、丰富的真实剧情、角色和玩法,重新回到那个风起云涌的古代王朝。
【游戏优势】
1、自由选择不同人生进行体验,会有不同的任务不同的挑战,自由选择尝试。
2、简单的玩法让玩家能够更快的上手,能够更好的享受游戏不同挑战乐趣。
3、更多不同人生选择等你来体验,会有更多不同的玩法让你有更多选择。
4、超多不同玩法让你有更多不同乐趣,自由进行选择享受不同挑战乐趣。
【上手指南】
1、首先进入明朝人生养成记2游戏,点击新的人生;
2、设置自己的姓氏、名称、出身,点击开始;
3、选择你的存档;
4、进入主界面后,国家、官爵、家族、行动、存档、地方、学业、贸易、街市都是可以供玩家经营的。
【新手指南】
1、初期看个系统权限的广告,行动增加名望,学业2选1,以下以文官举例。
前期资源严重不足,不看广告必然是养不起家人的,这里选择放弃,有强迫症的还是卸载了吧。
最低级的文官需要2级文学10声望,行动凑够10声望就选择铜钱,2级文学需要3个月,刚测试了下完全可以不看广告撑到第四个月,也就是第一次领俸禄。
从九品的月俸禄560,这些钱足够我们撑过前期。
接下来就是不断重复的流程,前期必做的就是学业和官职任务,升正一品需要2000政绩和18级文学。
需要注意自己的健康值,不满50就花500补一下,家族前期就是粮食不足就补充粮食,定期修房子,不修的话会祸从天降。。
爵位是每年1月份随机给10-25,在12月份的时候可以存档下,刷新到1月不满意可以读档。
不过爵位满级只有三级也就是540功勋,可刷可不刷,想来钱快就刷一下,总体来说不刷,钱也完全够用的,让他自然增长就好。
2、中期
随着官职爵位的提升,手里余钱就多了起来,等存够38两就可以开设自己的第一个产业,有一两个产业就可以考虑家人了。
娶妻生子,顺便可以招募个管家,可以帮你购买粮食,修房子,维持你家人的健康值。
有了管家的帮忙,中期就是做官职任务,学业,继续扩大产业。
3、后期
文学达到18级就可以不管了,继续忙官职顺便存一下钱,建议3个月,正好钱取出来就存上,这个时间官职任务不会积攒过多扣政绩。
4、最后一步就是称帝了,比想像的要容易,。称帝后我直接招兵买马,攻城掠地,打败所有势力,然而并没有结束,最后好像是地方民心不足,游戏完结了。
也可能是我展开的姿势不对,没有找到结局吧。
看大家都说广告的问题,我感觉前期行动多拿点钱,理论上一个权限广告,一个世袭爵位的广告足够了。不是世袭的能不能称帝没试过。
【游戏攻略】
1、国家属性总军心、总民心、总安定、清廉 国家属性不会影响地方属性,但是地方属性值过低会影响国家属性
2、吏部
以往的版本中所有官员是没有被任命的需要手动任命,咱们这个版本呢都是被任命好的但是这些官员属性咱们都不知道所以我都是罢免以后从新任命 因为京官的官员政治都90以上会随机增加国家稳定(当然政治61以上的也可以用但是不会增加稳定)
地方官员:
布政使,政治90以上会随机增加地方民心(政治61以上也可以用但是不会增加民心)
按察使,清廉90以上会随机增加国家清廉(清廉61以上也可以用但是不会增加国家清廉)
都指挥使,军事90以上会随机增加地方军心(军事61以上也可以用但是不会增加地方军心)
关于人才获得只能通过吏部每年一次的科举获得(获得的人才有好有坏不好的就罢免得了)
3、户部
户部的主要作用是调整国家赋税 国库的粮食买卖以及赈济百姓(恢复地方民心2点一次需要50亿铜板以上点不起!)国家赋税点中税就行高税会点地方民心(每年30点!!!)赋税越低地方民心恢复的越多。粮食买卖最大的作用就是缺银子卖粮食 缺粮食在用银子买回来稳定国家
4、礼部
势力总览主要作用是联姻、宣战、求和(我一般都是宣战征服蛮夷!宣战会花国库银子50万总民心掉3点总军心加1点)
祭祀主要作用是恢复总民心1点(不会恢复地方民心)
5、兵部
兵力总览(没啥用)兵力调动(没啥用)军器总览(看看你有啥兵器)兵力调整征兵用的
发动战争需要在礼部中的势力总览宣战 宣战完成就可以打仗了 一般带60万弓兵横扫草原部落!打赢了每年会给30万银子 军器购买是买各种军备的为征兵打基础的
犒赏全军是增加地方军心2点以及总军心1点
加强治安是增加地方稳定2点以及总安定1点
6、刑部
在押总览 就是看看有多少犯人
大赦天下 就是把犯人都放了 会增加地方人口但是会影响地方稳定
打击贪腐 一年只能打击一次全面提升清廉的(恩年年打击 国家没钱借钱也要打击!!)
7、工部
这里面就5个建筑物加属性的 前期修个长城就行后期有钱都修了也行