游戏简介
明朝人生养成记单机版是款无需联网即可体验畅玩的文字冒险类游戏。在游戏中,玩家可以通过学习技能和升级属性来提高自己的能力和地位。除此之外,玩家还可以通过结交不同的NPC角色来增加游戏中的情感互动,甚至可以结婚生子,非常好玩,不容错过。
【游戏功能】
1、特色的明朝人生,在明朝人生养成记一起来体验,百味的人生经历感受到不同
2、明朝人生养成记丰富的人生故事等待着你们来体验,让你们的明朝生活更加的充实
3、学会明朝之中当上一位好官,让你们体验到特别的明朝生活经历吧
4、游戏中的剧情故事很丰富,你将会遇到各种不同的问题,你会如何解决呢
5、你的每一次选择,都会关系到你的命运,所以一定要慎重,不要大意了
【游戏优势】
1、自由选择不同人生进行体验,会有不同的任务不同的挑战,自由选择尝试
2、简单的玩法让玩家能够更快的上手,能够更好的享受游戏不同挑战乐趣
3、更多不同人生选择等你来体验,会有更多不同的玩法让你有更多选择
4、明朝人生养成记超多不同玩法让你有更多不同乐趣,自由进行选择享受不同挑战乐趣
【游戏亮点】
1、明朝人生养成记可以体验到许多精彩故事的趣味模拟养成类游戏,包含了模拟经营等许多不同的元素;
2、你可以在这里体验自由的经商过程,进入到王朝中成为一个大官;
3、实现争夺天下的伟大抱负,实现自己的目标,所有的这一切都需要脚踏实地的去实现;
【新手进阶攻略】
一、明朝人生养成记初期目标
1、避免死亡
健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降,健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因,一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽,没钱只会在缴税后显示负数,不会死档,及时到街市的医馆恢复健康,到戏院恢复心情。
划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。
2、快速攒钱
口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。
第一个月学业一级,行动打杂15次;第二个月学业二级,行动行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食;然后领薪——打杂——典当买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环;九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种,建议买2200文以下的田。
不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。
钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。
船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高,买田收益高,周期一年,存钱收益低,周期三到五年,但是方便,商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。
3、子嗣延续
娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率,点开妻妾选传承,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕,女儿不能继承家业续命,目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子,房屋升级需要先在街市的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后家族-资产-升级房屋,银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。
二、中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在行动里点自立就能称帝,要求正一品官职,伯爵位,有传国玉玺。
每月处理政事积累官职点升官。(在官职-特殊选项里看广告开师爷,自动处理政事。不然攒10件政事不处理就会降职、还扣很多官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品后加入派系,一月发额外功勋值和官职点。捐一点钱,保证影响力比另一个派系大就行。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。
三、后期目标
称帝发展国家。
简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。