游戏简介
比特小队最新破解版2023经过民间大神修改破解,内置作弊菜单,提供无敌、无限技能、无限子弹、超级防封功能,这是一款非常好玩的rougelike地牢元素动作射击手游,玩家可以在比特小队游戏中体验丰富的武器枪械,感受高难度关卡带来的乐趣,拯救处于危难之中的银河系,比特小队游戏有着经典的Roguelike特征,比如地图、武器、敌人都是随机生成的,每局比特小队都将是新的开始和体验,而数量繁多的道具也可以带来更多的挑战和探索感,为此也是游戏中的一大乐趣。喜欢比特小队的小伙伴千万不要错过哦。
【游戏特色】
1.比特小队游戏华丽的技能特效充斥整个游戏画面,让玩家感受到技能爆炸的快感!
2.锻炼玩家的手速和反应能力,提高玩家的专注力,让游戏更轻松!
3.比特小队是一款优秀的动作游戏拥有的是丰富的攻击感和庞大的技能道具!
4.比特小队丰富的武器和道具呈现,呈现出一些罗格式的随机性和永久死亡的特征。
【游戏亮点】
1.比特小队以入关的形式玩游戏,进行一场火力全开的激情较量,随机发现并获得顶级装备。
2.比特小队自由探索精心设置的关卡,完美的实力视野,以及掌控的最佳时机。
3.比特小队精心设置的像素画风,刺激的模拟冒险游戏,感受不可思议的冒险过程。
4.更多可玩武器可以灵活切换,比特小队随机地图上可以收集脸大的道具。
5.比特小队探索无限的宇宙。来平行世界冒险,体验不同的战斗结局。
【新手教程】
比特小队新手要注意的事情!
玩比特小队游戏全靠毅力合眼力,如果求于伤害不要速度可以捡一个叫做:“膨化药剂”的被动
以下被动一定要捡,毕竟后期回血快
医生执照左边那个是第四章解锁的错误信号,走位不好别捡哦,招雷,这个雷指的是导弹哦。
最下面一排第三个就是膨化,减少一半攻速提高伤害
红圈里面只是我建议的,回血快的被动顶多把你的血条变成10格。
遇到奸商一定要打
切记,打不过就别闲的在他那里商店贴脸打柜子,挨打,如果商人打多了就会引来恶灵,恶灵会不断的攻击你,直到第三章都会跟着,直到第四章消失
如果遇到医生,回血的不要打,遇到下面这个机器人不要打一定要强化武器
他会使你更强大,每个人的主动技能只能强化一次,除非你捡了其余主动,他才会在次强化
【角色培养攻略】
1、蓝火
蓝火的技能是召唤替身炸弹,同时自己可以进入短时间无敌模式,被动技能为复活(减少心心上限)。主动技能升级后爆炸伤害翻倍。
推荐:手残苟向流
蓝火的优点很明显,在密集的大范围敌人中使用炸弹然后迅速溜走,然后等爆炸了再回来收割;炸弹用来炸场景(如第三章的柱子)是极为不错的选择,节省弹药;复活后进入蓝火模式,可以在身后留下灼热伤害。另外目前发现替身对部分怪(如猫)有吸引火力的作用,也算是个小惊喜了。
再说说它的缺点:由于炸弹伤害有延迟,所以技能使用场景有较高的限制,比如在面对单体或移动速度高的敌人时比较难以发挥作用。另外,无敌时间内不能主动使用武器攻击,否则无敌状态会失效。
蓝火复活后只剩2颗心很伤,所以可以尝试先死掉一次,再培养后期。
2、疯博士
可以说是游戏中最强力的角色。主动技能是召唤三位个幻影协助攻击,消灭敌人获得布丁增加怒气。升级主动技能之后,分身伤害增加20%。
推荐:所有对象适用
疯博士的强也体现在他苛刻的使用限制上面:通关一次正常宇宙才能使用。但是疯博士几乎可以全程高能输出,搭配任何武器都十分给力。
另外博士有个换枪技巧,就是在召唤分身吼换枪的话,分身的武器是换之前的哟。
3、纳鲁火多
和蓝火、疯博士一样好用的一个机器人,主动技能是拆卸武器获得随机效果,被动技能是生命低于2心时免疫爆炸伤害。升级后在拆解时可以范围震退并眩晕敌人。
推荐:发育流
纳鲁火多被誉为最好用的大后期英雄,它的主动技能使用后效果虽然比较随机,但都十分实用,比如加移动速度、攻击力等。当然,这也看你拆卸的武器稀有度。
玩机器人需要主动去吃武器,在前期小心发育捡枪加技能,后期加成效果十分可观。
4、史蒂夫 · 霍银
霍银拥有人如其名的技能:时间控制,可以极大减缓敌人的移动和弹幕速度,整个屏幕基本会静止下来。被动为在濒死时找到血瓶可以复活。升级后,增加50%闪避。
推荐:平稳手残向
霍银是一个既能强势到飞起又适合苟到最后的英雄。被动看脸的几率很大,复活全看运气,毕竟血瓶本来就是可遇不可求,因此比较鸡肋。
主动技能虽然时间减速CD长,但优点在于可以稳定走位打终章BOSS,你甚至可以和敌人站撸。如果配合一把好武器,基本可以平稳打到最后。
推荐使用霍银来完成一些满血达成任务。
5、莱达沃亚
请大声念出它的名字,然后让我们来看看这只穿着宇宙服的兔子。莱达沃亚拥有一个保命神器防护盾,可以反弹普通弹幕伤害。升级后冷却时间变成0!
推荐:平稳手残流
使用莱达沃亚,请一定要升级它的盾!这是升级性价比最高的技能,没有之一!顶着无CD的盾还能风骚打枪!
要注意的是防护盾不能阻挡近身伤害、爆炸、特殊弹幕、激光,但总体来说走位小心一些会是一个长命的英雄,对付后期BOSS十分有效。
6、宫爆老奶奶
老奶奶的技能是向前方扔出三次双拐,被动是受到攻击召唤假牙攻击。升级吼变成三拐。
推荐:走位攻击流
老奶奶的技能很纯粹,就是高伤攻击!拐杖的飞行距离和伤害都很可观,假牙用来解决杂兵很好用。
由于缺少防护或其他英雄的回血等技能,而且本身血量较低,所以还是考验走位,但伤害高这一优点足以弥补。
7、达布斯
初始角色,技能较为普通。这位红发似火的小哥天生是射击狂人,他的主动技能是7秒内打出多发弹幕,被动则是大概率回复弹药。升级后可以增加打出更多的弹幕。
推荐:新手向进攻流
作为初始角色和游戏的看板小哥,达布斯的技能十分直接粗暴:加弹幕。这在补给短缺的关卡中十分有用,但在后期使用特殊武器时作用不大。
他的技能比较纯粹平稳,所以用起来反而相当顺手,搭配好点的被动和武器通关不是梦。
8、安格斯·占士
特技是战吼,一定范围内可以震退并眩晕敌人,被动技能是消极效果时间减半。升级后有破甲和伤害效果。
推荐:近战T流
如果喜欢冲锋在枪林弹雨的感觉中,那安格斯绝对值得一试。战吼不仅能击退敌人,还能在一定范围(经观察,是小半个扇形)清除弹幕,虽然时间不算长,但也堪称最强清图技能之一。
安格斯·占士一定要用近战武器或者加暴击上去一顿乱砍,对面几乎一直按在晕,而且近战手感还是相当值得体验的。
9、碧幽特芙
一个为近战而生的英雄。主动技能是近战远程互相转换,被动是近战有几率触发暴击。
推荐:近战流
她的主动技能相当于多了一把近战武器,伤害较高,但是缺点在于需要极强的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特别出彩,近战武器攻击范围和频率都不乐观,但是通关普通宇宙之后的
当然,除去角色选择之外,其他普通主动技和武器对战局也有很大影响,但在初期还未上手时,可以考虑根据角色特点进行合理选择。
以下是不太适合新手或者本身较为鸡肋的英雄。
10、万德弗尔
一名厨师,他的主动技能为召唤2名随从,随从打死怪有几率为自身加血;而在生命值低时攻击力翻倍。升级后可以召唤3名随从且随从血量和伤害提升。
推荐:不推荐
这是一个卖血的召唤师,让我想起了《三国杀》里的黄盖……使用起来在弹幕纷飞的关卡中常常忘记放技能,随从的行动较为随意,存在时间也不长,所以卖血所换取的收益不大。升级主动技能后可以召唤更多随从,似乎也是比较稳定的打法,然而成型本身就是一件很苦难的事情,因此不推荐。
当然如果配合可塑防弹衣,召唤失血会减少,也不是不能打。
11、布丁
用蓝火或者霍银无上通关前两章就可以解锁,但是不建议专门为了解锁它去做无伤。是的,布丁真的没什么大勇,主动技能是小段瞬移,被动是使用主动技能后短时间内增加攻击力。升级后瞬移距离增倍。
推荐:不推荐
布丁的主动技能和被动技能其实有点不搭,主动技能不升级的话有些鸡肋。游戏中地图大部分地形复杂,开阔空间不足,所以瞬闪的时候穿墙比较实用,但更多时候总会一头扎进敌人堆里。
当然,由于它落地一瞬间是短暂无敌的,搭配冥想手环不断瞬移也不失为可行的方案。
12、扎渣眨
扎渣眨的主动技能是禁锢小部分区域的敌人,被动技能是近身伤害敌人。升级后
推荐:不推荐
因为禁锢对象较少(2个)而且不能阻止放弹幕,主动技能实际上在大量敌人存在的情况下作用不大。被动技能也有些鸡肋,主动去打哥布林、兔子等小兵有奇效,但遇到霸体BOSS和多弹幕就比较难用。
当然,除去比特小队角色选择之外,其他普通主动技和武器对战局也有很大影响,但在初期还未上手时,可以考虑根据角色特点进行合理选择。
【游戏攻略】
武器选择
比特小队萌新开局并没有那么多可以选择的武器,所以我的建议是去有目的的解锁那些强力的武器。
比特小队长矛的蓄力长距离攻击还会附带一定的眩晕,不俗的伤害也使得它用起来舒服了许多。佩戴武士勋章和幽灵手套,轻轻松松做到无伤通关,但是问题很明显,打boss就很难了。
比特小队病毒枪最强的地方在于持续的吸血和爆炸!攻击单体血厚的怪物简直不要太舒服,还有很多好用的武器装备,这里不继续说了,推荐所有单体攻击高,攻击距离长的武器装备。
自带被动:弹药大师徽章,攻击时有几率恢复子弹,对于某些特别消耗子弹的武器来说,这个被动的存在极大的提高了武器的续航能力。对于不怎么消耗弹药的武器来说,这个被动差不多让你拥有了几乎用不完的弹药。
主动技能:传感增幅器,攻击时发出多发弹幕,也就是你打一枪有两枪的效果,甚至多枪的效果,短时间内对敌人造成巨大伤害。
道具选择
既然走了比特小队"最怂"的路,那么对于被动自然是保命要紧,可以增加血量,恢复血量的优先选择,被动道具能拿多少拿多少,不怕多,越多越好。自我宝石和能量力场不是很推荐,所以在比特小队有一个土力架和主动技能搭配就足够了,如果再增加一个燃料推进器真是极好的。当然如果有土力架和燃料推进器了,还有推荐自我宝石和能量力场的。如果只有其一还是和传感增幅器搭配起来最舒服。(有其一的话,暴击率不够,那么攻击频率低,触发暴击的几率更低,自我宝石和能量力场衔接不上,达不到无敌的状态,那么还不如选择传感器来增加伤害。)
同时,比特小队不同的道具的组合也能产生不同的效果,甚至还有套装的存在。套装,一个神奇的东西。光属性就很奈斯了。这个东西随缘吧,能够组合套装尽量组,可有可无的东西。