应用简介
Cheat Engine 7.5汉化版是一款非常好用的游戏数据修改器。该软件是最新的7.5版本,能自定义扫描类型、数值类型、内存扫描选项、lua公式、逻辑“非”运算等数据参数,能修改游戏精确数值,如分数、等级、血量、金钱等,该版本内置汉化补丁,用户可轻松进行中文汉化,永久免费使用。
它配备了一个内存扫描器,可以快速扫描游戏中使用的变量并允许您更改它们,但它还配备了调试器、反汇编器、汇编器、speedhack、训练器制作器、直接 3D 操作工具、系统检查工具等对普通程序员和软件分析师也很有用。除了这些工具之外,它还提供了广泛的脚本支持,这将允许有经验的开发人员轻松创建自己的应用程序并与其他人共享。
【功能特点】
1、完全免费的软件
2、制作属于自己的修改器,打上logo
3、游戏修改器,任何游戏都可以修改
4、超强悍内存信息扫描,不放过任何蜘丝马迹
5、内存扫描、十六进制编辑器、除错工具
6、目前仅供Windows操作系统运行
7、CheatEngine常在电脑游戏中当做游戏外 挂
8、有时会更新以避免被其他软件检测到
9、用户可以查找与修改电脑的内存
【软件特色】
1、它允许你修改你的游戏,所以你将总是赢。
2、它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。
3、与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,
4、且自身附带了辅助制作工具,可以用它直接生成辅助。
【中文汉化教程】
1、打开Cheat Engine安装目录C:\Program Files (x86)\Cheat Engine ,找到目录下的languages文件夹,将汉化补丁整个文件夹ch_cn放到languages文件夹中。
2、用记事本打开languages文件夹下的language.ini文件,将该文件的最后一行改为PreferedLanguage=ch_cn(也就是刚才那个语言包的名字)。
【数据变动太快怎么办】
可以尝试启用变速功能(Speed hack)后再进行搜索:
又或者可以是用暂停功能,点击右下角的Advanced Options按钮,在弹出的窗口里点击暂停图标:
也可以设置并使用快捷键进行暂停,依次点击菜单栏的Edit——Settings,在界面中选择相应的项目进行设置:
在某些时候,启用搜索时暂停游戏选项也很方便:
【数据搜索不到怎么办】
数据搜索不到的情况很多,请依次排查。
首先可能是游戏数据并未对齐,所以要关闭FastScan,或者对齐长度设为1:
也有可能是数据类型不正确,多尝试几种数据类型,或者使用All(全部类型):
另外也有可能是内存保护设置不正确,例如目标所在地址可能不可写:
上图中,应该让Writable也变成“方框”,即无论目标内存页是否可写都进行搜索。至于CopyOnWrite,这个基本没用。
【常见问题】
1、Cheat Engine是否可用于在线游戏?
答:大多数时候,不。
2、Dark Byte可以帮助我进行网络游戏吗?
答:没有
3、如果我确实向暗字节发送了一封电子邮件,询问如何在网络游戏中作弊,他将怎么办?
答:他不会回答,或者他的回答方式确实让您生气。
4、我尝试在一个在线游戏中编辑我的钱,并且在我的屏幕上显示该钱有效。但是当我有时用它买的时候,我的钱又回到了原来的水平,减去了我刚买的东西?
答:那是因为服务器知道您有多少钱。您刚刚更改了显示值。
5、我可以使用作弊引擎来破解,破解或取消保护其他程序吗?
答:不可以,您只能将作弊引擎用于合法活动。如果游戏的许可协议规定不要反汇编,请不要使用CE的反汇编功能(如果您感到害怕)!
6、我是否需要支付作弊引擎费用?
答:不,作弊引擎是完全免费的。
7、我可以获取源代码吗?
答:可以,请转到下载页面并在那里下载。
8、为什么作弊引擎没有数字签名?我太害怕现在下载它。
答:因为我讨厌这种心态,必须在互联网上恐惧一切。如果您不想下载它,那就不要了,请精打细算来解决您的焦虑症。
9、我可以发送非英语的暗字节电子邮件吗?
答:可以,但是不要指望他在删除第一个单词之前先读完。
10、我可以发送由自动翻译器翻译成英文的暗字节电子邮件吗?
答:当然可以,您可以期望不要回复字节暗的床罩。
11、下载完成后,我的反病毒出现了,其中包含病毒!我现在要死了吗?
答:只需将作弊引擎添加到忽略列表中,这是一个误报,或者反病毒供应商只是阻碍。同样,如果您太害怕运行它了,那就不要。
【更新内容】
变化:
从patreon 7.4.3到公开版7.5:
删除了访问内存区域工具的驱动程序要求
添加了1字节jmp指令(将安装一个exeption处理程序并在该位置放置一个int3)
添加了一个扫描选项,您可以跳过未分页的内存。(应防止目标在扫描时占用RAM)
重新组装()现在在需要时使用多行重写指令
使一些错误消息更具描述性
添加了一个选项,将突出显示的拆装器代码居中
添加了一个解释为什么驱动程序不会加载,以及一个链接,其中包含如何立即加载驱动程序的信息
现在可以单独禁用内存记录热键
codefilter:展开信息现在提供更少的坏结果
添加了对cmps/sd/ps/pd等伪操作的支持
lua:添加的ceserver命令
lua:在执行错误时显示堆栈跟踪
lua:添加了convertToUTF8(字符串表,区域代码)
使得在葡萄酒和质子下加载带有签名的CT文件成为可能
从专利7.4.2到专利7.4.3:
ceserver:管道支持(mono数据解析器)
ceserver:添加了更改内存保护功能
ceserver:现在可以将可用选项发送到CE GUI
.netinfo:将字段视图替换为树
网络配置:打开服务器后,进程列表现在具有焦点
lua:添加了virtualstringtree
lua:添加的反转颜色
lua:添加的反汇编字节(字节字符串)
自动汇编器:当附近的分配失败时,会显示一个视觉警告
自动汇编器:模板现在也生成14字节jmp安全的原始代码块
pointerscan现在有一个“指针必须以偏移量结尾”的偏差选项,以帮助在更新后找到指针
ultimap:添加将选定结果复制到剪贴板
从专利7.4.1到专利7.4.2
ipt:添加了微软提供的intel进程跟踪功能。
ceserver:提高模块列表获取速度,更稳定
ceserver:从已关闭的ceserver断开连接的选项
ceserver:发现列表现在也是历史列表
ceserver:也在arm64上实现注入
ceserver:现在也获取fpu寄存器
汇编程序x86_64:更喜欢mov rax,[rip+xxx]而不是mov rax[imm64]
分解器x86_64:从r#1切换到r#b,原因是
mono:dll现在有一个版本检查,这样您就不会意外地混合monodacollector dll的
单声道:处理没有主音的情况
mono/.net:方法列表现在按名称排序
更好的手臂拆装器
更好的arm64拆装器
可以在关闭/启动ce时保存/加载扫描区域(设置中的单独选项)
添加了跳过加载.PDB文件的选项
将范围扫描添加到组扫描
冻结+允许增加/减少现在也会查看值是否已签名
培训师:表单和控件现在基于DPI进行缩放
更改记录showassigned/showashex现在也适用于其他选定条目
texttraces现在不保存为.cetrace,而是立即保存为.txt
ccode:#include现在也在表文件中搜索文件
ccode:内部符号处理程序现在可以处理stdcalled函数符号
lua:将ImageIndex属性添加到TTreeNode
lua:向MemoryRecord对象添加了OnValuechanged和OnValueChangedByUser回调
lua:添加了getOpenedFileSize()
lua:添加了onHelpEvent回调
lua:添加releaseDebugFiles()
lua:添加了enumRegisteredSymbolLists()和enumRegistered Symbol()
lua:将getBitmap方法添加到ImageList对象
从公开版本7.4到版本7.4.1:
已添加。树节点条目的可见属性
已将.VisibleRowCount和.TopItem添加到列表视图
增加了arm64拆卸和组装
添加了lua函数“runCommand”
添加了一个单选按钮,用于选择生成的脚本是否使用5或14字节jmps。
条件跳转现在可以处理2gb以上的目的地(将被重写)
dotnetinfo:性能改进
内存记录热键现在有一个“仅在关闭时”选项
将dbghelp更新为更新版本,可以更好地处理nowadys pdb符号
不同的内存分配现在被放置在初始分配块内。之后更改保护
跟踪程序现在可以跳过rep指令
lua-stringstream现在继承自memorystream,因此您可以访问Memory字段
lua:每当修改结构列表时,都会添加一个回调
添加了区别于ceserver的体系结构
按热键形式的escape将关闭它
添加嵌套结构支持
添加了基于字符串的自定义类型
拆装器中的ctrl+enter现在显示从该点开始的相对地址
即使禁用查找指令访问的不同地址数的选项,“查找访问/写入内容”中的差异计数仍将保持不变
修复:
从patreon 7.4.3到公开版7.5:
vehdebug:修复了一个新线程创建或其他事件将导致另一个事件的情况,该事件将在完全相同的时间触发,从而忽略异常并继续
monodatacollector:固定的调用方法
dotnetdatacollector:修复了加载dbgshim.dll错误版本的问题
固定拆卸cv