游戏简介
火影忍者手游百度版是一款拥有漫画正版授权,腾讯自主开发的一款横版格斗游戏。游戏里玩家可以操控鸣人、佐助、鼬等角色进行战斗。游戏利用先进的技术,让玩家体验最酣畅淋漓的体术战斗,更有炫酷的忍术释放特效,给玩家带来最真实的游戏体验。游戏最大的亮点是剧情同步原著,人物还原度高,动画原版声优倾力演绎,该版本可以直接使用百度账号登录,还能领取专属礼包,身为火影迷的你还在等什么,快来下载游玩吧!
【游戏特色】
1、正统还原,原汁原味的动漫再现
火影忍者真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
2、忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
火影忍者超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
3、忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
4、组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战火影忍者经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
【游戏亮点】
1、生存挑战,纵横忍界的全服制霸
火影忍者挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
2、实时PK,热血刺激的真人对决
火影忍者3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!
3、通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
4、忍者组织,开启全新的三次元羁绊
火影忍者独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!
【生存挑战技巧】
火影忍者的生存挑战玩法是与战力加成的PVE单挑副本,一般情况下第15关的忍者战力在玩家战力的2倍左右,只要掌握好技巧,都是能够顺利通关的。在对战对面电脑玩家的时候是有一定规律可循的。我们在进攻战斗之前可以看到副本关卡忍者,可以遵循一定的忍者克制关系来派遣忍者。
1、开局防守
开局情况下不要第一时间突进,可以选择使用蛤蟆换取对方忍者的替身,然后往左上角躲避对手的风压阵、蛤蟆、山椒鱼等高伤害技能。
2、起手技巧
火影忍者游戏里一般忍者都会有比较好的起手技能,没有也没关系,风压阵或水冲波也是不要错的起手技能。在技能的CD期,可以尝试跑酷并抓住时机回头反打
3、连招技能
由于火影忍者战力的关系,生存挑战副本在受击后出保护的时间会比决斗场晚很多,玩家可以使用熟悉的忍者进行疯狂的连击。前提是要注意对方的奥义点和替身CD,不能太贪。
4、时间把握
由生存挑战副本对于跑酷流玩家是不奏效的,时间结束后会自动判定失败,所以对于志乃、红豆等猥琐流忍者来说使用需要谨慎
【怎么获得s级忍者】
1、在游戏中的高级招募池中,我们已知的是每当招募十连抽时会必得一片S碎片,我们在招募时看我们的第一次十连抽,出了多少个s碎片,如果是1片的话我们就可以单独招募1次,不要接着十连抽,如果接着十连的话1片的概率会很大。
2、在我们单独招募1次之后,就可以进行第二次十连招募了,可以看到第一次十连还是1片,单抽过后的第二个十连增加到了6片,那么我们要抓紧时机来进行第三次十连招募了,第三次十连依旧还是6片S,我们就接着十连招募,直到十连出1片S后就继续单独抽一次,再进行下次的十连招募,以此类推,概率很明显的增加了不少。
【强度排行一览】
1、长门(秽土转生)
这是今年五月份的高招,一技能毁灭炮作为起手技能。二技能阎王打反手,封术吸印防御,灵魂拉取可以配合一技能打出超高伤害。大招吸附没有天道强。就是难上手。昨天的大更新也是加强了(其实算削弱)现在长门二技能出现了前摇,魔方改了还是不令人舒服。
2、神秘面具男
组长意外之作,当初也没想到会这么强。一技能豪火球作为起手技能很好用,二技能位移技能。大招范围大。也是秘境和决斗场互吃的一个忍者。我也很推荐各位买这个忍者。很稳很简单。
3、宇智波斑
斑出来前所有人都说是比国家更强的存在,还是小李动刀。可上线之后,须佐能乎容易断,撑杆跳辣眼睛,大招威装须佐,更被人说是超威蓝猫。伤害又是低的可怜。经过两次调整,斑已经崛起,但没有进入三天王。
4、千手柱间
三天王中的一位。刚出的时候就很强势,但是因为组长临时做的,所以特效很垃圾。去年12月份改了之后,现在已经是很强的存在。木龙起手很恶心,分身抓取,格挡技能,防反技能都很强。大招更是炫酷。只不过作为忍者之神居然没有第一。
5、千手扉间
三天王中的第二位。现在高端局基本见不到,因为都是禁二代和雷影。这个忍者刚出的时候被称为铁头娃。现在是真香的了。飞雷神斩起手无敌,水龙卷伤害高,水流拖把无脑接。很强的存在。
【玩家点评】
火影忍者玩了这么久,简单说一下我对这游戏的看法,首先他的优点值得肯定,玩法操作性确实很棒,对动漫的还原也做的很极致。
但是越玩越会发现一点,火影忍者没有惊喜感!!!这是最心痛的一点,我不断的拉我身边的同学入坑,他们刚入手确实感觉很好玩,但是作为新手想入手一个s比较难,于是同学们基本上没有坚持下来的,我不断的告诉他们这是个养成游戏,靠时间慢慢来玩,作为一个老玩家来说,现在游戏抽忍者机制确实比以前好了太多,现在基本上算上首付250抽就可以出一个s,四个月攒一个s对于老玩家来说很正常。慢慢慢慢老玩家也默认了算首付二百多抽出个s,我也再也没有了最初玩这个游戏熬夜等高招上架,把自己金币全砸进去抽忍者的快感。现在新高招上架就好比明码标价摆在那让你买,失去了抽奖的意义。
组织是火影忍者游戏最核心的玩法,也不得不说组织成员确实成为了我的朋友 也是我能坚持着玩这个游戏的意义,但是组织成员也一个接一个脱坑了,我们区大概就是死区了 ,跨服活动被各种虐,但是就是不合区,更加加剧了高战的流失。组织活动感觉就像上班一样,逐渐变成一种负担。
再说一下最近的活动吧,从什么时候火影开始被冠上骗氪了呢,其实648送s忍者碎片确实是促进新玩家获取老s的手段,对于老玩家来说也无所谓反正也不买,但是后来随着点券忍者越来越多?还是298直购鸡翅佐助?不得不说鸡翅佐助应该是魔方很失败的一次尝试吧
【更新内容】
v1.68.66.9:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,登录动画和决斗场背景动画更换为李洛克[忍界大战]主题,忍者与秘卷平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者 李洛克[忍界大战]、黑绝、马基、山中井野[赛事限定]。
>>>新界面 登录动画和决斗场背景替换为李洛克[忍界大战]主题。
>>>决斗场 决斗场详情优化、练习场时装优化。 平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:药师兜[仙人模式],神秘面具男[红夜之刃],大蛇丸[晓],三船,梅塔尔·李,赤土[新春限定],日向花火[和服],迈特戴,左近右近[秽土转生],日向雏田[忍者之路],水遁·水龙卷,风遁·风沙阵,通灵·反手里剑。
v1.67.67.18:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者新等级新剧情,登录动画、加载界面和决斗场背景动画更换为艾[忍界大战]主题,忍者与通灵秘卷平衡性调整。
>>>新忍者 艾[忍界大战]、宇智波止水[须佐能乎]、药师兜[侠隐江湖]。
>>>新等级 角色等级上限提升至165级;装备等级相应提升,装备进阶提升至79阶。
>>>新剧情 修罗副本新增第七章。新增21、22阶修罗天赋,增加修罗天赋等级上限。
>>>新界面 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为艾[忍界大战]主题。
>>>忍传羁绊 忍传羁绊开放忍者新增艾[忍界大战]、波风水门[秽土转生]、纲手[百豪]、大蛇丸、佩恩[天道]。
v1.66.88.6:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,新通灵兽乌鸦[夏日限定]即将上架,忍者与秘卷平衡性调整。
全新内容 >>>新忍者 漩涡博人[桃式显现]、天天[峨眉宗师]、佩恩[人间道]。
>>>新通灵兽 新增通灵兽乌鸦[夏日限定]。
>>>决斗场 决斗场表现优化、究极武斗赛赛制优化。
平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:迈特凯[死门]、宇智波佐助[永恒万花筒]、达鲁伊[五代目雷影]、迪达拉、小南、照美冥[五代目水影]、纲手[侠隐江湖]、不缘、君麻吕[漂泊浪客]、土遁·土柱爆、冰遁·燕吹雪、水遁·水贻拿原,详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.64.88.6:
>>>新忍者 小南[漂泊浪客]、君麻吕[漂泊浪客]、壹·叁[火之意志继承者]。
>>>新饰品 新增155级“旭日”系列饰品。
平衡性调整 本次忍者及通灵术:漩涡鸣人[九喇嘛连结]、宇智波佐助[永恒万花筒]、春野樱[忍界大战]、波风水门[百战]、漩涡鸣人[九尾查克拉]、宇智波佐助[须佐能乎]、春野樱[百豪]、漩涡鸣人[仙人模式]、宇智波佐助[万花筒写轮眼]、漩涡鸣人[疾风传]、宇智波佐助[疾风传]、春野樱[疾风传]、漩涡鸣人[赛事限定]、宇智波佐助[赛事限定]、忍犬、蛤蟆吉、忍龟以及蛤蟆健,详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.63.70.6:
全新内容
>>>新忍者 宇智波佐助[永恒万花筒]、我爱罗[新春限定]、萨摩伊[新春限定]、大和[新春限定]、千手柱间[木叶创立]。
>>>新界面 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波佐助[永恒万花筒]主题。
>>>新剧情 冒险副本新增鸣人的征程主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。
平衡性调整 本次忍者及秘卷:药师兜[仙人模式]、大蛇丸[晓]、我爱罗[忍界大战]、长十郎[六代目水影]、结乃岩部、猿飞阿斯玛[桀骜之刃]、土遁·岩落、火遁·豪炎矢。