游戏简介
脑叶公司2024中文版是一款非常好玩的像素模拟经营类手游,英文名也叫LCorporation,由pc端移植而来,游戏的灵感主要来源于那些在小说、游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》、《林中小屋》、《第十三号仓库》等等。一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱,在游戏中,玩家可以不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见形形色色的怪诞生物们,将在紧张与恐怖的气氛中进行游戏,请您试着管理,并生存下去。
脑叶公司异想体是人类潜意识的造物,通过对其进行适当地管理,便能从中获取脑啡肽,其中一些脑啡肽能够作为新型能源投入使用,因而便出现了专门靠提取异想体产出的脑啡肽来获益的公司——脑叶公司。玩家将成为脑叶公司的一名新上任的主管,在尽可能避免员工损失的情况下管理公司收容的异想体,并从它们身上获取被称为脑啡肽的能源,在日常工作当中,异想体会产生PE-BOX(正脑啡肽)和NE-BOX(负脑啡肽),而只有PE-BOX才能够被精炼成为能源,公司会给出每日所需的能源指标,你必须依照指示收集指定额度的能源才能够结束这一天工作。
【游戏特色】
1、脑叶公司诡异的游戏环境,比较独特的公司经营,在游戏中发挥大大的脑洞完成任务。
2、很多的奖励等你领取,分隔符的操作方式,完成不同的挑战,收集多多资源。
3、去安排这些怪物,异想的游戏世界,让你玩得自由,揭秘更多隐藏的剧情故事。
4、像素风格的卡通2d画面,独居创意的内容,精致的模拟经营玩法内容。
【游戏亮点】
1、您必须努力使员工远离异常引起的威胁,同时确保将能源生产效率保持在最佳水平。
2、脑叶公司在不同的异常上做不同的工作,可以获得的能量是非常不同的。
3、一些异常情况不喜欢被弱小的人关在收容单元中,它们会尽力突破收容。
4、如果无法及时抑制逃生异常,情况将逐渐失控,整个公司将陷入混乱。
5、游戏拥有更多资源,挑战在于获得不同的战斗乐趣。
6、公司的管理模式必须继续创新,一些新任务是可以理解的。
7、资源的获取将更快更好地满足游戏的要求。
【游戏玩法】
1、您将扮演一位怪物管理公司的主管,经营起这家性质独特的公司。
2、这些怪物能够生产出一种新型的能源,你需要收集这些能源。
3、脑叶公司随着能源收集总量的增加,您也会获得解锁更多部门的权限。
4、您必须努力使员工们远离异常带来的威胁,同时保证能源生产效率维持在最优的水平。
5、对不同的异常进行不同的工作,您所能获得的能量是有极大差别的。
6、有些异常并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容。
7、如果您不能及时镇压出逃的异常,局势就会渐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。
【异想体图鉴】
1、脑叶公司一罪与百善
one sin and hundreds of good deeds
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神白色伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。
ego装甲的抗性为0.9\0.8\0.9\2.0,作为ZAYIN级装备来说数值十分不错,前期推荐使用。
2、脑叶公司别碰我
dont touch me
旧版本中的划水兼搞事王,
每天由于熊主管按别碰我而死的员工可以绕公司N圈。
新版本中沦为了单纯的搞事王,不能在游戏中产能
我要你何用.jpg。
新版本无法查看别碰我的资料,因为在整备阶段点击别碰我会导致游戏屏幕破碎,但此时依然可以操作游戏,开始游戏,但如果持续点击的话,则会导致屏幕更加破碎,最后触发经典的鬼畜宕机画面。
在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。
不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。
当然拿到了所有ALEPH装备的秃子大佬们可以养一个拿来玩全异常突破收容。
3、脑叶公司一罐打开过的韦尔奇牌海苏打
Opened Can of Wellcheers
脑叶公司现版本中最后一位ZAYIN级的异常,故事蛮黑的。
neta自韩国的一则网络都市传说,图中的饮料外观和名字都neta了一个叫做“welch”的饮料牌子,顺带一提这个牌子的葡萄味饮料是世界知名级别的好喝的。
由原版本的蓝色攻击改为了物理红色攻击。
员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里
只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。
ego装备一般,可以收藏用。
4、脑叶公司美女与野兽
beauty and the beast
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽
就是死了。
蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。
虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。
ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。
5、脑叶公司老奶奶
old lady
关爱空巢老人
较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神白色伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。
ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。
记得多陪陪她。不然挺烦的。
6、脑叶公司焦化少女
scorched girl
来自于知名童话卖火柴的小女孩。
脑叶公司抖m成员。
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理红色伤害。
计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择镇压,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。
她喜欢洞察和压迫,推荐进行洞察与压迫。
ego装甲中规中矩,ego武器拥有目前全游戏最高的面板,奈何只是teth级。
礼物是一根叼在嘴里的火柴,很帅。
7、脑叶公司被遗弃的杀人犯
abandoned murder
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。
大概是稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理红色伤害。
计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。
ego装备不太实用,装甲有一定的物理抗性,但是弱精神白色,容易导致员工陷入panic。
8、脑叶公司蜘蛛囊
spider bud
较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理红色伤害。
当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。
ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。
9、脑叶公司惩戒鸟
punishing bird
鸟叶公司吉祥物
可爱,主管们公认的脑叶公司扛把子一哥。
社会我小鸟.jpg
较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理红色伤害。
很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室
叹气
让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害
抱歉穿着拟态是可以为所欲为的。
推荐对其进行洞察,当然一天中它也没几个时候会待在房间里……
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。
【白夜攻略】
白夜 T-03-46 起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。
脑叶公司图鉴如下:
脑叶公司方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)
条件:拥有兔子队 拥有处决弹(非必要)或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。
2个主力员工。 第一个(叛徒)战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟的最好)。
第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。
接下来:枪毙负责魔弹的员工(走好)。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。
然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。(不要撤出员工)
最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。
然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手。
然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。
脑叶公司方法二:丢人螺旋社保大法。
通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜(没有重开)。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。
脑叶公司方法三:集合速推流。(对战斗人员素质要求较高)
脑叶公司第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。
脑叶公司方法四:避难所大法(没试过,估计电脑遭不住)
指望魔弹 一无这些异常随缘输出,白夜没回血,理论上能行。不过时间应该巨长,可能电脑先爆炸。
方法五:天启鸟套挂机法(为啥不用第一个)
穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。
【管理手册】
脑叶公司作为公司支部的管理者,你的前辈们在多年的工作中为你总结出了宝贵的经验,如果你对于如何管理好设施依然感到迷茫,那么我非常建议你在开始正式工作前阅读下面的管理手册。
【员工是公司最宝贵的资产】
脑叶公司为什么说员工是最宝贵的资产?当你结束了每一天的工作之后,总部将会对当日的人员伤亡情况进行统计,人员伤亡越大,你所能获取的LOB点数就越少(文职伤亡不计入)。 LOB点数是你雇佣新员工和强化老员工需要消耗的资源,我个人不建议你使用过多的LOB点数强化员工,在接触异想体的工作中员工能够得到锻炼,提升他们自身的能力和属性。根据之前的观察。本能工作提升生命力,洞察工作提升精神承受力,沟通工作提升工作速度与成功几率,压迫工作提升战斗能力。每项能力提升的数值只会在结束当天工作后结算,员工等级也会随着各项能力增强而晋升。
我们所进行的能源收集工作是非常危险的,为了达成能源指标,我们有时候让员工冒着生命风险来获取能源点数。能源指标至高无上,但是你要记住,员工是公司最宝贵的资产这句话只适用于你亲自雇佣的员工,至于设施里的其他文职人员,他们是可以自动补充的,如果他们脸上开始发绿,身上有一些奇怪的东西的话,不要犹豫,亲自处决他们!
【对于日常工作的建议】
脑叶公司在你进行管理的前二十天,达到能源指标后不要直接结束这一天,继续派员工去工作,培养出尽可能多的五级员工。你可能会想“我为什么要这么做?”
你需要明白自己不仅仅只是在经营管理这座设施,实际上你是在指挥一场战争!如果你不想面临之后员工们纷纷死于异想体们的恐怖能力之下,就赶紧让他们滚去工作!你要面对的敌人不仅是异想体,还有每天的“考验”以及比他们更恐怖的存在。用好你手中的每一个棋子,包括异想体。
【EGO武器】
脑叶公司枪支这种常规武器对于异想体毫无作用,因此为了保证收容的正常运行,总部为我们配备了EGO武器。哪怕我们完全不明白异常的运行原理,我们还是能打败它们。多亏了EGO装备,这些装备是用从异想体身上提取出的能源点数研发的,每一只异想体所对应的EGO装备都不一样。异想体越是危险,其EGO装备也越强大。不过不用担心,用来解锁装备的能源点数不会减少当天的已收集能源。你只能在每天开始前的部署界面给员工配发EGO装备。装备能造成的伤害类型,装备与异想体之间的等级压制与伤害加成这类东西可以在管理界面中的手册中进行查阅。
【记忆库】
脑叶公司记忆库是公司最为重要的核心科技之一,你可以把它理解成你的一道保险用于应对最为危险的状况,当然你也可以直接理解为游戏存档,不过这玩意可不仅仅是存档那么简单。 首先,记忆库无法手动覆盖,只会在第六天、第十一天、第十六天……以此类推的第5n+1天自动覆盖,读取记忆库只能让你回到上一个覆盖日。 在此期间你获得的EGO装备,解锁的异想体资料和公司的其它科技会永久保存。你可以利用这个机制来完成一些看似不可能做到的事情。举例来说,历代主管都会在覆盖日后不计后果地接受危险异常,再对其疯狂工作来解锁EGO装备和异常资料,最后赶在下一个覆盖日到来前读取记忆库,但是员工增加的能力数值是无法在记忆库中保留的,所以别想用这种办法来白嫖员工属性了。
【部门总管】
脑叶公司设施内的部门会随着你的工作经验增加而逐一开放,不同部门会提供不同的增益和科技。各部门的文职人员数量与各部门的增益强度挂钩,文职越少,增益越弱。不过有时候你要敢于舍弃那些优势,公司发给你处决弹可不是让它们躺在仓库里吃灰的。
脑叶公司我要提醒你一句,所有的部门主管都是人工智能,你所看到的是他们的虚拟形象……不过据历代主管反应似乎他们的真实形象更受欢迎?
【人工智能Angela】
脑叶公司Angela是谁?她是负责管理这座设施的总人工智能,某种意义上,她也是其它人工智能的上级。她将成为你的秘书兼副手,所以你可以绝对信任她。 在工作中你可以向她询问一些建议,但是这位助手似乎有自己的想法?
【新手攻略】
脑叶公司是一款管理怪物的模拟游戏,管理五花八门的怪诞生物。
脑叶公司游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们。感觉会类似例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。
在脑叶公司游戏中,您将扮演一位怪物管理公司的主管。这些怪物能够生产出一种新型的能源,而您的职责就是在尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源。在游戏中,您可以不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见形形色色的怪诞生物们——这意味着您将在紧张与恐怖的气氛中进行游戏。
“我们的新科技将会给人类带来救赎。”
脑叶公司一家运用自主研发的科技将怪物从人类社会中隔离,并从它们身上获取无尽能量的新型能源公司。——然而这只是社会大众对公司的印象,在您加入公司并任职主管后,您将会一步一步揭露这家公司光鲜外表下那不为人知的真相。
游戏中的公司也和其他公司一样,由许多不同的部门构成。随着能源收集总量的增加,您也会获得解锁更多部门的权限。解锁的部门越多,管理怪物们的效率也会越高。
除此之外,人工智能“Angela”以及各个部门的“Sephirah”们也会陪伴在您的身边,辅佐您顺利完成自己的工作。
它们,是需要您不断观察和研究的存在。
我们将公司内收容的怪物们称为“异常”。
脑叶公司您必须努力使员工们远离异常带来的威胁,同时保证能源生产效率维持在最优的水平。
最开始,您不会得到任何关于异常的信息,能够指引您的只有员工手册和自己的双眼。您需要在实践中推测出每一个异常的喜好,在那之后,您只需要派遣最合适的员工进行工作,然后静待结果就好了。除此之外,在管理异常的过程当中您还会得到可以解锁信息的点数,这些点数能帮助您更加清晰地了解各个异常的背景故事以及应对方法。
对不同的异常进行不同的工作,您所能获得的能量是有极大差别的。
这款游戏并不是和谐欢乐的经营大亨类游戏。
正如之前所说,在管理过程中,您需要时刻警惕这些被称为“异常”的怪物。有些异常并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容,一有机会就尝试逃脱,并摧毁它们遇到的一切,无论是我们的员工,还是这个设施本身——最糟糕的情况是,它们会打开其他异常的收容单元,将它们一并放出来。
除此之外,特定的异常还具有对员工进行洗脑,使其腐化堕落并据为己用的能力。这种能力可能会对周围的员工造成不良的影响,并让被控制的员工攻击他们身边的同事。另外,这种能力还会增加员工的精神污染度,最终导致员工们失去控制,违抗您的命令。您当然可以处理掉这些员工,但请注意员工本身的“信息”和“存在”都会被处理掉。
一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。
如果您不能及时镇压出逃的异常,局势就会渐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。当有异常突破收容的时候,您必须做出抉择——是召集您的员工去镇压恐怖的异常?还是牺牲小部分的设施来确保大多数员工的安全?
“主管,您有什么愿望吗?”
脑叶公司分为工作流程及剧情模式这两部分。在工作流程中,您会以一位主管的身份来管理公司里的异常并生产能源。工作结束后,您将欣赏到游戏相关的剧情故事。在剧情模式中,您能与人工智能“Angela”和各部门的“Sephirah”们进行简短的对话,他们也会出现在您之后的工作流程中。通过完成他们提供的任务,您可以发现越来越多有关公司的秘密。有时,玩家也会置身于必须“回答”或是“提问”的情境之中。而在这个情境中,您能进一步挖掘那掩藏在层层阴霾下的真相。
【玩家点评】
玩家将化身成为一名怪物公司的管理者,为了让自己的公司得到更好的经营,你需要管理好公司门下所抓过来的各种怪物,对它们进行喂食、清理、销售……这些怪物能够生产出一个新型的能源,玩家的职责就是尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源,同时玩家也可以解锁更多的游戏部门来赚取丰富的奖励。