游戏简介
脑叶公司单机版是款无需联网即可体验畅玩的趣味科幻角色扮演类手机游戏。在脑叶公司玩家作为公司的主管,全权管理公司经营,收容怪物生产能源。收集收容更多的怪物壮大公司,同时还要怪物失控的抉择,满足玩家们的各种游戏需求,脑叶公司操作简单,方便快捷,非常好玩。
【玩法特色】
1、脑叶公司的这些怪物能够生产出一种新型的能源,而您的职责就是在尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源。
2、脑叶公司游戏中的怪诞生物们就像小说中描写的那样恐怖,也像电影中展现的那样形态各异。
3、脑叶公司是一款以经营怪物公司为主题的模拟类游戏,超有意思的题材,各种不同的怪物等着你来管理。
【游戏优势】
1、在脑叶公司管理过程中,您需要时刻警惕这些被称为“异想体”的怪物。有些异常并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容,一有机会就尝试逃脱,并摧毁它们遇到的一切,无论是我们的员工,还是这个设施本身——最糟糕的情况是,它们会打开其他异常的收容单元,将它们一并放出来。
2、在脑叶公司如果您不能及时镇压出逃的异想体,脑叶公司局势就会渐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。当有异想体突破收容的时候,您必须做出抉择——是召集您的员工去镇压恐怖的异想体?还是牺牲小部分的设施来确保大多数员工的安全?
3、脑叶公司分为工作流程及剧情模式这两部分。在脑叶公司工作流程中,您会以一位主管的身份来管理公司里的异想体并生产能源。工作结束后,您将欣赏到游戏相关的剧情故事。在剧情模式中,您能与人工智能“Angela”和各部门的“Sephirah”们进行简短的对话
【异想体图鉴】
1、一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。
ego装甲的抗性为0.9\0.8\0.9\2.0,作为ZAYIN级装备来说数值十分不错,前期推荐使用。
2、别碰我(dont touch me)
旧版本中的划水兼搞事王,
每天由于熊主管按别碰我而死的员工可以绕公司N圈。
新版本中沦为了单纯的搞事王,不能在游戏中产能(我要你何用.jpg)。
新版本无法查看别碰我的资料,因为在整备阶段点击别碰我会导致游戏屏幕破碎,但此时依然可以操作游戏,开始游戏,但如果持续点击的话,则会导致屏幕更加破碎,最后触发经典的鬼畜宕机画面。
在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。
不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。(当然拿到了所有ALEPH装备的秃子大佬们可以养一个拿来玩全异常突破收容。
3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
皮皮虾。
现版本中最后一位ZAYIN级的异常,故事蛮黑的。
neta自韩国的一则网络都市传说,图中的饮料外观和名字都neta了一个叫做“welch”的饮料牌子,顺带一提这个牌子的葡萄味饮料是世界知名级别的好喝的。
由原版本的蓝色攻击改为了物理(红色)攻击
员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里(误
只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。
ego装备一般,可以收藏用。
4、美女与野兽(beauty and the beast)
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽(就是死了)。
蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。
虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。
ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。
5、老奶奶(old lady)
关爱空巢老人
较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神(白色)伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。
ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。
记得多陪陪她。(不然挺烦的)。
6、焦化少女( scorched girl)
来自于知名童话卖火柴的小女孩。
脑叶公司抖m成员。
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择镇压,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。
她喜欢洞察和压迫,推荐进行洞察与压迫。
ego装甲中规中矩,ego武器拥有目前全游戏最高的面板,奈何只是teth级。
礼物是一根叼在嘴里的火柴,很帅。
7、被遗弃的杀人犯(abandoned murder)
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。(大概是)
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。
ego装备不太实用,装甲有一定的物理抗性,但是弱精神(白色),容易导致员工陷入panic。
8、蜘蛛囊(spider bud)
母爱~
较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。
ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。
9、惩戒鸟(punishing bird)
鸟叶公司吉祥物(划掉)
可爱,主管们公认的脑叶公司扛把子一哥。
较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室
让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害(抱歉穿着拟态是可以为所欲为的)。
推荐对其进行洞察,当然一天中它也没几个时候会待在房间里……
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。
【游戏玩法】
1、脑叶公司游戏剧情模式下的游戏目标,即是每日收集额定的PE-BOX,完成后即可结束当日工作。
2、在脑叶公司每当玩家结束一天的管理,公司将根据玩家的工作评级奖励LOB点数。
3、脑叶公司员工生存率越高,工作评级就越高,奖励的LOB点数也就越多。
4、如果玩家在仍有异想体突破收容的情况下强行结束一天的管理,那么公司会减少给予玩家的LOB点数以示惩罚