游戏简介
末日方舟是数码土豆工作室开发的一款末日生存类游戏,游戏里玩家将成为一名末日幸存者,为了更好的生存,你要拿起武器和敌人进行战斗,在末日中找到属于自己的一条生路!游戏内有数十种僵尸和四个大boss,在前期玩家只会遇到一些弱小的僵尸,玩家要观察好它们的弱点,结合自己手中的武器将它们一击毙命!每种僵尸都有自己的特点和弱点,需要玩家仔细观察,才能以最小的代价击败它!除了僵尸,玩家在末日中还会遇到其他的幸存者,玩家可以选择和他们合作组成一支小队共同迎接末日给出的难题,也能选择当一匹孤狼在末日中独自行走,一切都由玩家来决定。此外,在末日方舟里玩家还能进行庇护所的学习和建造,这让生存策略变得更加多样化,再加上近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富,最终玩家需要凭借自己的智慧和策略找到逃出生天的办法。对末日生存类游戏感兴趣的玩家千万不要错过!
【游戏特色】
1、末日方舟里你所见到的每一个物品都有可能是任务的线索。
2、遇到僵尸不要慌张,你也是有一定战斗力的,勇敢战斗。
3、食物和水源是非常重要的,探索城市的过程中要记得收集。
4、完美地烘托出了末世的氛围,战斗体验更加真实刺激。
【游戏玩法】
1、末日方舟里会遇见各具特色的僵尸,观察僵尸的弱点并结合你自身情况来策略反击是给你的建议。
2、你还会遇见不同的幸存者,你内心的选择将决定你和他们之间的故事和游戏的结局。
3、需要有计划地不断学习,以建造更安全的庇护所,制作更有杀伤力的武器。
【新手攻略】
1、末日方舟开局尽快找到史密斯医院找药(特别男性角色饱食度掉的快前期又经常要食用简单烤制的食物会出现胃胀和腹泻需要用到相关治疗药物,我当初确保第一个去的是医院我有反复读档),关注自己角色的健康状有疾病不拖延及时治愈,恶化时间是你需要关注的。还要找做背包必须的布和橡胶,做个布包就开以打前期了。
2、末日方舟前期物资点靠近庇护所,所以可以把物资集中放在一处(例如史密斯医院物资集中放在出口旁边的箱子里,方便拿取也避免背包满了在重复寻找剩余拿不下的物资浪费时间。)推荐刚玩的萌新在前期用这个方法。
3、生存兼通关,都很重要,不要磨时间浪费时间,晚上要做什么规划好想好,有些东西慢慢学慢慢做,前期乃至整个中后期不要求什么东西都学和做,满足基本需要就好。白天时间很宝贵,白天搜物资进度越快越好。精力,饥饿和心情会随时间一直掉。一直耽误白天时间或者晚上时间规划不当导致你的状态很差,吃老本你的食物会很紧张,精打细算你的后期就会好过的很多。这里以简单模式为例:学做了音响就不做淋浴室,反之亦如此;铁床或更高等级的床没必要做等。
4、末日方舟中要时刻关注自己家的物资状况,对于刚性需求材料要特别注意不要浪费,食物的话经常关注他的保质期,不建议吃过期食物,掉心情还得病本来药物就很重要要用在关键时刻,过期食物可以找胖子换(如果不想他死就要注意换的次数,12次必定会死好像,如果后期还想找他换东西就要留意交换次数)。这里不要让在保质期内的食物过期,吃过期食物还不如抓紧时间搜更多物资。还有,有大量食物的地点(超市)需要多少拿多少,多余的箱子不要开有需要再来取(当然如果你开了不拿走一样会过期),避免了食物的浪费。
5、末日方舟前期尽快做夹板绷带,可以找医生换物资。整个游戏多存活一个NPC你的生存压力就会小很多,因为他们都可以进行交易的。
6、末日方舟中要留意不同僵尸的特征,哪些移动快,哪些伤害高,哪些会自爆并且带个debuff,哪些很肉,哪些感知高耳朵灵,哪些会让你中毒,哪些被偷袭背刺会爆炸以及一个感知最高的尖叫妹子僵尸召唤所有僵尸过来的(大老远的动静,走路声,爆炸声都感知的到,注意这些僵尸在不同地图位置是有击杀优先级的,一般这个尖叫妹子击杀优先级最高其次是自爆等。如果不小心声音弄太大被发现吸引大量僵尸过来或者让女尖叫僵尸发现,如果离门近或者熟悉路线的话可以出去再进来,他们就刷新回原来的位置状态了。
【怎么战斗】
1、战斗
末日方舟游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。
2、时间
时间是末日方舟一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。
避难所防御,在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。
3、白天与黑夜的分配
末日方舟分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。
4、信息收集
末日方舟的剧情背景其实还是比较丰富的,但是本游戏的核心玩法不允许也不应该有太多的剧情桥段。因此将大部分的背景描述和悬念布置放在游戏中可以收集的信息物品中,而游戏中的少量的剧情桥段仅用来描写末日中不用人的行为特征。信息物品一旦被使用,则直接保存到文档中并且物品消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。
5、捕猎系统
末日方舟里在公园等野外地图,玩家可以使用捕兽夹抓取小动物作为食物。小动物有自己的繁殖系统,一味捕杀则可能造成再难抓到小动物。
【玩家点评】
游戏总的来说还是不错的,但也有些小问题。首先是广告。章节解锁和获取空投这些是没问题的,你情我愿。但是加载过程中弹广告多少有点影响体验。中间的静态广告我倒可以无视,但视频广告就不要弹了吧。然后是战斗,有点小僵硬。攻击的前后摇太长,容易被僵尸抓timing,有时候想溜僵尸反而被多打了几下。锁定敌人也只能锁定前面的,不过这也算合理。
还有一点,既然末日方舟小地图都做出来了,为什么不放在大地图里?有时候大地图标完点都不知到怎么过去,因为大地图没有路径。而小地图又看不到地图全貌和标点,对于我这种容易迷路的玩家还是很头疼。不过这些问题都是小问题,毕竟这游戏免费。而且带一背包物资回家的感觉太爽了,玩着没有“这是我的战争”那么压抑。正反馈还是不错的。前期唯唯诺诺搞偷袭,后期端起枪大杀四方,子弹获取和枪械制作也很简单,算是生存类游戏里的爽游了。