2、部分制造物品需要关闭用不完材料的功能后即可正常制造
3、教程关卡中请勿开启功能
该游戏处于测试阶段,开发者为优化您测试的体验,为您在游戏内提供了中文辅助菜单:
1、人物不会受伤
2、全部章节可游玩
3、高伤害
4、移动速度加快
5、自动攻击
6、可以直接学习
7、用不完的材料
8、恢复心情
9、校复生命(健康)
10、恢复能力(血量}
11、恢复饥馏
12、恢复能量(精力】
13、没有广告
14、游戏速度加快
游戏简介
末日方舟无限资源免费版是一款以生存策略为主题的体验类游戏。在游戏里你只是一名普通的幸存者,在僵尸横行的世界里探索逃生之路;你会遇见各具特色的僵尸,观察僵尸的弱点并结合你自身情况来策略反击是给你的建议;你还会遇见不同的幸存者,你的选择将决定你和他们之间的故事和游戏的结局;你还需要有计划地不断学习以建造更安全的庇护所,制作更有杀伤力的武器,为自己做更美味的食物,最终希望你能够凭借自己的智慧和策略找到生还的办法。
末日方舟由steam移植过来,摒弃传统末日生存只知道无脑打僵尸的玩法,创新融入策略、冒险、学习生存技巧等玩法,玩家需要全方位考虑作为一个人类,在资源匮乏、病毒肆虐,丧尸到处出没的地球上该如何好好的生存下去,从精神到体力都需要考虑到,玩法还是非常烧脑的。游戏中战斗的部分还蛮好玩的,由于物资有限,比较没有机会一直使用枪械武器,多数情况下要用近战武器解决敌人。丧尸种类不少,每一种的攻击方式与威胁程度不同,但有共通的弱点就是背部,所以多数情况下你要跟丧尸玩捉迷藏,尽可能绕到丧尸的后方给予致命一击。场景内会有随机的资源,而资源则是游戏中一种很重要的物品。
【游戏背景】
-某抗癌药物研究小组声称他们发现了能让人类永生的机制,FaithEnergy公司因此启动人类补完计划,但是因为疫苗失控,人类变异成僵尸,而你所在的地方,刚好是重灾区,为了活下去也为了揭开整个事件背后的阴谋,你开始了你的探索之旅…
-警察局里可怜的母女,史密斯医院的医生,狡猾的小偷,脑袋不灵光的胖子,嫉妒心强的黑妞,自卑感强的双胞胎弟弟和强势的双胞胎哥哥,你能和他们一起活着出去吗?你又将付出什么样的代价?那些探索中你见到的磁带,报纸,书刊和信件,又隐藏怎样的玄机?你能在其中找到逃生门的密码吗?
【三个法则】
生存法则一:末日方舟中,不要吃过期食物,这样你会死的很快。
生存法则二:末日方舟中,遇到僵尸不要逞强,主角光环是不存在的
生存法则三:末日方舟中,一定一定要弄一张好床。
【游戏特色】
独特的末日氛围,巧妙的设计
末日方舟NPC拥有自己的时间线和剧情走向
末日方舟中,众多末日的城市场景充满危险也布满资源
末日方舟极具考验的对话选择,让探索之路更具不确定性
末日方舟中,10多种各具特点的僵尸和4个大Boss让冒险充满压力
末日方舟中,庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化
近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富
末日方舟多种结局设计,充满悬疑和惊喜,幕后真相到底是什么
【心情怎么恢复】
1、心情:心情为零时玩家抑郁而死。心情在其他值低于一定值时随时间自动流失,可以通过使用某种道具并伴随时间消耗的休闲时光来恢复心情。
2、体力:体力为零时玩家战死。体力只有被攻击时才会流失,脱离战斗则自恢复。制造的攻击道具则可以更快击杀僵尸,也间接影响体力流失。
3、精力:精力为零时玩家累死。精力在非休息时间自动流失,在床上休息则可以补充精力,床越好需要的休息时间越短,剩下的时间则可以制造更多东西。
4、健康:健康为零时玩家病死。健康只有在产生疾病时才会流失,疾病则包括受伤(战斗中)、内伤(饮食问题)、药物依赖(嗑药)。疾病可以通过使用对应的药物进行治疗,并恢复对应的健康值。
5、饱腹:饱腹为零时玩家饿死。饱腹会随着时间自动流失,制作的食品可以补充饱腹度。
【怎么战斗】
1、战斗
游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。
2、时间
时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。
避难所防御,在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。
3、白天与黑夜的分配
游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。
4、信息收集
游戏的剧情背景其实还是比较丰富的,但是本游戏的核心玩法不允许也不应该有太多的剧情桥段。因此将大部分的背景描述和悬念布置放在游戏中可以收集的信息物品中,而游戏中的少量的剧情桥段仅用来描写末日中不用人的行为特征。信息物品一旦被使用,则直接保存到文档中并且物品消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。
5、捕猎系统
在公园等野外地图,玩家可以使用捕兽夹抓取小动物作为食物。小动物有自己的繁殖系统,一味捕杀则可能造成再难抓到小动物。