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推荐两款不容错过的精品独立游戏

时间: 2018-03-02 来源:当下软件园 A+

独立游戏近年来一直受到各界欢迎,优秀的开发者们怀揣着梦想,始终保持自己的初心,只为制作出“好玩的游戏”,而我们则负责推荐好游戏,让这些好游戏出现在大家视线当中。恰巧在近期的台湾电玩展期间有两款出色的独立游戏夺人眼球,小今天编给大家介绍介绍,感兴趣的小伙伴们可以去尝试一下。

《恶果之地》:异化植物袭来!抓紧战斗

首先向大家介绍的一款是预计在5月初发售的Roguelike游戏,它是由SpaceCan工作室制作的《恶果之地》。《恶果之地》是一款满世界打奇异水果的动作游戏,在多年后的世界里,动物跟植物的界限已被打破,植物也进化出了智慧,一场食物链的颠覆拉开了序幕。人类不得不在第一个发现异化植物的区域建立前哨站并开始调查,军方也准备了数目众多的强大武器,由你带领一支先遣军开始了一场旷日持久的拉锯战。Roguelike的玩法让这款游戏有着较高的自由度,拾取武器消灭植物大军,保护人类的未来。同时还支持本体同屏双人联机的玩法,可以让你和小伙伴一起加入到这个奇异的世界来。

《恶果之地》宣传图

《恶果之地》游戏画面一

初见《恶果之地》这款游戏时,精致的画面,畅快的体验曾让我一度认为这是一款由资深独立团队制作的作品,而当我有幸遇到两位制作人,才了解到这个团队仅有两个人,他们的团队叫做SpaceCan,《恶果之地》是他们的第一款游戏。Tyreal负责编程和项目管理,而biboX负责美术和音乐。前者以前是自学编程的,而后者曾凭借《weeta》获得第十一届金龙奖绘本作品奖。志同道合的两人就包办了游戏所有的开发工作。

《恶果之地》游戏画面

《恶果之地》游戏画面三

战斗方面来说融合了多种元素,制作人参考了《以撒的结合》随机道具的掉落,结合并精简了《废土之王》和《挺进地牢》的系统,Boss 战部分参考塞尔达系列会有一定的解谜部分;既不希望变成一款弹幕射击游戏,也不希望过于硬核难以上手。总体来说,他们只是想要做一个难度适中的游戏。用SpaceCan的话来说,让每个人都能得到相似的乐趣与体验,是《恶果之地》不变的初衷。

《恶果之地》角色设计稿一

《恶果之地》角色设计稿二

在本次研发这款游戏之前,biboX已经画了多年的漫画,有着深厚的绘画功底,游戏中的画面都有着与众不同的漫画质感。精致的游戏画面、柔和的光影,不论是场景的纹理还是线条的笔触,都体现出biboX的用心制作,甚至在游戏中开启就会显示拟声词“波”,这些漫画元素都来自于多年漫画创作的风格。

《恶果之地》拟声词漫画

据了解,目前游戏基本分已经完成,SpaceCan工作室现在进行抓紧收尾工作,预计在5月与我们正式相见。大家感兴趣的稍微再等一段时间就可以啦,此外手游版本目前也在也在紧张开发当中,届时移动端和PC都可以畅玩这款游戏了。

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