应用简介
Maya2018是一款非常不错的3D动画制作软件,该款软件是Autodesk官方发布的最新版本,集三维动画、建模、仿真和渲染等功能于一体,在新版本中增强了现有工作流且提供了全新的工具,可帮助美工人员更有效率的完成工作。
【功能介绍】
一、运动图形
1、三维类型
创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。
2、改进了向量图形工作流
将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中。
二、三维动画
1、平行装备求值
新系统提高了装备播放和操纵的速度。
2、测地线体素绑定
在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色。
3、常规动画工具
用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具集。
三、三维建模
1、增强功能 | 对称建模
借助镜像增强功能和工具对称改进,可更加轻松地进行对称建模。
2、改进的雕刻工具集
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。
3、多边形建模
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作。
4、OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能。
四、动力学和效果
1、深层自适应流体仿真。
借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节。
2、更快、更易于使用的 XGen
更新了工作流、预设、雕刻和预览。
3、Bifrost 中的自适应 Aero 解算器。
创建大气效果,如烟和雾。
4、Bifrost 程序效果平台
仿真和渲染真实照片级液体。
5、Bullet Physics
创建真实的刚体和柔体仿真。
6、Maya nCloth
创建逼真的可变形材质。
五、三维渲染和着色
1、其他外观开发着色节点
更轻松地对复杂场景进行着色。
2、增强的外观开发工作流
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。
3、色彩管理
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作。
4、增强功能 | 下一代视口显示和着色
在高保真、高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资源和图像。
六、流程集成
1、脚本和 API
以 Maya 嵌入式语言(MEL) 或 Python 脚本语言创建 Maya 脚本和编写插件。
2、数据和场景管理工具
通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景 。
3、场景集合工具(更智能地管理数据)
更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理 。
【怎么恢复初始界面】
我们先将maya的UI界面重置为最初的界面,只要点击窗口---工作区---重置maya经典为出厂设置,然后界面便回到我们最为熟悉的操作界面
点击右上角有一个maya2018新增功能的锁形状的键
如果点击成功,锁键会呈现出灰色,这时候maya的UI界面便再也不能移动了
【怎么导出obj格式】
打开maya,点击“窗口-设置/首选项-插件管理器”【Windows-Settings/Preferences-Plug-in Manager】
打开插件管理器对话框,找到“objExport.bunble”,将后面的“loaded”和“Auto Load”都打上勾
关闭对话框,打开“文件-全部导出”【File-Export All】。
如果界面有多个模型,但只想导出某一个,可以选中该模型,导出的时候选择下面的【File-Export Selection】,其他步骤一样。
在弹出的对话框底部“文件类型”【Files of type】里,找到最下面的【OBjexport】,指定一下保存路径,命名一下文件,点击【Export All】或者回车即可导出。
【怎么显示面数】
打开或新建Maya场景文件
点击Display---->Heads up display--->poly count显示模型信息
使用鼠标滚轮(中间)缩放场景,直到可以看到所有物体,这时在显示栏会有五排信息
第一排显示的是看到的点数量,第二排显示的看到的线数量,第三排显示的看到的面数量;第四排显示的是模型主体构造线