应用简介
Autodesk Maya 是一款全球知名的三维计算机动画、建模、仿真和渲染平台,功能丰富,提供丰富完善的动画工具来创建精彩的角色,并使其如真实的存在。本版本还拥有USD插件,它能更好的适用各种工作流并将其进行无缝地结合使用。
【功能特点】
一、动力学和效果
1、Bifrost可视化编程环境:在单个可视化编程环境中创建物理精确且极其详细的模拟。
2、随时可以使用的图表:利用预建图表,即时创建美观的效果,如雪和沙尘暴。
3、交互式头发梳理:使用强大的交互式梳理工具为角色创建逼真的头发和毛发。
4、Bifrost流体:仿真和渲染真实照片级液体效果。
5、Bifrost海洋仿真系统:使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。
6、物理和效果:创建高度逼真的刚体、柔体、布料和粒子模拟。
二、通用场景描述(USD)工作流
1、照明速度:在软件中使用USD在几秒钟内加载和编辑大量数据集。
2、无缝导入/导出:将USD数据导入为本地数据,并将本地数据导出为USD数据。
3、轻量预览:使用新的“层次视图”窗口快速查看USD场景结构预览。
4、内存中USD阶段支持:在常用Maya编辑器(如大纲视图和属性编辑器)中直接使用USD数据。
5、在视口中使用USD:在视口中与数据一同本地查看USD。
6、开源且可全面自定义:USD插件作为开源项目提供,工作室可以根据需要进行自定义。
三、三维动画
1、快速播放:通过Viewport 2.0中的缓存播放,更快地查看动画并减少播放预览。
2、时间编辑器:借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑。
3、曲线图编辑器:使用场景动画的图形表示创建、查看和修改动画曲线。
4、重影编辑器:随着时间推移,精确地可视化动画对象的移动和位置。
5、变形效果:通过强大的变形效果增强角色和对象动画。
6、本地运动库插件:直接在Maya中访问高质量的运动捕捉数据。
四、绑定
1、角色设置:为角色创建复杂的骨架、IK控制柄和变形器,以提供逼真的表现。
2、蒙皮:使用蒙皮将任何已建模曲面无缝绑定到骨架。
3、重定目标:在具有相同或不同骨架结构的骨架之间轻松传输动画。
五、三维建模
1、多边形建模:使用基于顶点、边和面的几何体创建三维模型。
2、NURBS建模:从几何基本体和绘制的曲线构建三维模型。
3、UV编辑和工具包:在二维视图中查看和编辑多边形、NURBS和细分曲面的UV纹理坐标。
4、雕刻工具集:以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。
5、OpenSubdiv支持:使用交互式工作流提高性能。
六、三维渲染和着色
1、集成的Arnold渲染器:使用Arnold渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机。
2、GPU和CPU渲染:使用Arnold在CPU和GPU上进行产品级渲染。
3、标准曲面着色器:在视口中对汽车涂料、磨砂玻璃和塑料等材质进行建模并预览渲染。
4、使用Hypershade的外观开发:通过创建和连接渲染节点(如纹理、材质和灯光)构建着色网络。
5、色彩管理:在视口和渲染视图中查看最终颜色的精确预览。
七、运动图形
1、MASH程序效果:使用MASH可以创建包含程序节点网络的多用途运动设计动画。
2、三维类型:创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。
3、Adobe实时链接:同时在Adobe After Effects中查看场景。
八、流程集成
1、新功能_Python 3:使用Python 3创建脚本并编写插件
2、自定义:自定义外观和工作方式以适合您的流程。
3、场景集合工具:更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理。
【破解说明】
1、下载并安装原程序,将破解补丁“Maya2022-2021Patch.exe”复制软件的的安装目录中运行 ,点击“应用”。
2、最后运行软件即可直接免费使用了,破解完成 。