游戏简介
活下去手游是一款生存类的冒险游戏。丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。你在游戏中的每一次选择和取舍都将会对你接下来的生存之路产生影响,你需要水!食物!武器!还有安全屋!所以你有信心看到明天的太阳么!在这个充满绝望和危机的城市中,你要做的就是活下去!去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!
活下去游戏整体采用黑白的画风,众多的文字以及精美的立绘,灰暗色的背景色调也很应末日之景,游戏中的人物有饱和,水分,心情,血量,健康,体力这六项数值,一个都与你的生存息息相关。在这样的世界里,玩家到底是要坚守内心没有价值的“良知”,还是和大多数已经被灾难磨平了棱角的普通人一样,想尽办法,损人利己的活下去?也许在末世下,只有成为活着的“丧尸”吞占其他活人的资源,才是“正确的”选择吧。
【游戏亮点】
1、活下去寻找电台来冒险作战,与不怀好意的对手相互较量,在冒险脱困的战斗任务中体验
2、随时爆发自己的潜力吧,让你可以找寻更多的武器来挑战,保护队友的安全,然后活下去
3、与外界尽情联系,携手共创美好的未来,守护你的要塞据点、打退更多的僵尸
4、活下去千万不要在噩梦炼狱的情况下冬天去找商人换东西这时候商品价格翻倍
【新手教程攻略】
进入活下去游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。
活下去对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来的篇章(我们目前在第一章)的内容或难度。
活下去对话的选择不同会影响结局,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了,如图:
管钳工具箱:工具箱,制作各种装备及部分与物理性材料。
烹饪炉灶:炉灶,制作食品。
简易工作台:工作台,制作家具。
简陋床板:床,睡觉,恢复生命和体力。
活下去另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好寔游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态,如图:
季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。
活下去天气可以无视,温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。
天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、交易、对话不消耗时间。没有操作时时间不改变。
六维(从上到下从左到右顺序)生命:即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外所有属性)
体力:活下去随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。
饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。
水分:活下去随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。
健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢性死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作抗生素应对。
心情:活下去饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。
状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。
我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。人物状态:显示Buff和装备。
任务:显示你已开启的所有任务。商城:使用信用点购物。看广告和签到可获得信用点。
设置:活下去绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。说明一下人物状态:
Buff栏:活下去显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后Buff栏作用不大。
装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。
武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。
负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。
交通工具:活下去目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。
搞懂了活下去基本属性,可以做任务了,但此时一定要记得在工具箱制作一把小刀(有箭头提示),前期可以单挑丧尸。跟着剧情离开安全屋,前往花园洋房。
活下去洋房里有一只普通丧尸,我们将迎来第一场战斗~先讲解探索时的界面,如图:
大门是建筑物的入口,楼梯连接不同楼层。家具上标有斧头或铲子的是探索过的资源,标有放大镜的是未探索的资源。
活下去资源中探索到的物品依家具不同种类也不同,例如饮水机中能找到水类,机床里大概率找到金属类等。右下角切换单/多格移动即切换“点一个方向走一步”和“点一个位置男主自动寻路”。左下角离开可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向楼梯或大门。
需要注意:活下去男主移动时如果离开道路上有丧尸挡路会出现“不能移动到这里!”的提示。此时需要我们把丧尸引开,或直接在战斗中逃跑。接下来我们和丧尸相遇,如图:
活下去丧尸身上的脚印代表丧尸和你之间的距离,战斗建议是写给新手的,遇到“非常棘手的敌人”最好选择逃跑,但熟悉战斗后可以用操作弥补战力差。点击查看可以知道丧尸的各种属性,如图:
阶级和名称:阶级大体上决定了丧尸强度,而野生动物(地图上移动遇到)和丧尸犬是没有阶级的,强度只能看属性判断。
攻击强度:活下去攻击力,造成的伤害=一方攻击强度-另一方护甲。
血量、护甲强度:血量和护甲。攻击速度:敌方靠近你后的速度。
移动速度:活下去敌方靠近你的速度。然后进入战斗,如图:
活下去战斗时我们需要注意的是血量、距离和行动(移送)条。战斗时的行动条类似阴阳师,主角每次到达最右时进入自己的回合,敌方的行动同理。
自己回合时如锁定的敌人在武器攻击范围内则会攻击,否则放弃回合,战斗时系统自动锁定移动速度最快的敌人。敌人会在自己的回合时向你靠近,直到距离缩短为0米,之后进行攻击。点击武器栏可以切换武器,目前我们只有一把小刀,后期可以切换刀盾,即在敌方攻击你时切盾防御,攻击结束后马上切刀攻击,下次被击之前再切回盾,如此循环。
活下去切换武器会清空自己的行动条。战斗记录可以看到你造成、受到的伤害。战斗时有概率发生暴击、闪避、反击等特殊事件,闪避和反击可同时发生,远程武器不会被反击。战斗时要注意自己的生命(左上角六维处),防止低血线战斗导致意外死亡。
当敌人较弱,战斗毫无压力时可以选择加速战斗。当敌人过强或自身状态较差时可以选择逃跑,逃跑成功率为50%,逃跑失败时可以切出速度较快的武器多次尝试逃跑,在丧尸接近你的时候通常都能跑掉。
继续过剧情,来到洋房二楼和女主对话,对话完别急着走,走左边大门去三楼,能在盆栽底下找到一把射钉枪,如图:
射钉枪攻速较快,活下去距离远,但攻击消耗钉子。钉子足够的情况下2阶以下的丧尸摸不到你,前期无敌。继续过剧情,来到废弃的别墅,我们看到地图上有两只丧尸狗,先试探一下右边那只:
不怂,选择战斗:
哇...好伤!活下去前期掉血是很麻烦的事,因为睡觉补血缓慢且浪费时间,容易导致物资短缺。没装备的我选择绕开另一条狗。要记住当你状态不佳却想搜刮资源时还有一种选择:秦王绕柱,避而不战。如图:
活下去避战原理是丧尸只能在你移动时移动,我不动敌不动,距离较近时丧尸会跟随你移动几格。那么首先调整站位,和丧尸保持1格距离,然后开始绕柱,丧尸会紧跟着你走,如果你移动时丧尸停下了,不要在意,继续走。
走的时候不要忘记顺手搜索道具,你搜索时丧尸是不会移动的。图中我绕到垃圾堆左下角时丧尸犬对我失去了兴趣,开始向右移动,最后离开了。
活下去成功扫荡一楼全部资源~来到二楼见女主,跟着任务走,回到安全屋,存活一天。第一天能做的事情有限,先升级家具吧,如图:
活下去经过半天的拾荒,身上的资源基本够用,优先把工作台升至2级,建造化学实验台和2~4个雨水收集器,然后升级一下工具箱,有条件的话可以把工作台升到三级。
收集器可以生产污水,在炉灶加工一下就是饮用水,频繁收集雨水可以保证前期不缺水,而多余的水可以与商人交易。然后我们更新一下装备,2级工具箱可以制作几种新的武器,推荐做出撬棍,伤害较高,还能用来开锁(搜索时可能遇到上锁的家具)、拆家具,经济实惠。
活下去如材料不足也可以选择猎刀或球棒。装备背包能增加负责,制作背包需要布料,布料不够的话可以在工具箱的材料类里制作,分解一件旧衣服获得12块布料。制作完新装备一定要记得在人物状态里装上。如果材料不足,可以到地图上搜索新的建筑物,如图:
点击右下角搜索键即可,如果搜不到建筑就换个地方再试试。同一个区域内能搜索到的建筑是有上限的,对于探索完留着也没用的建筑可以选择删除,地图上建筑过多时就无法搜到新建筑了。
活下去不同种类的建筑里能搜索到的材料也不同,比如商场里食品较多,工厂里金属较多,居民楼和写字楼里材料比较杂,大体上可以按生活常识猜测。
活下去游戏前期有一个最大的难点:升级各种家具都要用到气溶剂,这是一种2级化学台才能做的道具,而1级化学台升2级也要用到它,哪里都找不到气溶剂怎么办?
这时有两种选择:
①商城购买
②到活下去地图右上角的感染区(浅黄色区域)里搜索。
活下去感染区距离安全屋较远,徒步走过去需要大概15体力,建议大家去感染区之前先睡一觉补充体力,并在探索时注意体力值,尽量在体力低于45之前返回,防止因体力过低导致健康下降。向感染区移动时会遇到野生动物,战斗胜利后掉落生肉,夜晚会遇到丧尸,其中三阶的夜鬼(四阶夜魔)只在夜里出现,遇到时建议逃跑。
活下去感染区相对其他区域较为危险,丧尸的阶级较高,前期遇到三阶的就要逃跑了,除非你在商城买了手枪(200多信用点,买一把很划算)。感染区范围会随天数增加而扩大,最后甚至会覆盖整个地图。当感染区扩大一定范围后,圆心出会生出一个较小的同心圆,颜色比外圈要深一些,这是2级感染区。
活下去感染区分五个等级,颜色分别为:浅黄、黄、深黄、浅红、红。在红区甚至能遇到6阶丧尸。另外气溶剂会在感染区里的工厂里出现,有条件的朋友可以顺路拆拆机床,能获得大量金属材料。
【家具升级所需材料攻略】
活下去简易工作台:
1、简易工作台1升2:木料5个、钉子2个、气溶剂1个、金属碎片3个
2、简易工作台2升3:木料10个、钉子5个、气溶剂2个、金属块3个
3、简易工作台3升4:木料15个、钉子10个、气溶剂3个、金属零件3个、电子零件2个
4、简易工作台4升5:木料20个、钉子15个、气溶剂4个、精密金属零件3个、精密电子零件2个
活下去管钳工具箱:
1、管钳工具箱1升2:木料5个、塑胶2个、金属碎片5个
2、管钳工具箱2升3:木料10个、塑胶5个、金属块5个、气溶剂2个
3、管钳工具箱3升4:木料15个、塑胶10个、金属零件5个、气溶剂3个
4、管钳工具箱4升5:木料20个、塑胶20个、精密金属零件5个、气溶剂4个
活下去捕兽陷阱:
1、捕兽陷阱1升2:金属碎片5个、金属块5个、钉子10个、气溶剂2个
2、捕兽陷阱2升3:金属块5个、金属零件5个、钉子10个、气溶剂3个
3、捕兽陷阱3升4:金属块10个、精密金属零件5个、钉子15个、气溶剂4个
4、捕兽陷阱4升5:金属块15个、精密金属零件10个、钉子20个、气溶剂5个
活下去雨水收集器:
1、雨水收集器1升2:木料5个、玻璃瓶5个、钉子5个、气溶剂2、金属零件10
2、雨水收集器2升3:木料10个、玻璃瓶10个、钉子10个、气溶剂5、精密金属零件10
3、雨水收集器3升4:木料15个、玻璃瓶15个、钉子15个、气溶剂10、精密金属零件10、电子零件2
4、雨水收集器4升5:木料20个、玻璃瓶20个、钉子20个、气溶剂15、精密金属零件10、精密电子零件2
活下去酿酒器:
1、酿酒器1升2:木料5个、玻璃瓶4个、纱布4个、气溶剂2、金属碎片5
2、酿酒器2升3:木料10个、玻璃瓶6个、纱布10个、气溶剂3、金属块5
3、酿酒器3升4:木料15个、玻璃瓶8个、纱布15个、气溶剂4、金属零件5
4、酿酒器4升5:木料20个、玻璃瓶10个、纱布20个、气溶剂5、精密金属零件5
活下去简易软床
1、简易软床1升2:木料5个、钉子5个、气溶剂、1布料5
2、加宽软床2升3:木料10个、钉子10个、气溶剂3、金属块2、高级布料5
3、加宽实木软床3升4:木料15个、钉子15个、气溶剂5、金属零件4、高级布料10
4、豪华实木软床4升5:木料20个、钉子20个、气溶剂10、精密金属零件4、高级布料20
活下去卫生间
1、卫生间1升2:木料5、石砖5、金属碎片5个、气溶剂2
2、卫生间2升3:木料10、石砖10、金属块5个、气溶剂3
3、卫生间3升4:木料15、石砖15、金属零件5个、气溶剂4
4、卫生间4升5:木料20、石砖20、精密金属零件5个、气溶剂5
活下去壁炉:
1、普通壁炉1升2:木料5、石砖10、粘土5个、钉子10金属碎片5
2、开放式壁炉2升3:木料10、石砖15、粘土10个、钉子15、金属块5个、气溶剂3
3、封闭式壁炉3升4:木料15、石砖20、粘土15个、钉子20、金属零件5个、气溶剂4
4、高效节能壁炉4升5:木料20、石砖25、粘土20个、钉子25、精密金属零件5个、气溶剂5
活下去防盗门
1、普通防盗门1升2:金属碎片5个、钉子5
2、栅栏式防盗门2升3:金属块10个、钉子10个、气溶剂2复合式
3、防盗门3升4:金属块15、金属零件2个、钉子15个、气溶剂4
4、高级复合式防盗门4升5:金属块20、精密金属零件5个、钉子20个、气溶剂6
活下去炉灶:
1、烹饪炉灶1升2:木料5、粘土2、金属碎片5
2、烹饪炉灶2升3:木料10、粘土5、金属块5个、气溶剂2石砖2
3、烹饪炉灶3升4:木料15、粘土10、金属零件5个、气溶剂3石砖6
4、烹饪炉灶4升5:木料20、粘土20、精密金属零件5个、气溶剂4石砖10
活下去化学实验台:
1、化学实验台1升2:木料5个、玻璃瓶2个、钉子5个、气溶剂2、金属零件2
2、化学实验台2升3:木料10个、玻璃瓶5个、钉子10个、气溶剂3、精密金属零件5
3、化学实验台3升4:木料15个、玻璃瓶10个、钉子15个、气溶剂4、电子零件5
4、化学实验台4升5:木料20个、玻璃瓶20个、钉子20个、气溶剂5、精密电子零件5
活下去室内温室:
1、室内温室1升2:木料5、肥沃土壤5、塑胶2个、纱布2
2、室内温室2升3:木料10、肥沃土壤10、塑胶6个、纱布6石砖5个、钉子5
3、室内温室3升4:肥沃土壤15、塑胶10个、纱布10、石砖10个、钉子10、化学物质10
4、室内温室4升5:肥沃土壤20、塑胶20个、纱布20、石砖20、化学物质20、高级布料20
【更新内容】
v9.24:
一、活动开启
1.版本更新后重置双倍充值
二、战棋EA模式添加宠物系统试玩
1.野兽抓捕
2.宠物家具与养成
3.宠物交互操作,宠物乘骑扫荡等便利功能
4.宠物特殊属性和基因展示
5.宠物战斗功能
6.宠物派遣玩法
7.宠物NPC霍弗,完成任务解锁宠物相关功能和家具建造
8.EA模式武器组装台增加麻醉枪的配方
9.管钳工具箱增加宿舍装修组件的配方
10.添加了角色自动脱战选项
三、战棋模式相关
1.冒险者行动玩法上线
2.优化了黑夜视野的算法
3.修复了战斗中的一系列异常
4.优化了哨戒炮战斗中更换武器的操作步骤
5.优化了怪物的详细属性面板显示内容
四、其他
1.优化了玩家的存档结构
2.探索点管理界面、游戏设置界面修改为全屏
3.优化了战棋模式批量删除探索点的逻辑,现在任务、剧情、功能以及收藏等特殊探索点无法使用批量删除功能
4.修复了无尽炼狱模式中,怪物图鉴信息排序错误的问题
5.修复了冒险者行动信誉扣除机制描述错误和新建存档冒险者等级显示逻辑混乱的问题
v9.23:
紧急修复
-修复了冒险者行动出现的相关bug,更新版本后可正常开启冒险者行动任务
-修复了原地多次释放旋风斩会导致卡顿的bug
-修复了肯特的委托不同模式奔跑消耗不一致的bug
-屏蔽了战棋模式点击频率限制
v9.22:
一. 战棋EA开放玩法“冒险者行动”试玩
- 可遭遇1~8阶所有异变体丧尸;
- 任务获取冒险者积分扩大100倍;
- 关闭了玩家上传援助登记,只能雇佣黑骑人员;
- 增添了部分物品,为后续适配正式战棋模式作测试;
- 可使用哨戒炮;
二. 战棋EA“冒险者行动”中搭载全新队友功能试玩
- 队友性格系统:
- 队友指令和队友战斗AI:
- 队友交互:
- 此功能目前尚在测试阶段,稳定后将在战棋模式中搭载,届时将整合怪物,哨戒炮,宠物,队友等棋子的统一交互功能;
三. 视野系统更新
四. 战棋模式怪物攻击目标选择系统
五. 战棋模式好友电台送礼功能
六. 冒险者行动在不雇佣队友的情况下,放弃任务不再扣除信誉,任务失败积分扣除值修改为奖励积分的40%;
七. 战棋模式增加医疗枪类武器;可以通过组装台进行组装
八. 调整和修复
- 无尽和炼狱,修复了[复刻]龙年限定·金龙鞭不可使用专业修补包的bug;
- 修复了战棋模式中积累的一些bug;
- 调整了部分UI显示效果;
v9.21:
一. “龙迎福气”活动返场
1. 活动时间
- 活动开放:2024年8月19日10:00,商城活动页签入口
- 活动结束:2024年10月17日23:59,结束后关闭签到和福利任务
- 活动关闭:2024年11月1日23:59,关闭活动入口
2. 活动介绍
- 每日首次进入签到页面自动抽取今日运势
- 通过每日签到和福利任务获取福袋,连续签到和完成对应运势的福利任务获得福袋会翻倍
- 完成福利任务不会主动刷新,可消耗任务补充次数进行填充
- 抽福袋赢取4种龙年主题红包
- 撕红包可开出对应主题自选礼包,包含龙年人物皮肤,哨戒炮皮肤,特制载具和限定武器等奖品
- 抽福袋和撕红包可累计福气值
- 福气值可用于膨胀福袋奖励数量和重置奖池
- 累计充值档位可解锁补签,福气值加成和上限提升,任务充能次数等额外福利,可在商城-累计充值福利界面查看
3. 本次调整
- 主界面添加活动时间显示
- 龙年限定武器装备增加“复刻”标签
- 人物和哨戒炮皮肤无法重复获得
二. 版本更新后将重置双倍充值
三. 其他
1. 修复bug
2.
v9.18:
一,汉特的额外馈赠优化
1.对汉特界面中周卡、小月卡、大月卡的勾选表达,进行了显示优化
2.勾选后,仅在领取本次生存点的操作时,才会自动帮玩家领取次数并享受加成
3.如果您今日已经领取过各卡次数,只会显示加成信息
4.优化了对应操作的领取提示
二,其他优化与修复
1.优化了loading的卡顿问题
2.修复了空投玩法寄送cd在某些条件下会异常的问题
3.修复汉特的额外馈赠个人数据丢失造成的数据异常问题
4.修复了击溃尸潮事件弹窗会导致进程卡住的问题
5.修复了剧情和无尽炼狱模式,背包负重显示错误的问题
6.修复了战棋模式肯特活动相关数据异常的问题
7.修复了汉特生存点由于账号数据错误造成的无法上传的问题
8.修复了EA模式和剧情模式可以勾选上传汉特数据的问题
9.修改了排行榜的规则,由于数据兼容问题,现在只会展示9.17及以上版本的玩家数据
10.修复了线上版本囤积的一些其他小问题