应用简介
3dmax是一款欧特克公司出品的专业三维建模、动画和渲染软件。目前全新的2022版本已经推出,在功能上进一步得到加强和优化,让用户能够更有效率的进行工作,内置的Arnold渲染器提供丰富的体验,可帮助用户在更短的时间内轻松创建出所需要的3D作品,该版本经过序列号和密钥破解,永久免费使用。
【功能特点】
采用专业品质的3D模型进行全面的艺术控制
在游戏中创建大量世界,为设计可视化创建令人惊叹的场景,并引入虚拟现实体验。使用3dsMax工具集来整形和定义详细的环境,对象和字符。为任何人,地点或事物建模。
使用集成的Arnold渲染器创建和渲染引人注目的场景
3ds Max可与大多数主要渲染器配合使用,为设计可视化创建高端场景和令人惊叹的视觉效果等。从界面体验交互式渲染,在您工作时获得准确而详细的预览。
【软件优势】
1、3dmax2022中的节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
2、增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。
3、3dmax2022支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。
4、3dmax2022可与inventor、revit、fusion 360、sketchup、unity和unreal结合使用。
5、chamfer修改器的改进,并且扩展了对osl着色的支持,使用户在进行动画渲染时更加便捷。
6、3dmax2022可以跟arnold、v-ray和iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果。
7、3dmax2022对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间。
8、3dmax2022倒角revit和chamfer modifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的bim数据还是创建下一个游戏资产。
【破解教程】
1、下载解压,得到autodesk 3dmax2022中文原程序和相对应的破解文件,双击“Autodesk_3ds_Max_2022_EFGJKPS_Win_64bit_001_004.sfx.exe”开始安装原程序
2、直接会为用户提供需要解压,软件系统会默认为C:\Autodesk\,解压是无所谓的,安装完成之后就可以删除解压文件了
小编将其放在了默认的C:\Autodesk\
3、正在解压中,耐心等待一会儿
4、成功解压后,系统就会进行安装准备,并此时默认的系统语言就是为简体中文了,勾选“我接受”软件协议,依提示进行下一步
5、接着自定义设置安装路径,默认是c盘,小编这里进行了更改,除了C盘都可以,不影响用户使用电脑
6、同时还支持自定义选择需要安装的组件,这里小编是所有的组件都装上了
7、耐心等待autodesk 3dmax2022安装
8、将注册机文件,复制到软件的根目录下
9、接着以管理员身份运行patch注册机,点击应用选择3ds Max 2021.exe
10、点击应用之后,就可以看到激活成功了
11、至此,autodesk 3dmax2022破解版成功激活,打开即可直接使用。
【更新内容】
一、安全
1、“安全场景脚本执行”通过阻止执行不安全的命令,提供了针对嵌入在3ds Max场景文件中的恶意脚本的保护,无论这些脚本使用的是Maxscript,Python还是。NET命令。
2、恶意软件删除功能可检测场景文件和启动脚本中的已知恶意脚本并将其删除。这样可以防止恶意代码传播给其他用户。恶意软件清除功能由Scene Security Tools插件提供支持,只要Autodesk知道新的恶意脚本,该插件就会更新。
在3ds Max 2022中,当Autodesk App Store上有新版本的Scene Security Tools时,会通知用户。
二、智能挤出
1、Edit Poly修改器支持: Smart Extrude已扩展到Edit Poly修改器中,提供了用户从Editable Poly实现中喜欢的相同功能和功能。Smart Extrude的这一扩展使美术师可以进一步受益于这种自由形式的建模方法,并在3ds Max中补充其多边形建模工作流程。
2、“切入”实现:在3ds Max 2021.2中首次引入时,“智能拉伸”功能使美术人员可以在创意建模过程中以较少的约束进行拉伸。Smart Exttrude的最新功能“ Cut Through”进一步增强了此功能,为艺术家提供了应有的挤出效果。
现在执行向内或向外智能拉伸(在“编辑多边形”或“可编辑多边形”上进行Shift + LMB拖动操作)时,这些结果的完整交集现在将添加,统一或完全切入并删除操作数结果的面与您的网格几何体。这项新的Smart Extrude增强功能使美工可以自由构造统一的网格几何体,从而增强了3ds Max中的多边形建模体验。
三、切片修改器
3ds Max包括“切片”修改器的性能增强,以及基于用户反馈的新建模功能。这些增强功能和新功能是3ds Max工作流程的强大补充,因为它们减少了3ds Max中Autodesk Retopology Tools的数据处理操作。
1、封盖:现在可以在“网格”和“多边形”对象上沿“切片”操作创建的裸眼沿其边界边缘封顶。
2、多轴切割:基于切片Gizmo的位置,通过单个修改器执行X,Y和/或Z对齐的网格平面切片。
3、放射状切片:新的放射状切片操作可基于一组用户定义的最小和最大角度来控制切割结果。
4、对齐选项:将切割Gizmo快速对齐到对象上的面,或参考场景中的另一个可动画处理的对象。
四、挤出改性剂
拉伸修改器是3ds Max中最常用的修改器之一,可显着提高初始拉伸计算的速度以及调整数量参数时输出的响应性能。这使得过去需要花费几分钟才能处理的复杂花键可以在几秒钟内完成。艺术家可以更快,更交互式地获得所需的外观。
五、对称修改器
Symmetry修改器是3ds Max中常用的建模修改器,其中包括使3ds Max中的建模和拓扑工作流受益的新功能和增强功能。对称现在可以产生更快的结果,并在视口中提供更多的交互体验。
1、多轴对称:平面对称已更新,可以在对称Gizmo上执行X,Y和/或Z对称结果。
2、径向对称性:新的径向对称性功能使艺术家可以快速复制和重复Gizmo中心周围的几何图形。基于用户反馈的这项新功能使艺术家可以快速创建新的变体。
3、对齐选项:将对称Gizmo对齐到对象上的面部,或引用场景中的另一个可动画处理的对象。
六、自动平滑
AutoSmooth操作已被用来改善整个3ds Max的网格数据的视觉质量,现已更新,可以更快地生成新的平滑数据,而无论您要平滑成千上万还是要数以百万计的面。此更新可帮助艺术家调整诸如网格,多边形或样条线之类的对象的平滑数据。它还可以使其他修改器受益,例如“平滑”,“倒角”,“编辑网格”,“编辑多边形”,“ ProOptimize”等等。
七、放松修饰符
3ds Max现在包括“体积保留”选项,该选项已添加到“松弛”修改器中。激活后,Relax算法将执行附加计算,以减少模型中的细小细节和噪点,同时保留已应用修改器的整个网格的形状和定义。
当使用包含大量不需要的小或微表面细节的数据时,此功能特别有用,如“扫描”和“雕刻”数据所示。使用Relax减少这种小的“嘈杂”数据可以缩短3ds Max版Autodesk Retopology Tools的处理时间。
八、渲染图
1、新的渲染配置窗口;更快,更灵活,所有基于QT的用户界面。
2、Quicksilver渲染设置现在基于QT,可提供更快,响应速度更快的体验。视口Bloom设置也已同步到Quicksilver设置。
3、通过在“视口”配置设置中利用新的“视口环境光遮挡”采样值,用户可以通过提高或降低“视口环境光遮挡”质量来进一步优化其视口lookdev并优化其GPU性能。
九、阿诺德
1、现在,可以使用“自动tx”在渲染时自动将纹理文件转换为。tx文件格式的过程。
2、现在可以直接在Arnold RenderView的专用选项卡中应用,删除,重新排序和编辑成像器,以进行后期处理渲染,而无需花费额外的渲染时间。
-使用新的Light Mixer成像器,可以在渲染过程中和渲染之后交互式地编辑每个光源组AOV的贡献,而无需重新启动渲染。
-镜头效果成像器中已添加了后处理效果“ Bloom”或“ glow”,以使整个帧中高于给定阈值的像素模糊,并模拟不完美镜头上的光渗出。
-Noice Denoiser现在是后期处理效果。艺术家可以在每次渲染场景时自动对图像进行去噪。编辑降噪设置,然后直接在渲染视图中查看生成的图像。
-OptiX去噪器: OptiX?去噪器现在可以作为后处理效果使用。该成像仪还提供了用于夹紧和混合结果的其他控件。
十、烤到纹理
“烘焙到纹理”界面已简化,可以通过将渲染元素分组在通用地图名称下,从而更轻松地导航和选择烘焙地图类型。现在,用户无需记住他们正在使用的渲染引擎中的特定元素名称,以烘烤常用的地图类型,例如彩色地图,法线地图以及生产中所需的其他PBR兼容地图。
“烘焙到纹理”现在具有许多新的实用程序贴图,例如“圆角”和“材质ID”贴图。这使美术师仅需单击几下,即可快速轻松地将以前复杂的材质设置工作流程安排到“烘焙到纹理”结果中。
十一、视口
将任何浮动视口变成全屏无边框视图。使用“演示模式”时,所有小控件均被隐藏,使您的3d场景成为真正的英雄。
使用“ CTRL +空格”热键可以跳入/跳出全屏演示模式。